domingo, 26 de junho de 2022

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - Cobra Venenosa [Quincy Mclver]

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Cobra Venenosa [Quincy Mclver]

Ficha 3ªed: 175
 

“Quando nos encontramos pela última vez, você ajudou a salvar minha vida, Capitão. Uma pena não poder retribuir o favor.”
 
NP: 9

HABILIDADES
Força -/4    Vitalidade     1    Agilidade   -/3  Destreza  -/2
Luta  -/7     Inteligência   1    Prontidão  3     Presença    2

PERÍCIAS
Acrobacia 6 (+10), Combate corpo a corpo (desarmado) 4 (+11), Combate corpo a corpo (cauda) 5 (+12), Furtividade 4 (+7), Intimidação 6 (+8), Percepção 4 (+7)

VANTAGENS
Bem Relacionado, Duro de Matar, Equipamento, Trabalho em Equipe

PODERES

Braço biônico 60 pontos

Força Melhorada 4

Garras – Dano 4 (descritor/corte e perfuração) – Ligado – Veneno: Aflição 10 (Tonto, Atordoado, Incapacitado – Extra: Resistência Alternativa/Esquiva, Progressiva)

Destreza Melhorada 2

Luta Melhorada 7

 
Cauda biônica 25 pontos

Salto 2

Velocidade 3

Prender – Aflição 10 (Impedido, Restrito – Extra: Resistência Alternativa/Esquiva; Falha: Grau limitado)

Dano 4 (Descritor/concussão - Extra: Alcance 2 [3m])

Agilidade Melhorada 3

Vantagens melhoradas 4 (Ação em Movimento, Ataque Poderoso, Ataque Imprudente, Derrubar Aprimorado, Luta no Chão)

 
OFENSIVO
Iniciativa +3
Desarmado +11 – Corpo a corpo, Dano 4
Garras +11 – Corpo a corpo, Dano 8, Aflição
Cauda +12 – Corpo a corpo, Dano 4, 3m

DEFENSIVO
Esquiva   +8                   Fortitude        +1
Aparar    +9                  Resistência    +1/+4*
Vontade  +7                   (*Traje)

EQUIPAMENTO
Traje (Proteção 3)

COMPLICAÇÕES
Motivação: Cobiça
Frustrado: Devido à sua condição ele se frustra quando não está com sua roupa e dispositivos, que lhe permite se mover.
Perda de Poder [Tetraplégico]: Quincy é tretaplégico e só pode se mover quando está vestindo suas roupas e dispositivos. Quando não está com eles, ele perde todos os poderes e seus atributos voltam ao normal.
Relacionamento: Quincy é completamente fiel à Seth Voelker (o Coral).
Responsabilidade: ele pertence à Irmandade (ou Sociedade) da Serpente.
Fama: criminoso
Peculiaridade: ele é extremamente violento em suas ações criminosas

Total: Habilidades 14 + Perícias 12 (24 graduações) + Vantagens 4 + Poderes 85 + Defesas 11 = 126 pontos

 

Ficha em PDF