terça-feira, 28 de novembro de 2023

Paizo apresenta preview de Howl of the Wild, o bestiário do remater

 Paizo apresenta preview de
Howl of the Wild, o bestiário do remater

 

A Paizo finalmente nos deu mais informações sobre seu primeiro livro de regras desde que houve o afastamento definitivo da OGL anterior, agora com seu Pathfinder Remaster. O livro Howl of the Wild será o primeiro novo livro de regras da empresa publicado desde a remasterização do Pathfinder.

Howl of the Wild é contado da perspectiva de Baranthet, um naturalista idoso que busca deixar sua torre de marfim e caminhar pela terra em busca das criaturas que ele só encontrou anteriormente em livros empoeirados. Ele está acompanhado por várias criaturas fantásticas, incluindo um minotauro, um inseto senciente e tritões. Juntos eles ajudam a detalhar dezenas de criaturas, reveladas aqui pela primeira vez. O designer sênior James Case disse que o objetivo da equipe de roteiristas era evocar a admiração e a curiosidade das narrações espirituosas de Sir David Attenborough.

segunda-feira, 27 de novembro de 2023

Com Pathfinder Remaster temos o afastamento definitivo de tudo o que lembrava D&D

  
Com Pathfinder Remaster temos o afastamento
definitivo de tudo o que lembrava D&D

 
E pelo visto a PAizo foi plenamente bem-sucedida em sua tentativa de se afastar definitivamente dos últimos vestígios de D&D. Recentemente tivemos o lançamento de Player Core e GM Core, os novos módulos básicos para Pathfinder em sua versão Remaster. Vamos entender isso.

Quando as alterações propostas para a licença aberto de D&D vazaram em janeiro gerando uma enorme polêmica e comoção na comunidade rpgística, o diretor de criação e editor da Paizo, Erik Mona, disse que a notícia impulsionou uma aposta no cronograma de lançamento da empresa para todo o ano de 2023. A Paizo já estava se afastando de sua dependência à OGL desde o lançamento do Pathfinder Segunda Edição (ou apenas P2e), mas a Wizards of the Coast abalou a comunidade ao tentar gerar e impor uma licença mais restritiva e dracônica à todos aqueles que geravam conteúdo ou criavam dentro de suas premissas. No raciocínio da Paizo, evitar futuros conflitos jurídicos exigiria mais do que apenas algumas erratas. Isso trouxe muitas novidades, como o Remaster e a ORC.

Primeiras informações de Stromlight RPG

  
Primeiras informações de Stromlight RPG

 
Algumas novas informações sobre a adaptação da obra de Brandon Sanderson para RPG foram mostradas essa semana. O Stromlight RPG foi anunciado no ano passado em uma parceria do autor com Botherwise Games (Boss Monsters e The Dragon Prince: Battlecharged) e teve novidades mostradas na Dragonsteel Con na cidade de Salt Lake.

Ele será um jogo baseado em d20 com algumas coisas curiosas. Embora aqueles familiarizados com D&D provavelmente saibam a mecânica do sistema de lançar um d20 e somar/reduzir modificadores, a Stormlight informou em seu comunicado à imprensa que haverá um segundo dado na rolagem. Esse novo dado será chamado de “dado da trama”. Ele só aparece em jogadas “arriscadas ou dramáticas”, acrescentando complicações ou oportunidades aos resultados. Além disso, os jogadores se beneficiarão da abordagem multiclasse do jogo, que promete flexibilidade no crescimento do personagem e viabilidade em jogos de alto nível.


Stormlight também usará um novo “sistema mágico baseado em habilidades”, que evita slots de magia em favor de permitir que os jogadores “tentem uma gama diversificada de testes de habilidade de Surgebinding”. O jogo incluirá a capacidade de se juntar a uma das nove facções de cavaleiros de Cosmere, conhecidas como Ordens dos Cavaleiros Radiantes, bem como facções jogáveis ​​​​representando os Artifabrians, Assassins e Shardbearers.

Durante a apresentação na Dragonsteel, a Brotherwise destacou a equipe diversificada e experiente que reuniu para o projeto Stormlight Role Playing Game. Se destacam o designer principal Andrew Fischer (Fallout e Descent: Legends of the Dark, Star Wars: Age of Rebellion), a escritora principal Lydia Suen (Lenda dos Cinco Anéis) e o designer consultor Max Brooke (Warhammer 40.000 RPG e Lenda dos Cinco Anéis).


A Brotherwise também lançou um novo jogo de construção de deck baseado nos romances de Sanderson, Mistborn. Atualmente com lançamento previsto para 2024, o jogo será para 2 a 4 jogadores evoca as “batalhas alomânticas em ritmo acelerado” da franquia. Finalmente, outro jogo chamado Shards of Creation será um jogo de cartas independente “baseado nos seres divinos por trás do Cosmere de Sanderson”. Nenhuma data de lançamento foi informada.

