sábado, 27 de abril de 2019

Resenha de Cultos Inomináveis - RPG anunciado pela Redbox

Resenha de Cultos Inomináveis
RPG anunciado pela Redbox


Ontem tivemos mais um anúncio bombástico de um lançamento da editor Redbox para o mercado brasileiro – Cultos Inomináveis (Cultos Innombrables), da editora espanhola Nosolorol, criação de Manuel Suaeiro, Ricardo Dorda, Luis Barbero e Jokin García. Nem preciso dizer o quanto isso me agradou e não quis perder tempo em contribuir para que esse lançamento encontre terreno fértil por aqui. Deste modo trago uma resenha da obra baseada em sua edição espanhola original, acreditando que a obra que a Redbox nos entregará será nos mesmos moldes e qualidade.

Vamos começar pelo conceito básico. Cultos Inomináveis é um jogo de RPG dentro de uma temática de horror lovecraftiano onde os jogadores fazem parte de um culto secreto em um mundo análogo ao nosso onde a existência dos ‘Mitos’, ou a Verdade, é conhecida em certo ponto pelas pessoas.

Muito de um jogo de RPG de horror vem de dois pontos – cumplicidade dos jogadores e ambientação. Quanto a cumplicidade dos jogadores autores e mestres não podem fazer muito, mas quanto à criação de uma ambiente apropriado a conversa é outra. O livro Cultos Inomináveis consegue criar uma ambientação e atmosfera únicas. Percebemos ao longo da leitura um cuidado para que cada detalhe direcione o leitor para o clima desejado, seja por imagens escolhidas e trabalhadas impecavelmente, seja pela diagramação mesclando um visual convencional com elementos que lembram um diário de repleto de recortes, seja pelo texto. Tudo é pensado no clima desejado. No início de cada um dos nove capítulos temos pequenos contos de quatro páginas, chamados de Relatos) de autoria de Rosendo Chas Patier misturando o assunto que será visto no capítulo com o muito do clima que esse tipo de temática trabalha. Em muitos casos esses contos podem ser uma aula de como mestrar ou interpretar dentro do cenário, até por que temos peculiaridades únicas aqui.