Heroes of Might and
Magic ganhará adaptação
para RPG de mesa
Meu
dia se tornou muito melhor quando do nada recebo a notícia de um de meus jogos
preferidos de computador lá do início dos anos 2000 ganhará uma adaptação para RPG.
Sim, Heroes of Might and Magic ganhará uma adaptação para RPG pelas mãos da Modiphiüs
Entertainment (Mork Borg e Kult). A notícia surgiu no site da editora ainda sem muitas informações,
mas foi o suficiente para me deixar extasiado.
Para
quem não conhece a linha Heroes of Might and Magic, nele nós controlamos uma
série de heróis, cada um com seu exército de criaturas míticas, lendárias ou
humanas, conforme sua nação. Com esses heróis nós exploramos um território –
por turnos - dominando fontes de recursos, captando riquezas, recursos naturais
e relíquias (que concedem habilidades especiais para o reino ou para o
personagem), enfrentando hordas desgarradas de seres e outros
heróis. Ao mesmo tempo temos que desenvolver nossa cidade (e todas
as outras as quais vamos capturando). Conforme à desenvolvemos, temos acesso à
mais criaturas, criaturas mais poderosas, upgrades variados e novas magias em
um ciclo de uma semana de jogo (cada dia equivale à um turno de jogador). Já
falamos dele na Confraria anteriormente (aqui). A franquia é muito ampla
contando com muitas expansões, recentemente um versão para celular e com uma saudosista
linha de jogos de RPG em primeira pessoa chamado Might and Magic que ganha versões até os dias de hoje (link da steam).
Estamos em um mundo que se
esforça por boas iniciativas e o projeto Bundle
for Racial Justice and Equality é um ícone disso. Desde que começamos a ter
uma gigantesca mobilização mundial contra ações racistas, que eclodiram após o
assassinato de George Floyd, nos Estados Unidos, que muitas iniciativas de
apoio vem surgido em todos os cantos. A Bundle for Racial Justice and Equality é
um gigantesco movimento de apoio às questões de desigualdade racial que se vale
da venda de RPGs, livros, contos, HQs, boardgames, aplicativos e muito mais com
renda revertida para os movimentos NAACP Legal Defense and Education Fund e
para o Community Bail Fund. O projeto conta com mais de 700 produtos com a
participação mínima em U$5 dólares. Essa incrível iniciativa já arrecadou mais
de 2 milhões e meio de dólares.
Veja abaixo a chamada, confira
os produtos AQUIe participe!
“Vivemos um tempo de injustiça
racial, desigualdade e brutalidade policial contra negros. Esperamos que
todos se posicionem da maneira que puderem. Fizemos uma parceria com
criadores de toda a nossa plataforma para apoiar organizações que estão
trabalhando diretamente com as pessoas afetadas.
Entramos em contato com a nossa
comunidade e um número sem precedentes de criadores doou mais de 740 projetos
para fazer parte do que acreditamos ser o maior pacote de todos os
tempos. Mais de US $ 3.400 em obras pagas estão disponíveis, pague o que
quiser, com um valor mínimo de doação de US $ 5.”
O consagrado jogo de
PlayStation 2, The Last of Us, ganhará adaptação na forma de seriado pelo canal
HBO. Craig Mazin, o criador da aclamada série limitada da HBO Chernobyl,
assinou contrato para desenvolver a série, com participação já confirmada do escritor
e diretor criativo original do jogo, Neil Druckmann, de Evan Wells, presidente
da Naughty Dog, e da produtora executiva Carolyn Strauss.
Por enquanto foi adiantado que
a série HBO cobrirá os eventos do jogo original, escritos por Druckmann, com a
possibilidade de conteúdo adicional com base na próxima sequência do jogo (que
será lançado em amio de 2020)
Para quem não sabe, o jogo se
passa em um mundo pós-apocalíptico, cuja história se concentra no
relacionamento entre Joel, um contrabandista deste novo mundo, e Ellie, uma
adolescente que pode ser a chave para a cura da pandemia mortal. Joel é um
sobrevivente endurecido, é contratado para contrabandear a garota de 14 anos de
idade de uma zona de quarentena. O que começa como um pequeno trabalho logo se
torna uma jornada brutal e comovente, pois ambos precisam atravessar os EUA e
depender um do outro para sobreviver.
Wizards of the Coast, a empresa
detentora de Dungeons and Dragons e Magic: The Gathering, está criando um estúdio de
jogos chamado Archetype Entertainment. À frente do estúdio estarão James Ohlen
e Chad Robertson, ex-membros da BioWare.
