quarta-feira, 3 de junho de 2020

Arquétipos para D&D 5E – Velho Oeste: Pugilista


Arquétipos para D&D 5E – Velho Oeste
Pugilista

Neste quarto arquétipo para um cenário tipicamente de ‘velho oeste’ para D&D 5E veremos o Pugilista, um arquétipo para monge. Já foi postado o Maverick (para ladino - link), o Cardslinger (para feiticeiro - link) e o Wrangler (para guerreiro - link). Esse é mais um belíssimo trabalho de Shawn Ellsworth, do site Tribality.

Pugilista

Os monges canalizam o ki, a energia mágica que flui através de todos os corpos vivos. Em combinação com o treinamento marcial, o ki pode ser aproveitado para exceder em muito as capacidades de seu corpo físico. Eu pensei que seria interessante criar um pugilista antigo que lute com os nós dos dedos nus, em vez de luvas ou uma arma de monge, canalizando o ki para lutar e superar os oponentes. Esta é uma subclasse, disponível para que todos possam experimentar.

No terceiro nível, um monge ganha o recurso Tradição Monástica. Aqui está uma nova opção para esse recurso: o Caminho do Pugilista.

Sociedade Starfinder é lançado - uma nova era para o RPG no Brasil


Sociedade Starfinder é lançado
- uma nova era para o RPG no Brasil -

Estamos em um novo nível no RPG nacional. Depois de tantos ótimos lançamentos e tantos títulos importantes sendo trazidos de fora ou criados aqui, o RPG no Brasil galgou um novo degrau essa semana. A editora New Order anunciou ontem a abertura de Starfinder Society no Brasil com suporte e aventuras traduzidas em português. Em outras palavras, estamos finalmente nos integrando ao maior sistema conjunto de aventuras de RPG do mundo.

Mas alguns podem estar se perguntando o que seria o Starfinder Society? De forma simples. O Society é uma campanha com aventuras regulares em um ambiente (cenário) e história (campanhas) compartilhados onde a participação dos jogadores pode se dar em qualquer lugar que tenha um mestre registrado para realização dessas aventuras oficiais. A participação nessas aventuras possibilita o desenvolvimento contínuo do personagem (ou personagens) do jogador registrado. Esse desenvolvimento é registrado oficialmente na Paizo, gerando um ranking que demonstra a evolução do personagem do jogador e posteriormente possibilitando uma série de vantagens. Como são aventuras oficiais com a evolução do personagem registrada, mesmo que os jogadores troquem de local e mestre, o desenvolvimento de seu personagem continua o mesmo, não importa onde esteja ou com quem jogue.

Alice is Missing: um RPG silencioso


Alice is Missing: um RPG
silencioso

Sempre fico encantado com jogos de RPG com propostas que fogem do usual e Alice is Missing é um desses jogos. Criado por Spencer Starke (“Icarus: a storytelling game about how great civilizations falls”), desenvolvido pela Hunters Entertainment e lançado pela Renegade Game studios, este interessante RPG trata do desaparecimento de Alice Briarwood, uma estudante do ensino médio na pequena cidade de Silent Falls. Seu financiamento começou de forma arrebatadora no Kickstarter, sendo aprovado em apenas 3 horas.


Mas onde está o inovador desse jogo? Pode-se dizer que Alice Is Missing é um tipo único de RPG, pois os jogadores só se comunicam usando seus telefones, enviando mensagens de texto uns aos outros enquanto descobrem pistas sobre o que aconteceu com Alice. Incrível, não é!?



O Jogo
O jogo é jogado ao vivo e sem comunicação oral. Os jogadores habitam seu personagem durante toda a sessão de 90 minutos e, em vez de falar, enviam mensagens de texto para os outros personagens em um bate-papo em grupo, bem como individualmente, como se não estivessem juntos no mesmo lugar.