sexta-feira, 15 de maio de 2015

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores: Armaduras do Homem de Ferro

ARQUIVO DE FICHAS - MUTANTES E MALFEITORES
Armaduras do Homem de Ferro


QUADRINHOS

Iron Man Armor Model I


Dispositivo Armor Model I 24 [Difícil de Perder – Falha: Limitado/bateria de 60 minutos – Desvantagem: Perda de Poder/bateria em zero – Comum/maior -5]
         Força ampliada 12
Vôo 4 [PA: Salto 2]
         Natação 3 [hélice para movimento submerso]
         Imunidade 9 [Suporte Vital]
         Proteção 10
         Comunicação 1 [Rádio]
         Supersentidos 7 [Visão no escuro, Radar, Rádio]
         Controle magnético 8
PA: Mover objeto 8 (Atração/Repulsão - Falha: Alcance/Toque – Extra: Área/Estouro]
PA: Deflexão 8
PA: Obscurecer 8 [sentidos de rádio]
PA: Nulificar 8 [Eletrônicos - Extra: Campo de nulificação]
Pasmar 4 [Bombas de gás lacrimogêneo – sentidos visuais – Extra: Área/Explosão]
         Raio 9 [Extra: Área/Linha]
Controle de Fricção 5 [Ventosas – Falha: Alcance/Toque; Limitado/apenas grudar]
         Escavação 3

PONTOS: 67

História
Primeira armadura criada por Tony Stark juntamente com o professor Ho Yinsen. Stark era um recém contratado criador de armas para o exército americano quando vai visitar o teste de uma de suas novíssimas armas no Vietnam. Após um incidente em que sua escolta foi morta devido a explosão de minas terrestres ele é capturado pelo tirano Wong-Chu, que deseja que Tony crie para ele armas poderosas. Com estilhaços próximos do coração Wong diz que ele só terá um cirurgião se aceitar a proposta. Tony aceita a proposta para tentar salvar sua vida. Assim ele conhece Yinsen. Os dois juntos começam a e criam uma placa eletromagnética em seu peito, protegendo-o dos estilhaços e uma armadura poderosa. No processo de fuga Yinsen é morto e Tony acaba por matá-lo. Isso é mostrado na edição “Tales of Suspense vol 1 #39”, de março de 1963 (esta versão foi alterada recentemente quando do lançamento do filme “Homem de Fero” nos cinemas onde a prisão de Tony acontece no Afeganistão).

Tony usou o Iron Man Armor Model 1 por pouco tempo. Ele acabou por aperfeiçoá-la no Model 2 após uma vexatória derrota para o vilão Mister Doll, na edição “Tales of Suspense vol 1 #48”, de dezembro de 1963).


Iron Man Armor Model II


Dispositivo Armor Model II 25 [Difícil de Perder – Falha: Limitado/bateria de 120 minutos – Desvantagem: Perda de Poder/bateria em zero – Comum/maior -5]
         Força ampliada 12
Vôo 5 [PA: Salto 2]
         Natação 3 [hélice para movimento submerso]
         Imunidade 9 [Suporte Vital]
         Proteção 10
         Comunicação 1 [Rádio]
Supersentidos 11 [Visão no escuro, Radar, Rádio, Detecção/energia, Sonar]
         Controle magnético 8
PA: Mover objeto 8 (Atração/Repulsão - Falha: Alcance/Toque – Extra: Área/Estouro]
PA: Deflexão 8
PA: Obscurecer 8 [sentidos de rádio]
PA: Nulificar 8 [Eletrônicos - Extra: Campo de nulificação]
Pasmar 4 [Bombas de gás lacrimogêneo – sentidos visuais – Extra: Área/Explosão]
Raio 9 [Extra: Área/Linha – PA: Atordoar 6 (Descritor: sonoro – Extra: Distância, Área/Cone]
Controle de Fricção 5 [Ventosas – Falha: Alcance/Toque; Limitado/apenas grudar]
         Escavação 3

PONTOS: 70

História
Depois de uma desastrosa luta contra Mister Doll, Tony resolve fazer alterações em sua armadura que ainda tinha o mesmo designe e conceito desde sua criação no Vietnam. Ele a fez mais leve e com um designe mais afinado. O Model 2 é o primeiro modelo a receber as cores mais famosas dele – o vermelho e o amarelo. Ele usou com este modelo dois tipos de máscaras – a conhecida como “chifruda” e a “rebitada”. A primeira aparição do Model 2 foi na edição “Tales of Suspense #48”, de dezembro de 1963.