No currículo de Ohlen está
grandes jogos como Baldur's Gate, Bladur’s Gate 2, Dragon Age , Neverwinter
Nights , Star Wars: The Old Republic e Star Wars: Knights
of the Old Republic, onde trabalhou como director criativo e chefe de design.
As primeiras dicas sobre o
primeiro projeto do estúdio Archetype Entertainment foi descrito como um jogo
de interpretação de papéis multiplataforma ambientado em um novo universo de
ficção científica. De qualquer forma, o que se tem certeza por enquanto é que o
jogo não terá nenhuma ligação com as principais franquias da WotC – D&D e
Magic.
Em época de importantes anúncios
das grandes do RPG mundial, a Wizard of the Coast anunciou neste domingo um
novo jogo de D&D para videgame – Dark Alliance.
Ele será uma parceria da editora americana com a Tuque Games para um jogo em terceira
pessoa co lançamento marcado para o terceiro trimestre de 2020.
O primeiro trailer do jogo,
composto por uma cena de combate animada, vemos monstros e personagens icônicos
como Drizzt e seus companheiros.
Segundo Jeff Hattem, diretor de
estúdio da Tuque Games: “Desde o momento
em que fundei a Tuque, nossa equipe sabia que queríamos trazer nossa paixão por
D&D e criatividade para a série Dark Alliance. Estamos levando os jogadores
em uma jornada épica pelo Ice Wind Dale, onde eles precisarão usar sua
inteligência, armas e membros do grupo para ajudá-los a sobreviver aos monstros
icônicos que enviaremos jeito deles.”
Para mais informações visite o
site oficial do jogo – AQUI!
- Bandeira do Elefante
e da Arara em game digital -
A
Bandeira do Elefante e da Arara, RPG de Christopher Kastensmidt, foi um divisor
de águas para o RPG nacional ao ser premiado no ENnie Awards 2019 na categoria
Destaque dos Juízes. Agora ele chega novamente inovando lançando um game
eletrônico baseado em seu premiado jogo – Três Reinos.
Em produção conjunta com a Time Galleon Studios, ele trará a emoção do ABEA
para o mundo digital. Um financiamento coletivo será iniciado dia 14 de
novembro para possibilitar sua execução.
Abaixo
veja a chamada oficial de Três Reinos:
Três Reinos, o primeiro jogo digital baseado no mundo de A Bandeira do Elefante
e da Arara, entra hoje em financiamento coletivo
O premiado universo multimídia, que já conta com
livros, contos, quadrinhos e um RPG de mesa, vai se expandir para o mundo dos
games
Realmente essa é uma notícia
sensacional. Já disse mais de uma vez que um dos meus games espaciais
preferidos era Homeworld, lançado em setembro de 1999 pela Sierra Entertainment
e Relic Entertainment. Era um jogo que mesclava estratégia e sobrevivência onde
percorríamos o espaço com o povo Kushan que percorria o espaço em uma enorme
nave que era último refúgio dos últimos sobreviventes do planeta Kharak, recolhendo
recursos onde podíamos e enfrentando muitos perigos.
Pois esse adorável jogo
receberá uma versão em RPG pelas mãos da Modiphius Entertainment em comemoração
dos vinte anos de seu lançamento. Ele se chamará Homeworld:
Revelation e nos dará uma nova perspectiva sobre vivenciar as
aventuras dessa nave-mãe e seu povo. A previsão de lançamento é 2020 sem data
especificada!
Veja abaixo o informe oficial:
Homeworld: Revelations dará aos fãs do jogo original do Homeworld a empolgante
oportunidade de ver o universo sob uma nova perspectiva, assumindo o papel de
tripulação a bordo de um dos navios da frota Kushan. Seja ingressando na
nave-mãe em sua odisseia ou ajudando a restabelecer o mundo natal de Hiigaran,
haverá inúmeras aventuras.
Homeworld: Revelations expande o que sabemos do povo Kushan e das principais
facções dos jogos, como Kadesh e Taiidan. Os fãs do universo aprenderão
que existem mais segredos incríveis escondidos dentro do Guidestone que podem
ser descobertos através do jogo de RPG. Você pode esperar mais detalhes
sobre os povos da galáxia, para que os jogadores possam criar suas próprias
histórias de descoberta e aventura, revisitar locais do Homeworld para
descobrir seus mistérios e até explorar a jornada do Êxodo para descobrir o que
mais os Kushan descobriram nessa famosa jornada.
