sexta-feira, 29 de junho de 2012

Super postagem sobre "V de Vingança" - videocast e podcast da Pipoca e Nanquim, além de novidades sobre os quadrinhos

Super postagem sobre V de Vingança
Videocast,  podcast e Quadrinhos


A Pipoca e Nanquim lançou dias atrás um videocast muito comentado mas que acabei me passando e esquecendo de postar aqui. O tema deste videocast, de número 123, era nada mais nada menos que uma das melhores HQ já lançadas em todos os tempos – “V de Vingança”. Um título que foi muito além das páginas dos quadrinhos – ganhando cinema e muitas continuações – é obra de ninguém menos que Alan Moore.


Como de costume o videocast dos guris é ótimo em qualidade e em informações. Prestem atenção na parte em que eles comentam como surgiram os detalhes de como a HQ seria desenhada e seus motivos... brilhante Alan Moore. Outra qualidade deste videocast são as costumeiras sugestões de filmes e HQs. Parabéns Bruno Zago, Alexadre Callari e Daniel Lopes!!

Como sugestão deixo o link, na imagem abaixo, do podcast também da Pipoca e Nanquim sobre o autor lançado quase um ano e meio atrás... É só clicar na imagem!!!

 

Alan Moore é um autor de grande talento e temos muito exemplos disso - “Monstro do Pantano”, “Supremo” e “Watchmen”. Um dos maiores desses exemplos foi "V de Vingança", lançado em 1989. Era compostos por 5 edições de 64 páginas com o rico traço em preto e branco de David Lloyd.



Então vou aproveitar tudo isso para dar uma ótima notícia - a Panini relançará o título em uma edição encadernada! Lançada pela editora em 2006, esgotou rápido e deixo muitos órfãos.

O enredo já é conhecido por muitos, seja pelos quadrinhos ou pelo filme. Numa Inglaterra pós-hecatombe nuclear a ordem está sendo re-estabelecido sob forma ditatorial rompendo todos os direitos dos cidadãos.

“Numa Inglaterra dominada por um regime totalitário, uma figura misteriosa chamada simplesmente V, usando vestimentas e uma máscara que evocam a imagem de um infame personagem histórico britânico, desponta no horizonte como a única chance de que haja liberdade novamente.”

Neste cenário surge uma pessoa. Alguém que cansou de ver as coisas acontecerem e de ficar com os braços cruzados. Sua mensagem é de que existem outras possibilidades de vida. Seu nome é simplesmente “V”. Como foi dito pelo site UniversoHQ – “Aos poucos, se faz claro que “V”, mais do que uma pessoa, representa um conceito, uma idéia”.


O relançamento deverá chegar às bancas e casas especializadas neste julho com um preço de R$ 24,90 para suas 304 páginas.


Dhaenor Project

Bem Vindos a Dhaenor!

Todo Rpgista tem vontade de ter o seu próprio cenário, isso é algo natural e comum de se ver por ai. Dhaenor é o local onde escolhi para sediar as mais recentes aventuras do meu grupo. Um cenário de Dark Fantasy onde intriga, sangue e trevas se misturam e sou eu que dito as regras.


Aos poucos irei apresentando as localidades, histórias e personagens. Iniciarei minhas postagens com um breve resumo do Reino de Dhaenor, e focando depois em Enseada Branca, a cidade onde a trama começa. Hoje postarei apenas uma introdução da mesma, e (espero) semanalmente ir publicando mais e mais material.

O Reino



A região do Vale dos Picos fica situada no extremo norte do continente de Zhardan. Separada por uma enorme cordilheira que se estende por centenas de quilômetros, tornou-se uma região independente politicamente graças a seu povo aguerrido e preso as raízes regionais. A região possui uma área de cerca de 60.000km² entre planícies e florestas. Cercada de montanhas nas regiões sudoeste, sul e leste; e pelo mar no noroeste e no norte.

