quarta-feira, 9 de fevereiro de 2022

Goblinoides em D&D 5e: Sua Origem, História e Tragédia

  
Goblinoides em D&D 5e: Sua Origem, História e Tragédia

 
Eu simplesmente acho incrível toda a história e encadeamento que existe por trás do lore de um cenário. D&D e Pathfinder nos presenteiam com uma rica história que está aí para ser descoberta, analisada e destrinchada e muitas vezes ignoramos isso, perdidos em meio à décadas de livros e narrativas. Por isso mesmo que achei interessante trazer esse artigo, escrito por AcererakTriple6, postado no site ENWorld, para ilustrar e enriquecer o conhecimento dos jogadores daqui. Está traduzido por mim, mas se quiserem ler o original em inglês é só acessar aqui.

 
Goblinoides em D&D 5e: Sua Origem, História e Tragédia
 
Durante grande parte da história de D&D, houve muitas raças cujas identidades e histórias basicamente giravam em torno deles sendo sempre malvados vilões humanoides que os jogadores podem matar sem ter que lidar com qualquer tipo de ramificação moral por assassiná-los em massa). Entre os mais icônicos do jogo estão Orcs e Goblinoides, ambos fortemente influenciados por suas representações nas histórias de JRR Tokien na Terra Média (o Hobbit, o Senhor dos Anéis, o Silmarillion). Ambas essas criaturas têm raízes no folclore europeu que Tolkien se inspirou e adaptou para se adequar ao seu mundo e às histórias que ele queria contar com ele. Quando Gary Gygax estava criando Dungeons and Dragons, ele “tomou emprestado” muitas criaturas (Hobbits, Balrogs, Orcs, Goblins/Hobgoblins, Ents, Elfos e muitos outros) das obras de JRR Tolkien e os colocou diretamente no multiverso de D&D em apenas um segundo. Devido ao processo com os quais os Goblinoides foram inseridos no D&D, bem como décadas de apego à tradição e às obras de Tolkien, os Goblinoides se desviaram pouco da tradição central de D&D da versão (mal interpretada) de Tolkien deles, além da adição de Bugbears para a dupla Goblin/Hobgoblin e um pequeno panteão de deuses menores que governavam os Goblinoides.