Modiphius empregou a experiência de Martin Cirulis, um dos escritores originais
da Homeworld para consultar sobre o cenário e a tradição, juntamente com
especialistas de Homeworld na Gearbox Software LLC e na Blackbird
Interactive. O sistema de RPG Modiphius 2d20 foi adaptado e desenvolvido
pelo chefe dos RPGs Sam Webb e pelo gerente de linha Virginia Page da Star Trek
Adventures (desenvolvido por Nathan Dowdell; Conan: Adventures in an Age Undreamed
Of, Mutant Chronicles), baseado no sistema original 2d20 criado por Jay Little
(Mutant Chronicles, Star Wars: Edge of the Empire).
Uma equipe fantástica de escritores dedicados, muitos fãs de longa data dos
jogos do Homeworld, foram reunidos para trabalhar no jogo de RPG, incluindo
Mike 'Norsehound' Ptak, Oz Mills, Jason Brick, Andy Peregrine, Marie Tokuda,
John Kennedy e John Dodd. Um dos artistas originais do videogame
Homeworld, Aaron Kambeitz, criou a arte da capa da dramaturgia e diretora de
arte Katya Thomas (Star Trek Adventures, John Carter of Mars, Conan: Adventures
in a Age Undreamed Of) está trabalhando para fornecer novas obras de arte
fantásticas para dar vida ao Homeworld: Revelations!
D&D chegou ao mundo dos
jogos de celular! Warriors of Waterdeep é um jogo de RPG para dispositivo móvel.
Nele os jogadores invocam uma equipe de heróis para lutar contra monstros em turnos
no cenário de dos Forgotten Realms.
O jogo em si, embora tenha usado
ele brevemente, é um jogo leve e não é para ser imersivo e é justamente aqui
que vejo seu primeiro ponto positivo. Ele é um jogo para entrarmos, nos
divertirmos brevemente e voltarmos mais tarde, sem nenhuma síndrome de abstinência.
O segundo ponto positivo é se utilizar muito bem do cenário oficial de D&D
com incontáveis masmorras para você visitar. Você poderá jogar tanto em modo single player como em PvP.
Ele se vale da necessidade de
estratégia desde a escolha de equipamentos até a ordem de combate e uso de
ações, como a maioria dos jogos desse tipo, para que você ultrapasse os três
desafios básicos por missão. O sistema de evolução e monetização gira em torno
de pacotes de cartas por vitórias, distribuição de baús diários e além de
aquisições por compra via o próprio aplicativo.
Amo réplicas e respeito mundo
quem faz disso uma arte, como a galera do Armory Baltimore Knife Co. Desta vez trago
eles com uma produção do ano passado e que por algum motivo me escapou de
postá-la aqui! Eles criaram uma replica perfeita da Keyblade do personagem Sora
em sua versão Piratas do Caribe! Perfeito!
Ok,
posso dizer que estou oficialmente apaixonado por esse jogo ainda antes de seu
lançamento. A E3 sempre surge com grandes promessa e essa, sem dúvida alguma, é
uma grande promessa. Cyberpunk 2077 chegou arrasando com seu trailer. Projeto
da desenvolvedora polonesa CD Projekt Red (CDPR) em parceria com a Microsoft,
causou êxtase durante a apresentação. Embora anunciado em 2012 apenas agora
ganhou um vídeo, mas foi o bastante para causar alvoroço.
O
jogo colocará você em um enorme mundo aberto em um cenário futurista chamado
Night City, uma cidade californiana imersa no conceito cyberpunk. Violência, próteses
cibernéticas, robôs, mais violência, enormes armas, um pouco mais de violência
e muitas gangues.
“O mundo está
arruinado. As megacorporações comandam o show do alto de suas fortalezas em
arranha-céus. Lá embaixo as ruas são comandadas por gangues traficando
narcóticos, atravessadores de tecnologia e contrabandistas de fritadas
cerebrais ilegais.
No meio disso tudo, a cultura de sexo e se mistura com a decadência, com crimes
violentos, com a pobreza extrema e com a promessa inatingível do sonho
americano.”
Em
Cyberpunk 2077 você jogará com V, um personagem que será customizável por você
incluindo escolha de classe, inspirada no tradicional RPG de mesa Cyberpunk
2020. Ele será para PS4, Xbox One e PC.
Hoje
vamos falar um pouco sobre games. Esta semana tivemos a movimentada E3 com
todas as suas apresentações de novidades par ao mundo dos jogos tanto de
console quanto de computador. Vamos à primeira leva de games da E3 deste ano
com o que foi apresentado pela Sony!
