Tavernas
Tavernas
são sempre ótimos lugares para um pouco de ação entre ou durante as aventuras
dos grupos de heróis em nossas mesas de RPG. Sejam em estradas, sejam dentro de
cidades, você sempre cruzará por alguma delas. Clássicos ambientes para início
de aventuras, após normalmente serem abordados por algum velinho barbudo, elas
também pode ser o lugar certo para reuniões secretas, um pouco de intriga ou
mesmo algum acerto de contas. Mapas de tavernas não são tão complicados assim
de serem criados pelo mestre rapidamente antes de um jogo... Mas por que não
nos valermos de algum mapa diferente para ampliar nosso banco de dados pessoal
de mapas? São quatro mapas de tavernas que eu estou trazendo para vocês usarem.
Aparentemente
as tavernas têm as mesmas características. Elas são ambientes para descanso e
alimentação tanto para viajantes em meio à longas jornadas, quanto para um
simples momento de relaxamento após um longo dia de trabalho. Não importa se na
beira de uma estrada ou no meio de uma pequena vila ou grande cidade, suas
características são semelhantes.
Mas
elas vão muito além disso, principalmente nos cenários de RPG. Tavernas são
lugares onde pessoas vão pedir ajudar (o clássico clichê que amamos), onde senhores
e nobres disfarçados aparecem para contratar corajosos aventureiros, onde clérigos
vem pedir ajuda no resgate de itens mágicos, onde novos membros são encontrados
e onde rixas são resolvidas, dentre tantas coisas. Quando em vilas e cidades as
tavernas são pontos de encontro tradicionais dos moradores e o local onde “quase
tudo” de importante acontece ou é decidido. Em resumo, um lugar perfeito.
Em
questão de jogo elas são lugares muitas vezes pouco (ou mal) explorados pelos
mestres. A estrutura das tavernas são mais do que uma cozinha e uma sala de
refeições apenas. Quartos, dispensas, adegas, ante-salas, escritórios... e passagens
secretas. Em cada ambiente uma possibilidade. Preocupem-se em usar todos eles
de alguma forma para dar mais cor e veracidade à aventura. Por incrível que
pareça ambientes secretos são muito mais fáceis de serem introduzidos nas
aventuras do que ambientes usuais e passivos, mas mesmo assim eles merecem um
cuidado. Coloquem easter eggs linkando pontos da aventura ou de aventuras diferentes
dentro de uma mesma campanha. Estes detalhes são percebidos pelos jogadores que
começam a dar muito mais valor ao ambiente que estão imersos.
Aproveitem
os mapas.