Iron Man Armor Model III


Dispositivo Armor Model III 31 [Difícil de Perder – Falha: Limitado/bateria de 120 minutos – Desvantagem: Perda de Poder/bateria em zero – Comum/maior -5]
         Força ampliada 12
         Super-força 5
Vôo 5 [PA: Salto 2]
         Natação 4
         Imunidade 9 [Suporte Vital]
         Proteção 11
         Comunicação 1 [Rádio]
Supersentidos 11 [Visão no escuro, Radar, Rádio, Detecção/energia, Sonar]
         Controle magnético 8
PA: Mover objeto 8 (Atração/Repulsão - Falha: Alcance/Toque – Extra: Área/Estouro]
PA: Deflexão 8
PA: Obscurecer 8 [sentidos de rádio]
PA: Nulificar 8 [Eletrônicos - Extra: Campo de nulificação]
Pasmar 4 [Bombas de gás lacrimogêneo – sentidos visuais – Extra: Área/Explosão]
Raio 9 [Extra: Área/Linha – PA: Atordoar 7 (Descritor: sonoro – Extra: Distância, Área/Cone – PA: Atordoar 7 (Descritor: elétrico – Falha: Alcance/toque]
         Escavação 3
Ilusão 5 [holograma – efeitos visuais e auditivos – Falha: Limitado/10 metros – Extra: Duração/Contínua]
Controle térmico 6 [Falha: Alcance/Pessoal, Limitado/só aquece]

PONTOS: 93

História
O terceiro modelo de armaduras do Homem de Ferro é considerada uma nova geração em tecnologia. O principal elemento deste novo modelo é o raio repulsor. Ela foi destruída em um combate contra The Freak, levando Tony Strak é modificar o modelo. Considera-se que até este modelo as armaduras estavam em verdadeiro estado de teste. Ela apareceu pela primeira vez na edição “Tales of Suspense #66”, de junho de 1965.






Iron Man Armor Model IV


Dispositivo Armor Model IV 38 [Difícil de Perder – Feito: Invocar dispositivo - Falha: Limitado/bateria de 200 minutos – Desvantagem: Perda de Poder/bateria em zero – Comum/maior -5]
         Força ampliada 15
Super-força 5
Campo de Força 6 [Extra: Impenetrável – Falha: Ablativo]
Vôo 5 [Feito: manobralidade - PA: Salto 2]
         Natação 4
         Imunidade 9 [Suporte Vital]
         Proteção 11
         Comunicação 1 [Rádio]
Supersentidos 13 [Visão no escuro, Infravisão, Radar, Rádio, Detecção/energia, Detector de formas de vida, Sonar]
         Controle magnético 8
PA: Mover objeto 8 (Atração/Repulsão - Falha: Alcance/Toque – Extra: Área/Estouro]
PA: Deflexão 8
PA: Obscurecer 8 [sentidos de rádio]
PA: Nulificar 8 [Eletrônicos - Extra: Campo de nulificação]
Pasmar 4 [Bombas de gás lacrimogêneo – sentidos visuais – Extra: Área/Explosão]
Raio 9 [Extra: Área/Linha – PA: Raio 8 (Repulsor – Descritor/impacto) - PA: Raio 7 (Laser no dedo – Feito: preciso) - PA: Atordoar 7 (Descritor: sonoro – Extra: Distância, Área/Cone – PA: Atordoar 7 (Descritor: elétrico – Falha: Alcance/toque]
         Escavação 3
Ilusão 5 [holograma – efeitos visuais e auditivos – Falha: Limitado/10 metros – Extra: Automático, Duração/Contínua]
Controle térmico 6 [Falha: Alcance/Pessoal, Limitado/só aquece]
Comunicação 8 [ondas de rádio] – ligado – Compreender 1 [Eletrônicos - Controle de Iron Man Armors – Feito: Sutil - Falha: Limitado/apenas armaduras]

PONTOS: 114

História
Após a destruição do modelo III no combate contra The Freak, Tony passou a pensar em um novo modelo. O Modelo IV era muito mais flexível até o momento. Todas as melhorias feitas, além de alguns ajustes, levaram este modelo a ser o de maior tempo de vida útil. Ela foi a armadura usada por James Rhodes quando ele assumiu a identidade do Homem de Ferro. Mesmo tendo desenvolvido armaduras mais avançadas, conforme necessidades especiais, este modelo IV tornou-se o padrão. A primeira aparição deste modelo foi na edição “Iron Man vol 1 #85”, de abril de 1976.



Iron Man Armor Model V (modelo espacial)


Dispositivo Armor Model V 26 [Difícil de Perder – Falha: Limitado/bateria de 200 minutos – Desvantagem: Perda de Poder/bateria em zero – Comum/maior -5]
         Força ampliada 13
Membros adicionais 2 [dois braços mecânicos – Feito: Alcance estendido, Preciso – Falha: Distração]
Super-força 5
Campo de Força 6 [Extra: Impenetrável – Falha: Ablativo]
Vôo 4 [Feito: manobralidade]
         Imunidade 13 [Sufocamento, radiação, baixa pressão]
         Proteção 12
         Comunicação 1 [Rádio]
Supersentidos 13 [Visão no escuro, Infravisão, Radar, Rádio, Detecção/energia, Detector de formas de vida, Sonar]
         Controle magnético 8
PA: Mover objeto 8 (Atração/Repulsão - Falha: Alcance/Toque – Extra: Área/Estouro]
PA: Deflexão 8
PA: Obscurecer 8 [sentidos de rádio]
PA: Nulificar 8 [Eletrônicos - Extra: Campo de nulificação]
Raio 9 [Extra: Área/Linha – PA: Raio 8 (Repulsor – Descritor/impacto) - PA: Raio 7 (Laser no dedo – Feito: preciso) - PA: Atordoar 7 (Descritor: elétrico – Falha: Alcance/toque]
Controle térmico 6 [Falha: Alcance/Pessoal, Limitado/só aquece]

PONTOS: 73

História
Modelo baseado no modelo IV para uso no espaço. Sua primeira aparição foi na edição “Iron Man vol 1 #142”, de janeiro de 1981, que mostrava o conflito Sunturion. Ela é chamada inicialmente de C-14, por Tony Stark.



