domingo, 28 de julho de 2013

Videocast da Pipoca e Nanquim falando sobre quadrinhos e cinema em 2013


Videocast da Pipoca e Nanquim sobre
quadrinhos e cinema

Mais um videocast da Pipoca e Nanquim! Como está muito em voga nestes últimos tempos o tema é quadrinhos no cinema. Alexandre Callari, Bruno Zago e Daniel Lopes debatem os filmes de 2013 baseados em quadrinhos. Neste videocast eles falam sobre:


Homem de Ferro 3 (Iron Man 3)
Bullet to the Head (Bullet to the Head)
Cavaleiro Solitário (The Lone Ranger)
300 – Rise of the Empire (300 – Rise of the Empire)
O Homem de Aço (Man of Steel)
Wolverine – Imortal (The Wolverine)

Under Siege - viciante jogo de estratégia medieval do Facebook


Under Siege - um jogo medieval de
estratégia no Facebook

Existe uma enxurrada de jogos surgindo à tôo dia no Facebook. Mas algumas vezes alguns deles se destacam e nos trazem horas de prazer. Esse é o caso de Under Siege, o novo jogo de guerra medieval e estratégia.

Você joga como o governante do Reino de Weimar, e como tal deve zelar pela segurança, defesa e bem estar do toda sua população, garantindo ainda o seu pleno desenvolvimento e crescimento. Para muitos de nós ele tem elementos muito agradáveis – a temática medieval e o desenvolvimento do reino despontam. Mas um perigo ronda suas terras, e de seus vizinhos constantemente – ordas e ordas das mais estranhas e perigosas criaturas. Goblins, aranhas gigantes, orcs, bárbaros, necromantes, esqueletos, todos dispostos a destruir seus reino.

O consiste várias partes – administração dos recursos; desenvolvimento da vila e das tropas; estratégia nas missões. O jogador deve gerenciar o desenvolvimento de seu reino aumentando sua vila. Para isso ele deve construir (e evoluir) estruturas usando recursos (madeira, pedra e ferro) que ele mesmo produz, ganhando como premiação de missões ou através do envio de outros jogadores. Conforme sua vila aumenta você ganha o que é chamado de Pontos de Prosperidade.

Além das estruturas que geram recursos, cada outra tem uma função específica. A Caserna pesquisa e desenvolve seus soldados, a oficina pesquisa e desenvolve suas armadilhas, na Taverna você pode contratar personagens especiais, e por aí vai. Para tudo isso você vai precisar de recursos. Mas, além disso, você precisa da ajuda de outros jogadores. Ora, este é um jogo cooperativo do facebook... você achou que ia escapar disso? Para evoluir algumas estruturas, armadilhas e soldados você deve pedir o envio de “planos” para outros jogadores.


Este desenvolvimento de armadilhas e soldados é um ponto importante do jogo, pois mesmo que sua pontuação de experiência vá subindo e você vá subindo de nível o que determina as missões que você pode realizar são os Pontos de General (determinado pela evolução de seus soldados) e o Nível de Tecnologia (determinado pela evolução de suas armadilhas).

Toda esta explicação foi a ante-sala do jogo em si. Under Siege é, antes de mais nada, um jogo de estratégia. Existem cenários com um determinado número de missões. A missão consiste em um cenário simulando uma parte de uma vila com vários caminhos possíveis até um ponto determinado que pode ser um armazém, uma tenda de refugiados, a caserna ou qualquer outra coisa que se enquadre no enredo. É apresentado o percurso (ou percursos possíveis) para facilitar um pouco. Ao longo desse caminho haverão espaços vazios com tamanhos diferentes conforme o tipo de armadilha ou soldado que ele comporta. Daí começa a estratégia propriamente dita.


Cada armadilha tem um poder de dano, uma quantidade de ataques antes de ser recarregada, e um custo de recarga. Cada uma delas, conforme seu tipo, têm um custo para serem colocados no jogo. Os soldados também possuem poder de dano, mas eles atacam livremente até serem derrotados conforme sua energia, e eles também possuem um custo para serem colocados no cenário. A estratégia está em dispor as armadilhas e soldados conforme sua disponibilidade de pontos de forma que os inimigos não cheguem ao ponto protegido e o destrua. Quase sempre você terá muito menos pontos do que possibilidades de colocar armadilhas e soldados, devendo estudar bem o percurso, tipo de inimigo e disponibilidade de pontos.


Além disso, ainda há a preocupação de recarregar as armadilhas. Depois que elas realizam seu total de ataques o jogador terá de recarregá-la conforme a disponibilidade de pagar seu custo ou não. Esse custo de recarga vem da morte de seus adversários. Por exemplo, a armadilha Espinhos tem um custo de recarga 5, o que significa que você terá que matar inimigos até que esse valor seja disponibilizado. Cada inimigo tem um valor determinado, quanto mais forte, mais pontos ele lhe dá. Aqui está outro ponto da estratégia, pois se você tem pontos limitados para recarga, deverá decidir com sabedoria quais armadilhas recarregar primeiro.

Os soldados ao invés de ficarem descarregados eles podem ser abatidos. Quando eles são derrotados eles ficam sem pode atacar por 15 segundos (o que no jogo é, muitas vezes, uma eternidade), mas eles não requerem pontos para retornar.


Para ajudar você possui magias que pode auxiliá-lo durante o combate. à cada 15 segundo você tem um carga de meteoros de fogo. Como todo o resto decidir onde usá-lo também é um ponto importante da estratégia.

Cada missão é composta por ondas de ataque que variam conforme a dificuldade, mas progressivamente mais numerosa e poderosa. As missões vão sendo resolvidas em três níveis de dificuldade que somos obrigados a passar em ordem. Nossas vitórias nos concedem pontos de experiência, recursos e moedas especiais que podem ser usadas para acelerar pesquisas e desenvolvimentos ou mesmo para desbloquear elementos especiais.


Os mapas são muito variados e a diversão é garantida, embora algumas vezes tenhamos vontade de entrar no PC e matar pessoalmente aqueles malditos goblins que passaram pelas armadilhas! Outra forma de jogar são eventos que acontecem de tempos em tempos com mapas especiais que coloca o desempenho dos jogadores frente a frente para ver quem são os melhores e dando novos itens para cada um.


Não esqueçam que o ideal ter muitos amigos para solicitar planos e recursos. Uma boa dica é entrar na fanpage do jogo e socializar com os outros jogadores, rapidamente você terá pilhas de amigos que jogam!


Anime + Música: Black Lagoon ao som de Sick Puppies


AMV de Black Lagoon ao som de Sick Puppies

Um belo AMV extremamente bem cadenciado com uma ótima edição é uma ótima trilha. Trata-se de cenas de “Black Lagoon”, série de mangá japonesa, que depois virou um anime, de Rei Hiroe e que foi lançada em 2006. A série conta a história de um grupo de mercenários chamados Lagoon que contrabandeia mercadorias nos tempos atuais usando o navio chamado Black Lagoon. Suas aventuras, levando e trazendo mercadorias, estão sempre repletas de tiroteios e brigas. A música, “You’re Going Down”, é da banda australiana Sick Puppies, de 2009.