segunda-feira, 30 de maio de 2022

Pathfinder Lost Omens: Knights of Lastwall - Resenha

 Pathfinder Lost Omens: Knights of Lastwall - Resenha

 

Mais um suplemento para Pathfinder 2e está chegando para enriquecer ainda mais nossa prateleira de RPGs. Trata-se de Pathfinder Lost Omens: Knights of Lastwall. A Paizo é realmente insana quanto à quantidade de lançamentos para seus sistemas... o que nos deixa extremamente felizes. Como de costume estou trazendo um review para deixar os fãs do sistema e do melhor cenário que existe por dentro das novidades que logo, tenho certeza, estarão em português pelas hábeis mãos da editora New Order.

O review traduzido que trago é trabalho de Rob Potntious, do site KnowDirectionPodcast. Aproveitem! 
 

Quando o reino de Ultimuro foi devastado pelo Tirano Sussurrante, o antigo necromante cuja prisão o povo de Ultimuro guardou por séculos, os Cavaleiros de Ultimuro se formaram a partir de sobreviventes do cataclismo. Inicialmente focado na preocupação imediata de salvar o maior número possível, a ordem logo cresceu para acomodar várias estratégias. Alguns cavaleiros ficaram para trás, procurando por sobreviventes remanescentes ou travando uma guerra desesperada contra as forças conquistadoras de mortos-vivos, enquanto outros viajaram para nações estrangeiras em busca de aliados para lutar. Agora, as ruínas de Ultimuro são apenas um dos muitos campos de batalha para os cavaleiros.”

 
Duas Trilhas de Aventuras anunciaram o fim da primeira edição do Pathfinder: Return of the Runelord e Tyrant’s Grasp. Essas aventuras não apenas foram repletas de combates interessantes, desafios complexos de habilidades, narrativa dramática, viagens para alguns locais distantes e NPCs incríveis, mas também mudaram – ou pode-se dizer desenvolveu mais – a Era dos Presságios Perdidos. Os Runelords retornaram e agora pelo menos duas partes controlam Nova Tassilônia. Tar-Barphon, o Tirano Sussurrante, se libertou de sua prisão e liderou um exército de mortos-vivos contra Ultimuro, devastando muitos e criando a área agora conhecida como Terras Sepulcrais. Aqueles Cavaleiros de Ozem baseados em Vigil que sobreviveram alteraram seu propósito de ajudar os sobreviventes e finalmente acabar com a tirania de Tar-Barphon.