Os Nortenhos contam com varias cidades, mas dentre elas cinco merecem destaque. A capital que leva o mesmo nome do reino, Dhaenor, localizada sobre o a Colina do Triunfo; a cidade mineira de Teouros, responsável por toda a produção de metais do reino. Enseada Branca, um das maiores cidades mercantes portuárias de todo continente; Porto das Taboas, construída sobre as águas do Rio Forte, que escoa a produção do interior para as grandes cidades; e Mercato, um gigantesco aglomerado de tendas e construções simples, que se tornou cidade, formada a partir do grande fluxo de caravanas.



Enseada Branca





Uma grande cidade conhecida como a verdadeira capital do reino. É fato difundido entre seus moradores que “Dhaenor vive das aparências, enquanto Enseada Branca abriga o verdadeiro poder econômico do Norte”. Habitada por poucos membros da nobreza, a cidade é lar de inúmeros burgueses, mascates, portuários em geral, delinquentes, homens livres, artesões e etc.

Comandada pelo Conselho das Moedas, grupo formado pelos dez mercadores mais influentes da cidade, Enseada Branca está longe de ser um local justo para se viver, mas que propicia inúmeras oportunidades para possuidores de uma mente afiada e que saibam o seu devido lugar. A milícia é notória e conhecida como a Guarda Branca, mas muito pequena se comparada as inúmeras guildas de bandidos locais. O mercado negro existe, e movimenta grande fonte de dinheiro.

A política é exercida na perfeita extensão de sua palavra, e intrigas são tão comuns como uma noite na taverna. Aqui um braço forte não é garantia de vida longa, assim como a malicia das ruas. Enseada Branca é uma cidade livre, onde as leis existem para serem deixadas de lado, mas que estão ali para fisgarem os desavisados que não dancem conforme a musica.

Dividida em zonas, a cidade é composta cinco bairros: O Porto, Areia Branca, Lar do Rum, Meia Terra e a Cidade Nova. Sendo que a cidade e a zona da Areia Branca são cercadas por muralhas com cerca de quatro metros de altura.

Peguei meu MegaCity... primeira olhada!!!

Meu precioso!!!


Estou, finalmente, com meu MagaCity nas mãos!!! Hoje dei uma passada na Jambô para ver a novidades e trocar uma palavrinha com o Rafael e acabei dando de cara com o lançamento para 3d&T e com o relançamento de Sakura Card Captor, da JBC. Não resisti e saí com os dois em baixo do braço.

Então aproveito para dar umas pinceladas em MegaCity, já prometendo uma resenha apra o final de semana.

A primeira vista ele parece ser um livro bem fechado. Quero dizer, ele tem uma proposta de criar um ambiente 'aberto' para as aventuras no sistema 3d&T. Até hoje o sistema não tinha um referencial, um local chave para suas aventuras, e isso causava grande desconforto sobre qual o verdadeiro papel do sistema - fantasia? anime? supers? Agora temos um pano de fundo de qualidade para ele!

E o melhor... não houve a preocupação de, como já disse, fechar o cenário... ele está aberto para inclusões de todos os tipos por parte de fãs enlouquecidos. Embroa haja linhas gerais para boa parte da cidade, as brechas foram estrategicamente deixadas parao prazer criativo dos mestres.

O Gustavo Brauner se esmerou no trabalho e fez, numa primeira olhada, o que propôs no início - um cenário com tudo o que ele gostava, de animes à seriados, de comics à jogos de videogame.Muitas das adaptações criadas e rasbiscadas por pilhas de sites (e a Confraria se inclui nisso) poderão ser refeitas com a pilha de novas vantagens para todo o tipo de personagem!

Isso é só apra deixar todos com um gostinho... Vou devorar o livro e logo que puder, neste final de semana, posto uma resenha completinha!!!!

Mas antes de mais nada.... Parabéns à Jambô pela preocupação de novos e novos livros estarem chegando constantemente! Parabéns Gustavo Brauner pelo ótimo trabalho!!!! Queremos mais!!!

P.S.: só nas primeiras páginas lidas e já estou bolando uns dois ou três projetos novos!!! Aguardem!!!

Música para Inspirar: choro dos celtas para um bom fundo musical


Música para Inspirar
Um bom fundo

Mais uma interessante música para seus fundos musicais dos momentos de interpretação ou mesmo narração.