Iron Man Armor Model VI - Hydro Armor


Dispositivo Armor Model VI 30 [Difícil de Perder – Falha: Limitado/bateria de 200 minutos – Desvantagem: Perda de Poder/bateria em zero – Comum/maior -5]
Força ampliada 15
Membros adicionais 2 [dois braços mecânicos – Feito: Alcance estendido, Preciso – Falha: Distração]
Super-força 5
Campo de Força 6 [Campo de força elétrico - Extra: Ataque - Falha: Ablativo]
Natação 7 [Botas com turbinas]
Imunidade 10 [Suporte Vital, Alta pressão]
Proteção 11
Supersentidos 13 [Visão no escuro, Infravisão, Radar, Rádio, Detecção/energia, Detector de formas de vida, Sonar]
Controle magnético 8
PA: Mover objeto 8 (Atração/Repulsão - Falha: Alcance/Toque – Extra: Área/Estouro]
PA: Deflexão 8
PA: Obscurecer 8 [sentidos de rádio]
PA: Nulificar 8 [Eletrônicos - Extra: Campo de nulificação]
Pasmar 4 [Tinta negra – sentidos visuais – Extra: Área/Estouto]
Raio 9 [Extra: Área/Linha
PA: Raio 8 (Repulsor – Descritor/impacto)
PA: Raio 7 (Laser no dedo – Feito: preciso)
PAD: Raio 7 (mini-torpedos - Feito: Teleguiado, Automático – Falha: Limitado/16 disparos]
Controle térmico 6 [Falha: Alcance/Pessoal, Limitado/só aquece]

Comunicação 8 [ondas de rádio] – ligado – Compreender 1 [Eletrônicos - Controle de Iron Man Armors – Feito: Sutil - Falha: Limitado/apenas armaduras]

PONTOS: 85

História
Este modelo é uma conversão do Model IV para uma versão de uso em ambiente aquático. Mas mesmo assim ele possui muitas limitações de uso. Sua performance não vai além de 3 milhas de profundidade. Sua aparição foi na edição “Iron Man vol 1 #218”, de maio de 1987.




Iron Man Armor Model VII


Dispositivo Armor Model VII 28 [Difícil de Perder – Falha: Limitado/bateria de 300 minutos – Desvantagem: Perda de Poder/bateria em zero – Comum/maior -5]
         Força ampliada 12
Super-força 3
Vôo 3 [Feito: manobralidade, Sutil - PA: Salto 2]
         Imunidade 9 [Suporte Vital]
         Proteção 8
         Comunicação 1 [Rádio]
Super-sentidos 13 [Visão no escuro, Infravisão, Radar, Rádio, Detecção/energia, Detector de formas de vida]
Raio 8 (Repulsor – Descritor/impacto)
Obscurecer 10 [Vigilância eletrônica/todos os sentidos – Extra: Duração/Contínua – Feito: Sutil]
Camuflagem 7 [Visão normal]
Nulificar 10 [equipamentos eletrônicos – Falha: Distância/toque - Feito: Seletivo – Extra: Sem esforço – PA: Nulificar 5 [Extra: Campo de Nulificação]

PONTOS: 79

História
Durante aventuras espaciais Tony criou o Model VII para poder ingressar sorrateiramente em uma estação espacial inimiga. Sua função clara é a infiltração e isto cobra um grande preço. Este modelo é muito menos resistente e com pouquíssimos recursos de ataque. Na Terra ele foi utilizado durante a Guerra das Armaduras para invadir o espaço aéreo russo. Sua primeira aparição foi na edição “Iron Man vol 1 #152”, de novembro de 1981. Embora no desenho a armadura apareça em tons de preto e azul ela é, na verdade, totalmente preta. O tom azulado foi utilizado na época das impressões dos quadrinhos por uma limitação tecnológica da época.