Stormlight Role Playing Game será financiado por meio de uma campanha financiamento coletivo no Kickstarter programada para 2024, com lançamento digital no mesmo ano. Uma versão de capa dura do jogo chegará ao mercado em 2025.

 

segunda-feira, 20 de novembro de 2023

Novo RPG de supers chegando com regras DCC RPG - Evolved: A Super Heroic Time Travel TTRPG

 Novo RPG de supers chegando com regras DCC RPG
Evolved: A Super Heroic Time Travel TTRPG

 

Novo RPG de supers no horizonte - trata-se de Evolved, da Bloat Games, desenvolvido pela DCCRPG. Ele é um RPG de super-heróis que se passa em um futuro sombrio de viagens no tempo, robôs e mutações. Ele será lançado através de um financiamento coletivo em breve. Para conhecer mais leia abaixo o texto que está no site da Goodman Games:
 

Lágrimas no tempo: uma cartilha
do mundo Dark Fracture

 
Viagem no tempo… mudou tudo. O mundo como o conhecíamos foi alterado para sempre, e o futuro, tão cheio de esperanças e sonhos para tantos durante tanto tempo, tornou-se um lugar escuro e sombrio, cheio de terror e morte. O desconhecido tornou-se cognoscível e com esse conhecimento veio a dor e o sofrimento para muitos de nós, os mais afetados pelo advento da viagem no tempo... os Evoluídos.
 
As energias cronais emitidas pela viagem no tempo do portal causaram um avanço aleatório na evolução de muitos dos expostos... às vezes resultando em deformidades físicas anormais e morte, enquanto outras vezes, habilidades estranhas e poderosas foram adquiridas... a era dos supers ser havia chegado. 

quinta-feira, 16 de novembro de 2023

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - AS MARVELS

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
AS MARVELS

  

Com a grande badalação da estreia do novo filme do MCU, As Marvels, resolvi respostar a ficha das três personagens adaptadas para Mutantes & Malfeitores RPG. Ao longo das centenas de fichas que já postei as três personagens já haviam ganho adaptações. Mas agora, com a estreia, fica interessante revisitá-las. Eu dei uma reformulada estética nas fichas e acrescentei um histórico (algo que tenho feito ultimamente). Um outro pequeno detalhe foi corrigido nas fichas. Aproveitem!

CAPITÃ MARVEL [Carol Danvers]

Ficha 3ªed 017
 

“Não preciso ser superpoderosa para chutar o seu traseiro”
 
NP: 13

HABILIDADES
Força 12     Vitalidade      10  Agilidade       3    Destreza   4
Luta    6      Inteligência   3    Consciência   5    Presença 5

PERÍCIAS
Atletismo 2 (+14), Combate à distância (raio) 4 (+8), Combate corpo a corpo (desarmado) 4 (+10), Enganação 3 (+8), Especialidade (Militar) 7 (+10), Especialidade (Espionagem) 6 (+9), Especialidade (Jornalismo) 5 (+8), Intimidação 1 (+6), Intuição 3 (+8), Investigação 3 (+6), Percepção 3 (+8), Tecnologia 3 (+6), Veículos 6 (+10)

VANTAGEM
Ação em movimento, Agarrar aprimorado, Ataque à distância, Ataque dominó, Ataque poderoso, Atraente, Derrubar aprimorado, Imobilizar aprimorado, Iniciativa aprimorada, Interpor-se, Liderança, Quebrar aprimorado, Sem medo. Trabalho em equipe.

PODERES
Raio: Dano 12 (Extra: Distância Aumentada/À distância, Área/Linha) – PA: Raio Explosivo - Dano 10 (Extra: Distância Aumentada/À distância, Área/Explosão) 37 pontos

Imunidade 37 (Doença, veneno, condições ambientais [calor, frio, vácuo, pressão alta e radiação], todos os efeitos resistidos por Fortitude) 37 pontos

Poder de Carga 3 (800t) 3 pontos

Voo 10 (Feito: Sutil) 21 pontos

Proteção 6 6 pontos

Velocidade 3 3 pontos

Absorção de Energia 15 pontos

Força Aumentada 10 (Falha: Dissipação, Limitado: à energia recebida em ataque) – PA: Raio Aumentado 5 (Falha: Dissipação, Limitado: à energia recebida em ataque)

Imunidade 20 (descritor de poder comum/energia – Falha: Limitado à metade do efeito)

 

OFENSIVO
Iniciativa + 7
Desarmado +10 – Corpo a corpo, Dano 12
Raio +9 – À distância, Dano 12
Raio Explosivo +9 - À distância, Dano 10 (explosão)

DEFENSIVO
Esquiva      +8               Fortitude    + 12
Aparar        +10             Resistência + 16
Vontade      +8

COMPLICAÇÕES

Motivação: Responsabilidade

Responsabilidade: Carol tem a real noção do que é ser heroína e da responsabilidade de ter poderes.

Responsabilidade: honrar o legado do Capitão Marvel.