Sony
A
Sony barbarizou, como de costume, com um painel cheio de emoção para os fãs.
Enquanto os trailers iam sendo apresentados, a trilha sonora de acompanhamento
ia sendo tocada ao vivo, por uma orquestra. Lindo. Além dos lançamentos e
anúncios, o ponto alto foi a apresentação de seu PlayStation VR, óculos de
realidade virtual da Sony que começa a ser vendido em 13 de outubro por U$
399,00 dólares.
Horizon Zero
Down
O
mundo está em ruínas e dominado por animais robôs. A humanidade vive em uma mistura
de tecnologia e idade da pedra. Isso só pode resultar em um ótimo jogo. Este é
Horizon Zero Down. Sei lançamento está programado para fevereiro de 2017,
exclusivo para PS4.
The Last
Guardian
Desde
que seus primeiros vídeos foram apresentados que The Last Guardian tem causado
muita expectativa. Exclusivo para PS4 e com data de lançamento marcada para
outubro de 2016, o jogo mostra a aventura de um menino e de sua enorme criatura
em um visual impecável.
God of War
Um
dos anúncios mais celebrados, o novo God of War mostra Kratos como pai, vivendo
como um caçador e ensinando para seu filho tudo o que sabe. O cenário da vez é
a mitologia nórdica.
Detroit:
Become Human
Este
jogo realmente me deixou de queixo caído. DBH deixa uma ótima impressão sobre
as possibilidades de interação e influência na história do jogo. Perfeito para
quem deseja um game complexo e com grande grau de investigação no melhor estilo
CSI em um cenário futurista, onde cada mínima decisão influencia todo o
andamento do jogo. Ainda não tem data de lançamento.
Resident Evil
VII
Um
verdadeiro clássico que dispensa apresentações. Um dos pontos altos do painel
da Sony durante a E3. O lançamento está narcadao para janeiro de 2017.
Days Gone
Mais
um mundo pós-apocalíptico zumbi para você sobreviver. Days Gone ainda está em
desenvolvimento sem data para lançamento.
Death Standing
Baseado
no visual do ator Norman Reedus (“The Walking Dead”) e o primeiro game da nova
configuração da Kojima Productions.
Spider-man
Os
fãs do personagem favorito da Marvel não terão o que reclamar. O jogo
apresentado parece que será centrado em todas as possibilidades de movimento do
herói, como nas HQs. O uniforme parece ser baseado ao do novo filme, inclusive
com o movimento dos olhos.
Final Fantasy
XV
Para
quem achava que já tínhamos FF suficientes, eis que termos um décimo quinto...
e eu é que não vou reclamar. Ele será para a tecnologia VR.
Here They Lie
Outro
jogo preparado para o PS VR... Um típico game de horror .... a melhor forma de
usar uma realidade virtual que se preze.
Batman Arkhan VR
O
trailer não mostrou muito…foi mais como um anúncio de sua produção. Mas fico
muito curioso para saber como será um jogo do Batman em VR.
Far Point
Um
visual realmente surpreendente, mostrando todo o potencial de um jogo em VR.
Call of Duth: Infinite Warfare
Para
terminar uma figurinha marcada das E3s… Não preciso dizer nada....apenas olhe o
vídeo.
Assista
toda a conferência da SDony no vídeo abaixo e veja a emoção dos fãs à cada
anúncio:
O
primeiro trailer de Assassin's Creed foi uma grata surpresa. Não é de hoje que
as adaptações de games para o cinema causam um certo arrepio nos fãs, mas os
erros recorrentes parecem ter sido compreendidos e as lições aprendidas e
estamos em uma nova fase. O trailer, em um primeiro momento, nos transporte
diretamente para as telas do jogo e nós deixa com uma grande vontade de assisti-lo
na telona. Michael Fassbender está otimamente caracterizado e as cenas de ação e
acrobacias estão perfeitas. A produção é dirigida por Justin Kurzel (“Macbeth:
Ambição e Guerra”), e no elenco temos Michael Fassbendar (“Bastardos Inglórios”),
Marion Cotillard (“A origem”), Jeremy Irons (“Os Bórgias”), Brendan Gleeson (“Tróia”),
Michael Kenneth Willians (“12 anos de Escravidão”) e Callum Turner, entre
outros. A estréia está arcada pra 21 de dezembro.