Iron Man Armor Model VIII


Dispositivo Armor Model VIII 46 [Difícil de Perder – Falha: Limitado/bateria de 200 minutos – Desvantagem: Perda de Poder/bateria em zero – Comum/maior -5]
Força ampliada 16
Super-força 5
Campo de Força 7 [Extra: Impenetrável – Falha: Ablativo]
Vôo 5 [Feito: manobralidade, Sutil - PA: Salto 2]        
Natação 4
Imunidade 9 [Suporte Vital]
Proteção 11
Super-sentidos 14 [Visão no escuro, Infravisão, Radar, Rádio, Detecção/energia, Detector/formas de vida, Detector/tecnologia Stark, Sonar]
Camuflagem 10 [Efeito camaleão – Extra: Afeta outros - Falha: Cansativo]
Deflexão 10 [ataques de energia – Feito: Ricochete – Extra: Ação 3/Reação]
Nulificar 9 [Eletrônicos - Extra: Sem esforço - Falha: alcance/Toque]
Raio 10 [Extra: Área/Linha]
PA: Raio 9 (Repulsor – Descritor/impacto)
PA: Raio 7 (Laser no dedo – Feito: preciso)
PA: Atordoar 7 (Descritor: sonoro – Extra: Distância, Área/Cone
PA: Atordoar 7 (Descritor: elétrico – Falha: Alcance/toque]
PA: Armadilha 7 (Raio trator – Falha: Enredar, Meio/metal]
Comunicação 8 [ondas de rádio] – ligado – Compreender 1 [Eletrônicos - Controle de Iron Man Armors – Feito: Sutil - Falha: Limitado/apenas armaduras]
Absorção 8 [Falha: Ação/Completa – Cancela Desvantagem Perda de poder]
Regeneração 4 [Desabilitado 4]

PONTOS: 135

História
Embora ela tenha sido destinada para James Rhodes, Tony Stark a usou em muitos momentos diferentes. Primeiramente ela foi utilizada por ele para enfrentar a Iron Monge Armor, de Obadiah Stane. Depois do sucesso Stark acabou colocando ela em funcionamento regular. Seu uso foi recorrente até a Guerra das Armaduras, quando foi destruída. Uma versão dela foi usada contra o Mandarin no início do arco Extremis. Ela apareceu pela primeira vez na edição “Iron Man vol 1 #200” de novembro de 1985. Ela também foi conhecida como Silver Centurion Armor. No cinema ela equivale à MK XXXIII.



Iron Man Armor Model IX


Dispositivo Armor Model IX 43 [Difícil de Perder – Falha: Limitado/bateria de 200 minutos – Feito: Restrito - Cancela Desvantagem: Deficiência/paraplégico - Desvantagem: Perda de Poder/bateria em zero – Comum/maior -5]
Força ampliada 16
Super-força 5
Campo de Força 8 [Extra: Impenetrável – Falha: Ablativo]
Vôo 5 [Feito: manobralidade, Sutil - PA: Salto 2]
Imunidade 10 [Suporte Vital, pressão]
Proteção 11
Super-sentidos 18 [Visão no escuro, Infravisão, Radar, Rádio, Detecção/energia, Detector/formas de vida, Detector/tecnologia Stark, Sonar, Percepção espacial]
Deflexão 10 [ataques de energia – Feito: Ricochete – Extra: Ação 3/Reação]
Nulificar 9 [Eletrônicos - Extra: Sem esforço - Falha: alcance/Toque]
Raio 10 [Extra: Área/Linha]
PA: Raio 9 (Repulsor – Descritor/impacto)
PA: Raio 7 (Laser no dedo – Feito: preciso)
PA: Atordoar 8 (Descritor: sonoro – Extra: Distância, Área/Cone )
PA: Atordoar 7 (Descritor: elétrico – Falha: Alcance/toque]
PA: Armadilha 7 (Raio trator – Falha: Enredar, Meio/metal]
PA: Raio 7 (Extra: Explosão, Campo de Nulificação)
Comunicação 8 [ondas de rádio] – ligado – Compreender 2 [Todos os idiomas e Eletrônicos - Controle de Iron Man Armors – Feito: Sutil]
Absorção 10 [Cancela Desvantagem Perda de poder ou Fortalece FOR - Falha: Ação/Completa]

PONTOS: 125

Iron Man Armor Model IX.1


Observação: A versão deste modelo em união com a espada Excalibur acrescenta o poder Imunidade 20 [todo o dano físico não letal]

História
Este modelo começou como um teste apenas, que Stark trabalha nas horas vagas. Ela começou a ser idealiza ainda antes da Guerra das Armaduras. Ele tinha receio de usá-la devido á sua potência ainda não mensurada, mas já percebida como enorme. Mas ele acabou tendo de usá-la para combater Firepower, armadura construída e pilotada por Jack Taggert, na edição “Iron Man vol 1 #230”, de maio de 1988. Depois do combate ele continuou usando o modelo por mais algum tempo, embora curto. Com esta mesma armadura Stark participou da busca pela espada Excalibur, contando com ela, fundida à armadura, para combater um terrível monstro extra-dimensional. Durante o arco em que Tony Stark foi atingido na espinha por um disparo de Kathleen Dare, um chip foi implantado nele criando uma interface entre sua espinha e o modelo IX.


