Personagens Famosos
para D&D
Billy the Kidd
Mais uma adaptação dentro do
sistema D&D 5E de um personagem histórico famoso. Esta adaptação foi criada
por Myke Miller e postada no site ENWorld na seção Mythological Figures. A
adaptação usa o suplemento A Touch More Class, criação do próprio ENWorld e que
entrará em financiamento coletivo muito em breve.
Billy the Kidd
Billy the Kid, também conhecido
como Henry McCarty, e também conhecido como William H. Bonney, nasceu em 1859
na cidade de Nova York, mudando-se com sua mãe para Indianápolis, onde ela conhece
e se casa com William Henry Harrison Antrim. Juntos, eles se mudam para o
Kansas, depois para Santa Fé, no território do Novo México, onde ela morre
pouco depois, devido à tuberculose. Com apenas 15 anos de idade, em troca
de alojamento e alimentação, ele vive com Sarah Brown até ser forçado a sair
para roubar comida dez dias depois. Então vem seu primeiro crime real:
roubar roupas e um par de pistolas de uma lavanderia chinesa ao lado de George
Schaefer. Ele sai da prisão dois dias depois, tornando-se um fugitivo e vivendo
com seu padrasto antes de roubá-lo e ir para o território do Arizona.
Henry McCarty (ele ainda estava usando seu nome de nascimento neste momento) é
um jogador de jogos de azar, trabalhando com John R. Mackie (um criminoso
escocês e soldado da cavalaria americana) roubando cavalos dos soldados locais. É
aqui que ele recebe o apelido ‘Kid’, chamado assim por sua “juventude,
constituição leve, aparência de barba clara e personalidade”. Na vila de
Bonita, em 1877, McCarty entra em uma discussão com um ferreiro chamado Francis
P “Windy” Cahill - as coisas esquentam, a luta começa e, no final, o ferreiro é
baleado, morrendo no dia seguinte. McCarty foge, mas é capturado quando
retorna, embora, claro, ele escapa em um cavalo roubado e parte para o território
do Novo México. Infelizmente desta vez o corcel é levado por Apaches e
McCarty tem que andar até Fort Stanton, para ficar com um amigo chamado
John Jones. Em seguida, ele se junta aos ladrões de John Chisum para
roubar gado, no condado de Lincoln. A segunda parte do seu apelido começa neste
ano quando ele começa a se chamar William H. Bonney.
Durante a Guerra do Condado de Lincoln (um confronto violento, mas
informal entre as facções locais de McSween versus Murphy-Dolan), ele é acusado
de 3 assassinatos e, durante o resto de sua carreira de fora da lei - que dura
até 1881 - ele foi acusado de ter matado outros 8 homens e, mais
impressionantemente ainda, de sair da prisão outra meia dúzia de vezes.
Humanóide mediano, neutro caótico Gunfighter
(errante)* 8
Classe de armadura 16
(defesa ágil)
Pontos de Vida 60 (8d10 + 16)
Velocidade 10m
For 14 (+2) Des 18 (+4) Con 14 (+2) Int 12 (+1) Sab 9 (-1) Car 14 (+2)
Salvamento Dex
+7, Cha +5
Perícias
Adestrar Animais +2, Furtividade +7, Percepção +2,
Prestidigitação +7, Sobrevivência +2; kit
de disfarce +4, kit de armas +4, ferramentas de ladrões +7
Sentidos
Percepção 12 passiva
Idiomas Inglês
Desafio 6 (2.300 XP)
Background:
Guttersnipe - Conhecimento Urbano. Billy e seus aliados (enquanto
estão fora do combate) se movimentam com o dobro da velocidade normal quando
viajam entre dois locais na mesma cidade.
Talento:
Excelente Objetivo. Billy não tem desvantagem ao atacar a longa
distância. Quando Billy faz seu primeiro ataque de arma à distância no
turno, ele pode escolher uma penalidade de -5 em suas jogadas de ataque de arma
à distância em troca de um bônus de +10 para dano.
Estilo
de luta: Point-Blank Shotter. Billy não tem desvantagem nas
jogadas de ataque quando está a 1,5 m de uma criatura hostil que pode vê-lo e
que não está incapacitada.
Fulshed
Shot. Os ataques com armas à distância de Billy ignoram coberturas
de metade e de três quartos.
Lay of the Land. Billy dobra seu bônus de
proficiência ao fazer testes de Inteligência ou Sabedoria relacionados ao ar
livre. Ao viajar pelo deserto por uma hora ou mais, ele ganha os seguintes
benefícios:
- Terreno
difícil não atrasa a viagem do grupo;
- O
grupo de Billy não pode se perder, exceto por meios mágicos;
- Mesmo
quando Billy está envolvido em outra atividade enquanto viaja (como procurar
comida, navegar ou rastrear), ele permanece alerta para o perigo;
- Se
ele estiver viajando sozinho, Billy pode se mover furtivamente em um ritmo
normal;
- Quando
Billy procura comida, ele encontra duas vezes mais comida do que normalmente
faria;
- Enquanto
rastreia outras criaturas, Billy também aprende seu número exato, seus tamanhos
e há quanto tempo eles passaram pela área.
AÇÕES
Ataque Extra. Billy pode atacar duas vezes, em vez de uma vez,
sempre que ele realizar a ação Ataque no turno dele. Se ele estiver
empunhando seus revólveres, ele usa sua ação bônus para dispará-los (e não
ganha seu bônus de Destreza para causar dano).
Punhal. Ataque de Arma corpo a corpo
ou à distância: +7 para acertar, alcance 1,5m ou alcance 6/18m, um alvo. Acerto: 6
(1d4+4) dano perfurante.
Revólveres. Ataque de Arma à
distância: +7 para acertar, alcance 12/36m, um alvo. Acerto: 13
(2d8+4) dano perfurante.
Rifle de caça. Ataque de Arma à
distância: +7 para acertar, alcance de 24/75m, um alvo. Acerto: 15
(2d10+4) dano de perfuração.
REAÇÕES
Saque Rápido. Como uma reação quando uma criatura
ataca Billy, ele pode fazer um ataque de arma à distância contra aquela
criatura. Este ataque ocorre antes da criatura atacante. Além disso, uma vez
por rodada Billy pode sacar e arrumar uma ou duas armas de fogo sem exigir
qualquer ação.
Reputação (2/Descanso
longo). Como uma reação, quando uma criatura
que Billy pode ver faz um teste de habilidade, teste de ataque ou teste de
resistência, ele pode impor desvantagem nesse teste, à medida que o poder de
sua reputação abala sua determinação.