A réplica da vez da
galera do Armory Baltimore Knife Co é nada menos que a Fury’s Songs, espada
estilosa do game Call of Duty: Black Ops III. Eles se esmeraram no trabalho de
recriação de cada detalhe da espada. Ficou sensacional.
Sou
um grande fã de Doctor Who e igualmente fã da britânica 7 Cubicle. E a editora
estrá trazendo outra novidade para nós – Dalek Dice. A premissa é simples: os jogadores
assumem o papel de Daleks invadindo a Terra e competem para ver quem mata mais
humanos. O jogo parece simplista, mas ele se vale de alguma estratégia sim, e
mesmo ssendo rápido fará você queimar alguns neurônios. O design é de Marco
Maggi e Francesco Nepitello (os mesmos designs de “Guerra do Anel”, “O Um Anel”
e “Hobbit Tales”). Veja aqui as regras, em pdf, disponibilizadas pela editora.
Seu custo é de U$ 14,99 dólares e estará à venda em março - AQUI
Estamos
em uma época de efervescência de novos projetos de RPG, cardgame, boardgame e
tudo mais ligado à design de games. Então esta obra cairá como uma luva para
esses novos empreendedores dentro deste nicho. “Game Design: modelos de
negócios e modelos criativos”, de Vicente Martins Mastrocola, vem para sanar
dúvidas e criar (ou possibilitar) formas de que esses novos negócios sejam
viáveis e que boas ideias não acabem se perdendo. Para quem não recorda do nome
do autor, ele é o Vince Vader, do ótimo site de games Game Analyticz. Em um
contato rápido com o autor questionei sobre a viabilidade do uso do livro para
RPGs e ele disse que é possível sem problema. O valor do livro, no site, é de
R$ 39,90... Corra, compre e produza.
Abaixo
veja a chamada do livro no site:
A
bilionária indústria de games tem conquistado cada vez mais espaço no cenário
contemporâneo. Muito além dos consoles, os games ampliam suas fronteiras e se
manifestam de maneira multiplataforma e nos mais variados formatos, permitindo
acesso privilegiado ao universo do entretenimento. Uma indústria com tamanha
magnitude opera com estratégias de negócio cada vez mais robustas e com
processos de criação de produtos cada vez mais sofisticados.
Neste
livro, o autor procura debater alguns destes aspectos que se tornaram chave
nesse mercado cheio de possibilidades, atentando principalmente para os casual
games, advergames, jogos analógicos e mobile games. Dando ênfase ao mercado
brasileiro, discute-se – com cases reais – como é possível pensar caminhos de
game design e modelos de negócios em jogos no complexo âmbito nacional. Para
ampliar ainda mais o escopo desta discussão, alguns dos maiores especialistas
“brazucas” da área foram convidados a falar sobre o tema.
Ainda,
no final do livro, há uma entrevista exclusiva com um dos maiores nomes na
pesquisa de games mundial. Do protótipo ao jogo produzido, esta é uma discussão
que está longe da última fase e que merece continues infinitos. Jogue conosco
nesta jornada.
- A obra estuda determinadas nuances
de desenvolvimento de jogos e estratégias de materialização desse tipo de
produto de entretenimento na contemporaneidade.
- Aborda os processos de game design,
oferecendo algumas visões sobre como criar e trabalhar com jogos nesse complexo
cenário.
- O texto dá um enfoque especial à
figura do desenvolvedor independente (ou indie, como comumente é chamado),
que é uma personagem basilar no contexto abordado e ajuda a fomentar diversas
práticas nesse ecossistema.
Ainda centrados em
cinema, outra imagem oficial que surgiu hoje foi a primeira foto de Michael
Fassbender em seu papel no filme Assassin’s Creed. Filme baseado no famoso jogo
eletrônico chega às telonas em 21 de dezembro de 2016 com elenco composto, além
de Fassbender, por Marion Cotillard e Ariane Labed.
Mais
um belíssimo trabalho de reprodução da equipe do Man t Arms. A peça escolhida
dessa vez foi o impressionante Daedric Axe, do jogo Elder Scrolls. O trabalho
final é impressionante nos mínimos detalhes.
O
trailer de uma das adaptações para o cinema mais aguardadas do mundo dos games vazou
– Warcraft. Sua apresentação na San Diego Comic Con deixou os fãs muito
entusiasmados. O lançamento está previsto para 10 de junho de 2016.