Iron Man Armor Model X


Dispositivo Armor Model X 46 [Difícil de Perder – Falha: Limitado/bateria de 200 minutos – Feito: Restrito - Desvantagem: Perda de Poder/bateria em zero – Comum/maior -5]
Força ampliada 16
Super-força 5
Campo de Força 9 [Extra: Impenetrável – Falha: Ablativo]
Vôo 5 [Feito: manobralidade, Sutil]
Imunidade 10 [Suporte Vital, pressão]
Proteção 12
Super-sentidos 18 [Visão no escuro, Infravisão, Radar, Rádio, Detecção/energia, Detector/formas de vida, Detector/tecnologia Stark, Sonar, Percepção espacial]
Camuflagem 10 [Efeito camaleão – Falha: Cansativo, Limitado/sistemas Kree e Shi’ar]
Deflexão 10 [ataques de energia – Feito: Ricochete – Extra: Ação 3/Reação]
Nulificar 9 [Eletrônicos - Extra: Sem esforço - Falha: alcance/Toque]
Raio 10 [Extra: Área/Linha]
PA: Raio 9 (Repulsor – Descritor/impacto)
PA: Raio 7 (Laser no dedo – Feito: preciso)
PA: Atordoar 7 (Descritor: elétrico – Falha: Alcance/toque)
PA: Raio 7 (Extra: Explosão, Campo de Nulificação)
PA: Raio 10 (auto-destruição - Extra: Explosão – Falha: Pessoal)
Comunicação 8 [ondas de rádio] – ligado – Compreender 2 [Todos os idiomas e Códigos Kree – Feito: Sutil]
Absorção 10 [Cancela Desvantagem Perda de poder ou Fortalece FOR - Falha: Ação/Completa]

PONTOS: 134

História

Esta armadura foi concebida por Tony Stark para enfrentar os Kree durante o arco “Tempestade Galática”. Ele apareceu a primeira vez na edição “Iron Man vol 1 #278”, de março de 1992.



Iron Man Armor Model XI – Machine War


Dispositivo Armor Model X 57 [Difícil de Perder – Falha: Limitado/bateria de 200 minutos – Feito: Restrito - Cancela Desvantagem: Deficiência/paraplégico - Desvantagem: Perda de Poder/bateria em zero – Comum/maior -5]
Força ampliada 16
Super-força 5
Campo de Força 8 [Extra: Impenetrável – Falha: Ablativo]
Vôo 5 [Feito: manobralidade, Sutil - PA: Salto 2]
Imunidade 9 [Suporte Vital]
Proteção 11
Super-sentidos 17 [Visão no escuro, Infravisão, Radar, Rádio, Detecção/energia, Detector/formas de vida, Detector/tecnologia Stark, Sonar]
Deflexão 10 [ataques laser - Extra: Ação 3/Reação]
Nulificar 9 [Eletrônicos - Extra: Sem esforço - Falha: alcance/Toque]
Comunicação 8 [ondas de rádio] – ligado – Compreender 2 [Todos os idiomas e Eletrônicos - Controle de Iron Man Armors – Feito: Sutil]
Absorção 10 [Cancela Desvantagem Perda de poder ou Fortalece FOR - Falha: Ação/Completa]
Raio 10 (descritor/laser – Extra: Área/linha – Feito: preciso)
PA: Raio 9 (Repulsor – Descritor/impacto – Extra: Explosão)
PA: Raio 7 (Laser no dedo – Feito: preciso)
PA: Atordoar 8 (Descritor: sonoro – Extra: Distância, Área/Cone)
PA: Atordoar 8 (Descritor: elétrico – Falha: Alcance/toque]
PA: Raio 7 (Extra: Explosão, Campo de Nulificação)
PA: Raio 8 (Lança –chamas - Descritor/Fogo – Área/Cone)
PAD: Raio 9 (Lança foguetes no punho – Extra: Automático – feito: Ataque dividido)
Raio 8 [Metralhadora – Extra: Automático]
Golpe 8 [Descritor/Laser – Extra: Penetrante, Duração 2/Sustentada – Feito: Incurável]

PONTOS: 171

História

O modelo X foi destruído em um combate contra os Mestres do Silêncio, obrigando Stark a preparar um modelo com o máximo de armamentos possível, recebendo o sugestivo nome de Máquina de Combate. Posteriormente Stark adaptou o modelo para que James Rhodes o utilizasse, assumindo oficialmente o nome de Máquina de Combate. A primeira aparição deste modelo foi em Iron Man vol 1 #281, de junho de 1992.



Iron Man Armor Model XII
Neuromimetic Telepresence Unit 150


Dispositivo Armor Model XII 64 [Difícil de Perder – Falha: Limitado/bateria de 360 minutos – Feito: Restrito - Desvantagem: Perda de Poder/bateria em zero – Comum/maior -5]
Força ampliada 16
Super-força 5
Campo de Força 9 [Extra: Impenetrável – Falha: Ablativo]
Vôo 5 [Feito: manobralidade, Sutil]
Proteção 12
Ilusão 7 [Holograma – Efeitos visuais e auditivos – Falha: Limitado/20 metros]
Super-sentidos 17 [Visão no escuro, Infravisão, Radar, Rádio, Detecção/energia, Detector/formas de vida, Detector/tecnologia Stark, Sonar]
Camuflagem 9 [Efeito camaleão]
Deflexão 10 [ataques de energia – Feito: Ricochete - Extra: Alcance/Distância, Área]
Nulificar 9 [Eletrônicos - Extra: Sem esforço - Falha: alcance/Toque] 
Raio 10 (descritor/laser – Extra: Área/linha – Feito: preciso)
PA: Raio 10 (Repulsor – Descritor/impacto – Extra: Explosão)
PA: Atordoar 8 (Descritor: sonoro – Extra: Distância, Área/Cone)
PA: Raio 7 (Laser no dedo – Feito: preciso)
PA: Atordoar 9 (Descritor: elétrico – Extra: Alcance/distância]
PAD: Raio 7 (Extra: Explosão, Campo de Nulificação)
PA: Raio 8 (Lança –chamas - Descritor/Fogo – Área/Linha)
PAD: Raio 9 (Lança foguetes nos ombros – Extra: Automático – Feito: Ataque dividido, Mira precisa – 60 alvos)
Raio 8 [Metralhadora – Extra: Automático]
Golpe 9 [Lâmina laser - Descritor/Laser – Extra: Penetrante, Duração 2/Sustentada – Feito: Incurável]
Sufocar 5 [Gás lacrimogêneo – Extra: Alcance/Distância; Área/Núvem]
Comunicação 8 [ondas de rádio] – ligadoCompreender 2 [Todos os idiomas e Códigos Kree – Feito: Sutil]
Absorção 10 [Cancela Desvantagem Perda de poder ou Fortalece FOR]

