segunda-feira, 23 de maio de 2016

Cinema na Confraria: primeiro teaserde A Bela e a Fera


Cinema na Confraria
Primeiro teaser de A Bela e a Fera

Mais um live-action da Disney está dando suas caras com o primeiro trailer de “A Bela e a Fera”. Com direção de Bill Condon (“O Quinto Poder” e “Sr Sherlock Holmes”) o filme trás a vida real os personagens do clássico da Disney em uma releitura. No elenco temos Emma Watson (a Herminone da franquia “Harry Potter”) como Bela; Dan Stevens (“O Quinto Poder”) como Fera; Luke Evans (“O Hobbit: a batalha dos cinco exércitos”) como Gaston; Ewan McGregor (“Star Wars: Episódio I”) como Lumiere; dentre muitos outros. A estréia será em 30 de março de 2017.

Dungeons (e mapas) para suas aventuras - 63


Tavernas

Tavernas são sempre ótimos lugares para um pouco de ação entre ou durante as aventuras dos grupos de heróis em nossas mesas de RPG. Sejam em estradas, sejam dentro de cidades, você sempre cruzará por alguma delas. Clássicos ambientes para início de aventuras, após normalmente serem abordados por algum velinho barbudo, elas também pode ser o lugar certo para reuniões secretas, um pouco de intriga ou mesmo algum acerto de contas. Mapas de tavernas não são tão complicados assim de serem criados pelo mestre rapidamente antes de um jogo... Mas por que não nos valermos de algum mapa diferente para ampliar nosso banco de dados pessoal de mapas? São quatro mapas de tavernas que eu estou trazendo para vocês usarem.
 
Aparentemente as tavernas têm as mesmas características. Elas são ambientes para descanso e alimentação tanto para viajantes em meio à longas jornadas, quanto para um simples momento de relaxamento após um longo dia de trabalho. Não importa se na beira de uma estrada ou no meio de uma pequena vila ou grande cidade, suas características são semelhantes.
 
Mas elas vão muito além disso, principalmente nos cenários de RPG. Tavernas são lugares onde pessoas vão pedir ajudar (o clássico clichê que amamos), onde senhores e nobres disfarçados aparecem para contratar corajosos aventureiros, onde clérigos vem pedir ajuda no resgate de itens mágicos, onde novos membros são encontrados e onde rixas são resolvidas, dentre tantas coisas. Quando em vilas e cidades as tavernas são pontos de encontro tradicionais dos moradores e o local onde “quase tudo” de importante acontece ou é decidido. Em resumo, um lugar perfeito.
 
Em questão de jogo elas são lugares muitas vezes pouco (ou mal) explorados pelos mestres. A estrutura das tavernas são mais do que uma cozinha e uma sala de refeições apenas. Quartos, dispensas, adegas, ante-salas, escritórios... e passagens secretas. Em cada ambiente uma possibilidade. Preocupem-se em usar todos eles de alguma forma para dar mais cor e veracidade à aventura. Por incrível que pareça ambientes secretos são muito mais fáceis de serem introduzidos nas aventuras do que ambientes usuais e passivos, mas mesmo assim eles merecem um cuidado. Coloquem easter eggs linkando pontos da aventura ou de aventuras diferentes dentro de uma mesma campanha. Estes detalhes são percebidos pelos jogadores que começam a dar muito mais valor ao ambiente que estão imersos.

Aproveitem os mapas.