terça-feira, 6 de agosto de 2019

Awaken em pré-venda em agosto



Awaken em pré-venda em agosto

Awaken é um RPG que está chegando pelas mãos da Fábrica editora. Depois de um financiamento coletivo bem sucedido em setembro de 2018, a editora está se preparando para uma pré-venda aberta que inicia no próximo dia 12 de agosto.

Para quem ainda não o conhece, Awaken é um RPG croata de fantasia originalmente lançado pela Games Colletive. Ele é ambientado num mundo sombrio e devastado pela guerra, é fortemente influenciado pelo folclore eslavo e mediterrâneo, onde as mitologias esquecidas ressurgiram como Vasalli - humanos poderosos dotados de habilidades capazes de mudar o curso da história .


Tempos sombrios chegaram para os habitantes da Aliança. Seus confiantes Colossi, guardiões das Grandes Cidades, estão morrendo lentamente. Os monstruosos Vargans, que uma vez causaram uma guerra que quase devastou o continente, ainda se escondem nas sombras do subterrâneo. Ao mesmo tempo, nações estranhas do Norte continuam suas incursões, enquanto os senhores e os líderes da Aliança se preocupam com a sua política.

Em tempos tão desesperados, a única esperança são os Vasalli, pessoas superdotadas pelas antigas mitologias. Mas eles podem suportar o ônus de serem protetores da humanidade, ou eles se permitirão ser corrompidos pelo poder e sucumbir à escuridão que mergulha em cada coração?


Awaken usa um sistema próprio, um sistema simples de jogar, rápido, dinâmino e letal, com uma boa dose de tática, fortemente alinhada à narrativa.


Rápido, fluido e intuitivo: O sistema de Awaken foi projetado para ajudar os novos jogadores a se sentirem à vontade com os fundamentos dos RPGs, ao mesmo tempo em que permite que os jogadores mais experientes tenham muita liberdade em abordar tarefas e na resolução de problemas. Em Awaken são usados apenas dados comuns de seis lados, tornando fácil para qualquer um jogar.

Incentiva Criatividade: Criatividade é uma parte essencial de qualquer RPG, então Awaken ajuda os jogadores a abordar a história de maneiras criativas. Ao misturar e combinar habilidades, os jogadores recebem bônus por criatividade e imaginação.

Regra do Retrato: Antes de lançar qualquer dado, se um jogador descreve ativamente a ação de forma vívida, criativa e realmente visual no jogo (daí o nome), o Narrador pode recompensá-lo com 1 a 3 dados de bônus por sua participação proativa. Para descrições particularmente criativas, o Narrador pode até ignorar o teste e recompensar o jogador com um sucesso automático.

Fácil criação de Personagem: A criação de personagem é rápida e simples, projetada para lhe dar a liberdade de seguir sua visão e criar personagens sem restrições, escolhendo e misturando suas habilidades, atributos e dons - os poderes especiais dos Vasalli.

Desenvolvimento baseado em habilidades: O desenvolvimento do personagem é baseado em pericias, dependendo de como você usa suas habilidades; os jogadores desenvolvem suas habilidades com seu uso e podem ver seus alter egos crescendo através do jogo.

Forje seu próprio destino: Em Awaken, o Narrador ajuda os jogadores a pavimentar suas próprias estradas e contar suas próprias histórias. Embora o mundo esteja repleto de ameaças, sobrenaturais, físicas e políticas, você explorará um mundo rico e diverso em seu próprio caminho, criando conexões e estabelecendo um lugar para si mesmo.


Ele está sendo lançado em capa dura, totalmente colorido e com 240 páginas. Segundo o site das editora ele será vendido durante a pré-venda em pdf (R$ 30 reais) e físico (R$ 140 reais).



Entre em uma terra devastada pela guerra contra um temível adversário, governado pela derrotada Aliança das Grandes Cidades. Os restos dizimados da humanidade lutam para reconstruir suas cidades - liderados pelo lendários Vasalli, líderes e diamantes da sociedade - enquanto os nobres senhores se envolvem em intrigas e jogos de poder.

Mas com os guardiões colossais morrendo, o ressurgimento dos terríveis Vargans e as incursões das nações misteriosas do norte, os cidadãos da Aliança estão lentamente começando a entender que suas lutas estão apenas começando.

Awaken entra em pré venda através do nosso site no próximo dia 12, fique ligado e garanta o seu.



Criaturas para Starfinder - Hunter Killer Tank [série Exterminador do Futuro]


Criaturas para Starfinder
Hunter Killer Tank
[série Exterminador do Futuro]


Combatente - CR 14 - XP 38.400
Constructo enorme - neutro
Inic +8; Sentidos: visão no escuro 18m, visão na penumbra 18m; Percepção +25

Defesa                                                    HP 250
CAE: 34; CAC: 36
Fort: +16; Ref: +14; Vontade: +10
Habilidades Defensivas:  Chassi de combate de hyper-liga; Imunidades: constructo, não vivo

Ofensivo
Velocidade: 12m
Corpo a corpo Duas pinças em forma de garras +20 (8d4+26 Cc, crítico Derrubar)
À distância 1 Canhão de Plasma +27 (5d12+14 El&Fg, crítico Queimar 5d6) ou até 4 ataques de plasma +23 (4d5+14 El&fg, crítico Queimar 4d4)
Espaço: 6m, Alcance: 6m
Habilidades Ofensivas Atropelar (8d6+26 Cc)

Estatisticas
For +12; Des +8; Con -; Int +0; Sab +0 ; Car +0
Perícias Intimidar +30, Sobrevivência +25
Talento Tiro coordenado, Crítico aprimorado, Tiro em movimento
Outras habilidades Trilheiro
Idiomas nenhum

Ecologia
Ambiente: Qualquer
Organização: Solitários, grande esquadrão de assalto (1d6+4)

Habilidades especiais
Chassi de combate de Hyper-Liga (Ex): A estrutura do esqueleto do HK Tank é construída de uma liga especial, tornando-se muito forte e resistente a danos. Como resultado, o Exterminador ganha um RD igual ao seu ND contra todos os ataques físicos. Além disso, o Exterminador ganha +2 para todas as defesas do Fortitude.