PONTOS: 188

NOTAS: Este modelo deu muito trabalho conceitual. Ele na verdade não é uma armadura me seu sentido convencional já que Stark não a veste. Ao mesmo tempo não é um constructo, já que não agem por si, segundo a definição do Módulo Básico. Confesso que fiquei muito curioso no que esta adaptação resultaria. Li mais de uma vez o arco de histórias com meus quadrinhos (ainda no formatinho da editora Abril) cheirando à mofo para tentar descobrir como trazê-la para o sistema. Ela não era nem uma coisa nem outra.

Daí percebei um detalhe que acabei usando como “desculpa” para as decisões que tomei. O ponto principal deste modelo é a conexão de telepresença neural que permite que Stark controle a armadura em tempo real sem qualquer tipo de delay. Ao mesmo tempo este tipo de conexão deixa Stark completamente vulnerável à tudo o que acontece com a armadura. Ou seja, danos recebidos pela armadura que pudesse atingir um corpo dentro dela são sentido por Stark como se ele estivesse lá. Louco, né?!

Desta forma montei a armadura como um dispositivo mesmo que ele não esteja realmente dentro dela. Como a conexão se realiza, segundo a HQ, por algo chamado sub-espaço, desconsiderei alcances e distâncias para a conexão entre Stark e a armadura. Ou seja, consideramos como se Stark a estivesse pilotando.

História
Uma verdadeira armadura teleguiada. Foi desenvolvida quando o dano na coluna de Stark estava tão grave que o impossibilitava de usá-la pessoalmente. Mas esse problema trouxe alguns benefícios. Sem a necessidade de tanto espaço vago para acomodar o corpo de um piloto, houve mais espaço para acomodar mais armas e uma maior fonte de energia. A primeira aparição deste modelo foi em “Iron Man vol 1 #290”, de março de 1993. No Brasil esta primeira aparição ocorre na revista “O Incrível Hulk #152”, de fevereiro de 1996, na história “Modelo do Ano”. Ela foi destruída duas vezes contra inimigos poderosos. A primeira vez contra o Technovore, e a segunda contra Ultimo.



Iron Man Armor Model XIII – Modular Armor


Dispositivo Armor Model XII 64 [Difícil de Perder – Falha: Limitado/bateria de 200 minutos – Feito: Restrito - Desvantagem: Perda de Poder/bateria em zero – Comum/maior -5]
Força ampliada 16
Super-força 5
Campo de Força 9 [Extra: Impenetrável – Falha: Ablativo]
Vôo 5 [Feito: manobralidade, Sutil]
Proteção 12
Ilusão 8 [Holograma – Efeitos visuais e auditivos – Falha: Limitado/20 metros]
Super-sentidos 17 [Visão no escuro, Infravisão, Radar, Rádio, Detecção/energia, Detector/formas de vida, Detector/tecnologia Stark, Sonar]
Deflexão 10 [ataques de energia – Feito: Ricochete, Sutil - Extra: Automático, Alcance/Distância]
Nulificar 9 [Eletrônicos - Extra: Sem esforço - Falha: alcance/Toque]
Raio 10 (descritor/laser – Extra: Área/linha – Feito: preciso)
PA: Raio 10 (Repulsor – Descritor/impacto – Extra: Explosão)
PA: Atordoar 8 (Descritor: sonoro – Extra: Distância, Área/Cone)
PA: Raio 7 (Laser no dedo – Feito: preciso)
PA: Atordoar 9 (Descritor: elétrico – Extra: Alcance/distância]
PAD: Raio 7 (Extra: Explosão, Campo de Nulificação)
Comunicação 8 [ondas de rádio] – ligadoCompreender 2 [Todos os idiomas e Códigos Kree – Feito: Sutil]
Controle de Fricção 6 [Palma das mãos e pés - Falha: Alcance/Toque, Limitado: Objetos metálicos]
Absorção 10 [Cancela Desvantagem Perda de poder ou Fortalece FOR]
Módulo gravitacional - Controle gravitacional 8 [Falha: Limitado/apenas diminui a gravidade] 
Módulo criogênico – Controle de Frio 9 [PA: Armadilha 6 – PA: Fadiga 6]
Módulo adesivo – Armadilha 8 [Extra: Área, Engolfar]
Módulo compacto magnético – Paralisia 6 [Extra: Alcance/à distância – Falha: Limitado/metal]
Módulo de micro-cirurgia – Cura 6 [Feito: Estabilizar]
Módulo de armas - Raio 9 (Lança foguetes nos ombros – Extra: Automático – Feito: Ataque dividido, Mira precisa – 60 alvos)

