quarta-feira, 29 de julho de 2020

Pathfinder Segunda Edição - Encontros Icônicos: Um Plano Complicado



Pathfinder Segunda Edição
Encontros Icônicos: Um Plano Complicado

Lem pigarreou e Merisiel, por culpa, parou de brincar com a adaga, dando toda a atenção ao halfling em pé na mesa à sua frente.

Agora podemos começar com o meu plano?” ele perguntou.

Os dois aventureiros estavam escondidos em uma pequena estalagem em Almas e, graças a Lem, cada centímetro do quarto estava coberto de papel. Os livros estavam em pilhas altas na única mesa da sala, ao lado de frascos de tinta usados, penas e, é claro, pergaminhos e pergaminhos. Mas não eram as páginas de transcrições e rabiscos na mesa que diziam respeito a Lem agora, mas as mostradas na parede.

O plano dele.

Era essencialmente uma colagem - folhas e rolos para combinar com os restos ao redor da sala - presa precariamente entre as duas tochas crepitantes da câmara. Cada centímetro de papel tinha anotações, nomes, comentários e observações rabiscadas através deles e a maioria deles estava afixada ao lado de ilustrações que Merisiel tinha que assumir que estavam relacionadas. Alguns mapas e plantas, restos de carvão e imagens retirados de livros - mas a maioria das imagens era claramente um esboço rápido de pessoas, no estilo familiar de Lem. A única estrutura para esses pontos focais vinha de um punhado de fios multicoloridos cruzados, presos de figura a página e além, cruzando-se aqui e ali como uma teia de aranha aleatória. Parecia o tipo de coisa que um servo louco de Rovagug poderia chamar de arte - mas, para ela, parecia um pedido de ajuda. 

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed: Lupina

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Lupina [Rahne Sinclair]
Ficha 3ªed 128



“Talvez tenha sido simplesmente a primeira vez que percebi como até os lugares mais inocentes - os dias mais adoráveis ​​- podem ficar sujos e corrompidos.”

NP: 10

HABILIDADES
Força   0/4     Vitalidade     2/4  Agilidade       3    Destreza     0
Luta      7       Inteligência        Prontidão      3    Presença    1

PERÍCIA
Acrobacia 3 (+6), Combate corpo a corpo 3 (+10), Intuição 5 (+8), Investigação 4 (+5), Persuasão 3 (+6)

VANTAGENS
Ambiente favorito (floresta), Ataque acurado, Ataque dominó, Ataque imprudente, De pé, Esquiva fabulosa, Finta ágil, Rolamento defensivo 2, Tomar iniciativa, Trabalho em equipe.

PODERES
Forma Lupina: Metamorfose 10 (Falha: Limitado/formas lupinas) • 70 pontos
Força Melhorada 4
Reflexos Melhorados 6
Vitalidade Melhorada 2
Vantagens Melhoradas 2 (Ação em Movimento, Assustar)
Perícias Melhoradas 18 (Furtividade 6 (+12), Intimidação 6 (+7), Percepção 6 (+9)
Proteção 2
Velocidade 5
Regeneração 4
Sentidos 6 (audição acurada, visão no escuro, infravisão, rastrear, ultra-audição, detectar emoção)
Dano 2 (baseado em força – garras: descritor/cortante, dentes: descritor/perfurantes)
Característica 1 (aparência de lobo)

OFENSIVO
Iniciativa +3/+6
Desarmada +10 – Corpo a corpo, Dano 0
Garras/Mordida +10 – Corpo a corpo, Dano 6

DEFENSIVO
Esquiva     +9/+12         Fortitude      +3/+5
Aparar        +10             Resistência   +2/+8
Vontade       +6   

COMPLICAÇÕES
Motivação: Aceitação.
Preconceito: ser mutante.
Peculiaridade: muito influenciada pela criação católica da família.
Acidente: em algumas situações de extrema tensão seu lado animal pode prevalecer e ela perde o controle.
Relacionamento: teve um filho com o lobo asgardiano Hrimhari
Relacionamento: Dani Moonstar é sua melhor amiga.
Relacionamento: muito próxima de Rictor.
Obsessão: muitas vezes ela se sente mais tranquila e livre quando em seu lado animal.
Deficiência: em sua forma de lobo não consegue se comunicar.

Total: Habilidades 34 + Perícias 9 (18 graduações) + Vantagens 11 + Poderes 70 + Defensivo 10 = 134 pontos

Ficha em PDF