Trilheiro (Ex): O HK Tank viaja em trilhas pesadas, permitindo ignorar totalmente o terreno difícil.

Atropelar (Ex): Como uma ação de rodada completa, a unidade pode se mover até o dobro de sua velocidade e, literalmente, atropelar qualquer oponente, pelo menos, uma categoria de tamanho menor do que ele mesmo. O HK Tank apenas tem que se mover sobre os adversários em seu caminho. A criatura não precisa fazer um teste de ataque; cada criatura cujo espaço ela atravesse recebe dano. Um alvo de um atropelar pode fazer um salvamento de Ref (CD 20) para metade do dano. Se tentar o salvamento, ele não poderá fazer um ataque de oportunidade contra o HK Tank que está atropelando devido ao movimento da criatura. O HK Tank pode causar dano de atropelar a um determinado alvo apenas uma vez por rodada.
  


Projetado como unidades de batalha da linha de frente, o Hunter Killer Tank normalmente pode esmagar quase tudo que encontrar através do poder de fogo puro ou simplesmente passando sobre ou através do alvo.

Construído com o mesmo chassi de combate de todas as unidades da Skynet, o tanque é muito resistente e aguenta quantias obscenas de dano antes de ser destruído. Como é o caso de todas as unidades da Skynet, os tanques estão equipados com uma IA limitada, dando às unidades alguma chance de solução de problemas, embora se não puderem explodi-lo ou ultrapassá-lo com seus enormes degraus, as unidades deixarão alvos para os Exterminadores menores e mais ágeis e outros combatentes.

Como todas as unidades da Skynet, esses tanques não não vão parar até que tenham atingido seu objetivo designado, ou tenham sido destruídos em combate.

Cada unidade é bastante grande, com pouco mais de 6m de comprimento, 4,5m de largura e 4,5m de altura. A unidade possui um par de braços manipuladores do tipo pinças armazenados no torso, o que pode ser útil para alcançar obstáculos ou mover equipamentos pesados. A unidade possui um conjunto de quatro esterias, permitindo excelente movimentação sobre ou através de qualquer tipo de terreno sem diminuir sua velocidade. Ele tem dois grandes holofotes na cabeça, que podem ajudar a iluminar alvos para aqueles fora do alcance de seus sensores visuais. O tanque típico é armado com um par de canhões maciços de plasma, embora possam ser trocados por outros armamentos, que geralmente incluem lança-chamas, lasers e mísseis.

Com muita frequência, esses tanques lideram uma ofensiva, usando HK Aerial Dragons como cobertura e são usados ​​por Exterminadores e outras unidades como proteção. Graças à quantidade de dano que os tanques podem sofrer, eles freqüentemente podem eliminar as mais rígidas defesas antes de sofrerem danos catastróficos, permitindo que os Exterminadores menores e mais ágeis entrem na briga, eliminando toda a resistência.


[Material criado por Chris Van Dellen e autorizada tradução e postagem à Confraria]

D&D 5E no Brasil em setembro


D&D 5E no Brasil em setembro


Estamos em época de grandes lançamentos de RPG no Brasil. A Galápagos Jogos anunciou hoje a data de lançamento para D&D 5E em português. Será em 30 de setembro próximo. A editora lançou uma página com a contagem regressiva para o lançamento, deixando os fãs atualizados. Depois de muitas idas e vindas para o lançamento da 5ª edição no Brasil, envolta em muita baixaria, e uma controvérsia atual devido à escolhas para divulgação, parece que o sistema finalmente chegará em português.

Quais as diferenças entre Pathfinder Segunda Edição e D&D 5E?


Quais as diferenças entre
Pathfinder Segunda Edição e D&D 5E?


Sempre que um novo sistema surge questões como essas acabam pipocando aqui e ali. Comparações são inevitáveis. Então, aproveitando que faz menos de uma semana do lançamento de Pathfinder Segunda Edição, e principalmente aproveitando o lançamento da versão em português pela editora New Order, por que não darmos uma pincelada nisso.

Esse texto foi postado em um grupo do Pathfinder no reddit ainda na véspera de seu lançamento. Como tal o autor ainda não tinha tido acesso à versão final de Pathfinder 2E, usando como base o Pathfinder Playtest. Ele fez uma comparação minuciosa de vários dos elementos constituintes de ambos os sistemas para criar uma painel amplo e explicativo. Debati o texto com alguns colegas entendedores de P2E e consideramos que o texto, mesmo sendo baseado no playtest, está bem adequado e decido por traduzi-lo para curiosidade dos fãs de um e outro sistema.

Quero ressaltar que abaixo transcrevo o texto do autor com uma ou outra alteração no que se refere à termos e traduções, bem como suas opiniões. Acrescentei também, em alguns pontos, a páginas equivalente no Livro Básico de Pathfinder 2E.



Cenário de RPG - 54


Cenário de RPG – 54

Cenário postado por um jogador em um grupo americano de Pathfinder. Simplesmente impreesionante! Segundo ele: “Esta é a minha tentativa de um templo de drow para lolth no underdark. Usei uma luz led negra para ajudar a criar mais um pouco de imersão para a experiência e fazê-la sentir-se mais como o underdark. Quais são algumas das coisas que vocês fazem para adicionar imersão em suas mesas?”