PONTOS: 187

Nota: Todos esses módulos foram criados para serem usados conforme a necessidade de uma missão, mas eles também poderiam ser usados juntos. Por isso eu os coloquei todos dentro do mesmo dispositivo

História
Esta armadura em especial tem uma característica muito peculiar em relação às anteriores - ela é totalmente modular. Isso vem de encontro à tudo o que Tony havia criado até o momento. Com isso, todos os seus componentes são modulares (capacete, botas, luvas etc) conforme a necessidade da missão em especial, não tendo uma armadura completa, mas adaptável. Outro ponto importantíssimo é que este modelo é a base para a Hulkbuster. Ela apareceu a primeira vez na edição “Iron Man vol 1 #300”, de janeiro de 1994



Iron Man Armor Model XIV - Hulkbuster


Dispositivo Armor Model XIV 37 [Difícil de Perder – Falha: Limitado/bateria de 200 minutos – Feito: Restrito/armadura modelo XII - Desvantagem: Perda de Poder/bateria em zero – Comum/maior -5]
Força ampliada 16
Super-força 8
Vôo 3 [Feito: Sutil]
Proteção 16
Imunidade 10 [Impacto]
Imóvel 3
Super-sentidos 18 [Visão no escuro, Infravisão, Radar, Rádio, Detecção/energia, Detector/formas de vida, Detector/tecnologia Stark, Sonar, Detecção/radiação gama]
Nulificar 9 [Eletrônicos - Extra: Sem esforço - Falha: alcance/Toque]
Raio 10 (descritor/laser – Extra: Área/linha – Feito: preciso)
PA: Raio 10 (Repulsor – Descritor/impacto – Extra: Explosão)
PA: Atordoar 8 (Descritor: sonoro – Extra: Distância, Área/Cone)
PA: Raio 7 (Laser no dedo – Feito: preciso)
PA: Atordoar 9 (Descritor: elétrico – Extra: Alcance/distância]
PAD: Raio 7 (Extra: Explosão, Campo de Nulificação)
Comunicação 8 [ondas de rádio] – ligadoCompreender 2 [Todos os idiomas e Códigos Kree – Feito: Sutil]
Absorção 10 [Cancela Desvantagem Perda de poder ou Fortalece FOR]

PONTOS: 106

História

Este modelo é um incremento ao modelo modular (armor model XIII) que proporcionava um considerável incremento de força e resistência ao custo de performance e mobilidade. Foi usada para confrontar o Hulk. Ela apareceu pela primeira vez na edição “Iron Man vol 1 #304”, de maio de 1994.



Iron Man Armor Model XV – Armadura Ártica


Dispositivo Armor Model XV 64 [Difícil de Perder – Falha: Limitado/bateria de 360 minutos – Feito: Restrito - Desvantagem: Perda de Poder/bateria em zero – Comum/maior -5]
Força ampliada 16
Super-força 5
Campo de Força 9 [Extra: Impenetrável – Falha: Ablativo]
Imunidade 1 [Condição ambiental/frio]
Vôo 5 [Feito: manobralidade, Sutil]
Proteção 12
Ilusão 7 [Holograma – Efeitos visuais e auditivos – Falha: Limitado/20 metros]
Super-sentidos 17 [Visão no escuro, Infravisão, Radar, Rádio, Detecção/energia, Detector/formas de vida, Detector/tecnologia Stark, Sonar]
Camuflagem 9 [Efeito camaleão]
Deflexão 10 [ataques de energia – Feito: Ricochete - Extra: Alcance/Distância, Área]
Nulificar 9 [Eletrônicos - Extra: Sem esforço - Falha: alcance/Toque]
Raio 10 (descritor/laser – Extra: Área/linha – Feito: preciso)
PA: Raio 10 (Repulsor – Descritor/impacto – Extra: Explosão)
PA: Atordoar 8 (Descritor: sonoro – Extra: Distância, Área/Cone)
PA: Raio 7 (Laser no dedo – Feito: preciso)
PA: Atordoar 9 (Descritor: elétrico – Extra: Alcance/distância]
PAD: Raio 7 (Extra: Explosão, Campo de Nulificação)
PA: Raio 8 (Lança –chamas - Descritor/Fogo – Área/Linha)
PAD: Raio 9 (Lança foguetes nos ombros – Extra: Automático – Feito: Ataque dividido, Mira precisa – 60 alvos)
Raio 8 [Metralhadora – Extra: Automático]
Golpe 9 [Lâmina laser - Descritor/Laser – Extra: Penetrante, Duração 2/Sustentada – Feito: Incurável]
Sufocar 5 [Gás lacrimogêneo – Extra: Alcance/Distância; Área/Núvem]
Comunicação 8 [ondas de rádio] – ligadoCompreender 2 [Todos os idiomas e Códigos Kree – Feito: Sutil]
Absorção 10 [Cancela Desvantagem Perda de poder ou Fortalece FOR]

PONTOS: 188

História

Não se sabe quase nada sobre este modelo. Nem ao menos se sabe se ela é uma variante do modelo XIII ou anterior. Ele apareceu muito rapidamente em uma edição e não foi mais utilizada. Especula-se que ela tenha isolamentos térmicos. Sua primeira aparição foi na edição “Iron Man vol 1 #318”, de julho de 1995.

Iron Man Armor Model XVI


Dispositivo Armor Model XVI 45 [Difícil de Perder – Falha: Limitado/bateria de 360 minutos – Feito: Restrito - Desvantagem: Perda de Poder/bateria em zero – Comum/maior -5]
Força ampliada 16
Super-força 5
Campo de Força 9 [Extra: Impenetrável – Falha: Ablativo]
Imunidade 9 [Suporte vital]
Vôo 5 [Feito: manobralidade, Sutil]
Proteção 12
Ilusão 7 [Holograma – Efeitos visuais e auditivos – Falha: Limitado/20 metros]
Super-sentidos 17 [Visão no escuro, Infravisão, Radar, Rádio, Detecção/energia, Detector/formas de vida, Detector/tecnologia Stark, Sonar]
Deflexão 10 [Campo de calor – todos os ataques à distância – Feito: Ricochete (apenas energia)]
Nulificar 9 [Eletrônicos - Extra: Sem esforço - Falha: alcance/Toque]
Raio 11 (Repulsor – Descritor/impacto – Extra: Explosão, Área/Cone)
PA: Raio 10 (descritor/laser – Extra: Área/linha – Feito: preciso)
PA: Atordoar 8 (Descritor: sonoro – Extra: Distância, Área/Cone)
PA: Atordoar 9 (Descritor: elétrico – Extra: Alcance/distância]
PAD: Raio 7 (Extra: Explosão, Campo de Nulificação)
PA: Raio 8 (Descritor/Fogo – Área/Cone)
PAD: Raio 9 (Lança foguetes nos ombros – Extra: Automático – Feito: Ataque dividido, Mira precisa – 60 alvos)
PA: Desintegração 8 (ácido - Feito: incurável – Extra: Área/Linha)
Comunicação 8 [ondas de rádio] – ligadoCompreender 2 [Todos os idiomas e Códigos Kree – Feito: Sutil]
Absorção 10 [Cancela Desvantagem Perda de Poder ou Fortalece FOR]

PONTOS: 131

História

A história deste modelo está ligado ao arco do modelo XV. Tony Fo ao ártico usando o modelo anterior, mas quando voltou de lá estava usando esta nova armadura sob a influência de Immortus. Sua primeira aparição foi na edição “Iron Man vol 1 #319”, de agosto de 1995.



CINEMA

Dispositivo Iron Man Armor MK XLIV - Hulkbuster -


Dispositivo [Hulkbuster] 35 [Difícil de perder – Feitos: Ação em movimento, Restrito/Tony Stark com armadura, Invocar dispositivo – Desvantagem: Perda de poder/usuário perde poderes do Dispositivo/Armadura ligados à Força e Constituição (Maior/Muito comum -5)]
       Vôo 4
Imunidade 20 [Todo dano físico não letal]
Super-força 10
Força Ampliada 28
Proteção 20 [Extra: Impenetrável]
Raio 14 [Extra: Área/Linha – PA: Golpe 12 (Repulsores – Extra: Área/Cone; Feito: Arremessado)]
Golpe 1 [Feito: Pujante – Extra: Automático]
Armadilha 14 [Extra: engolfar – Falha: Meio/piso firme]
Separação Anatômica 2 [Braços – Extra: Divisão Variável] – Ligado - Vôo 2
Regeneração 6 [Desabilitado 6]
Crescimento 4 [Extra: Duração/Permanente – Grande (FOR +8, CON +4, Mod. de Atq/Def -1, Mod. Agarrar +4, Mod. Furtividade -4, Mod. Intimidar +2]


Pontos: 142

A Hulkbuster é a maior produção tecnológica de Tony Stark, ou pelo menos a mais poderosa. Nos quadrinhos houveram 4 modelos de Hulkbuster – MK 14, MK 32, MK 37 e MK 50. Está é a MK 44, a versão do cinema e que pelo design ficaria entre a 32 e a 37. Com onze (11) reatores Arc para suprir sua energia, ela se vale de todo esta potência para tentar igualar o poderio do Hulk. Sempre orbitando automaticamente sobre a posição de Tony ela está pronta para entrar em funcionamento assim que ele pedir. Ela tem uma série de diferenciais mesmo havendo diferenças entre quadrinhos e cinema, mas o principal deles é a capacidade de recuperar peças avariadas automaticamente. Um detalhe que tentei emular da melhor forma possível foi a Desvantagem de perda de poder. Quando Tony entra com sua armadura dentro da MK 44 ele posiciona-se inteiramente dentro dela em seu dorso, com isso perdendo todas as suas vantagens de poder e constituição.