Irritação (Vampira): desde que Vampira absorveu parte de seus poderes que Carol suporta com dificuldade a presença dela.

Vício (Alcoolismo): Carol foi alcoólatra por um período de sua vida.

Rival: Mística é sua inimiga declarada à muitos anos


TOTAIS
Habilidades 96 + Perícias 25 (50 graduações) + Vantagens 14 + Poderes 122 + Defensivo 14 = 271

Ficha em PDF


Criação
Carol Danvers foi criada por Roy Thomas e Gene Colan em 1968, para uma história do Capitão Marvel em Marvel Super-Heroes #13. Ela se tornou uma personagem coadjuvante no próprio título do Capitão Marvel, onde nasceu a ideia de que Carol tinha potencial para um dia desempenhar um papel de protagonista. Os escritores Roy Thomas e Archie Goodwin lançaram as bases para o que eventualmente se tornou a origem da super-heroína e em meados da década de 1970, a Marvel a lançou. Isso se concretizou em 1977, quando Carol Danvers fez sua estreia como Capitã Marvel em seu próprio título, escrita por Gerry Conway e desenhada por John Buscema.

terça-feira, 14 de novembro de 2023

Legião Alien vai para o cinema

 Legião Alien vai para o cinema

 

Lembro dos anos oitenta vividamente e uma das coisas que me marcaram naqueles tempos de formatinhos das Editora Abril foi o surgimento do selo Graphic Novel da Marvel. Eram quadrinhos no formato magazine (21x27cm), colorido e com histórias de tirar o fôlego. Para corroborar isso, na edição #1 tivemos a antológica edição dos X-Men com “Deus Cria, o Homem Mata”. Foram 29 edições de tirar o fôlego lançadas entre 1988 e 1992, uma cópia do selo de mesmo nome lançado pela Marvel nos Estados Unidos desde 1982. Muitos personagens e sagas passaram por ali - A Morte do Capitão Marvel, Batman: A Piada Mortal, Edifício (de Will Eisner), Shaballa (com o Doutor Estranho).

É lançado The Cataclysm of Kang, aventura para Marvel Multirverse RPG

 É lançado The Cataclysm of Kang,
aventura para Marvel Multirverse RPG

 

O Marvel Multiverse RPG está andando à toda. Hoje foi o lançamento oficial de The Cataclysm of Kang, o primeiro livro aventura para o novo RPG oficial da Marvel.

Este livro apresenta seis aventuras, uma para cada graduação de personagem no jogo. Você pode jogar todas elas como uma campanha ou escolher a que preferir dentre elas, as jogando como one-shots com os heróis sugeridos da Marvel.

Segundo Matt Foerbeck – “Embora eu tenha criado o conceito do livro, delineado e escrito uma boa parte dele, tive muita ajuda neste. Há sete capítulos no livro, além de uma reimpressão em quadrinhos do Captain America Annual #11 — de Peter Sanderson, Rich Yanizesky, Dave Sharpe e Max Steele — explicando as origens de Kang e um enorme glossário que explica muitas das referências da aventura.

Matt Foerbeck escreveu o “Capítulo 1: Ready for Adventure”, “Capítulo 2: Origirn Story” e o “Capítulo 7: Galaxy of Hurt”, além do glossário. Jesse Scoble e Devinder Thiara escreveram o “Capítulo 3: Frendly Neighborhood” e “Capítulo 4: New York State of Mind”. Elisa Teague escreveu o “Capítulo 5: National Emergency”. Já B. Dave Walters escreveu o “Capítulo 6: World of Trouble”. Além disso, Marty Forbeck escreveu todos os perfis dos personagens.

Essa preciosidade, assim como o próprio livro básico de Marvel Multiverse RPG, ainda não têm versão em português. Mesmo assim ele pode ser adquirido via Amazon Brasil (link).



domingo, 12 de novembro de 2023

Quadrinhos na Confraria - Noturno é um Homem-Aranha? Sim!

Quadrinhos na Confraria
Noturno é um Homem-Aranha? Sim!

 

Eu postei essa semana a ficha adaptando para Mutantes & Malfeitores RPG 3ed o icônico membro dos X-Men – Noturno (Nightcrawler). Então me lembrei de que ele está passando por uma fase interessante nos lançamentos da Marvel nesses últimos tempos. Como tenho tentado dar mais atenção na Confraria à quadrinhos de heróis resolvi trazer essa peculiaridade para os leitores.

Para entendermos como chegamos aqui. O universo Marvel, principalmente na sua parcela mutante, tem passado por momentos de crise na esteira do arco Fall of X. Desde os arcos House of X e Powers of X, pelas mãos talentosas de Jonathan Hickman, os mutantes experimentaram um crescimento e uma prosperidade incomparáveis ​​em Krakoa, a nação-ilha dos mutantes. Ao longo desses anos um acontecimento vem marcando o mundo mutante – os Hellfire Gala, bailes anuais do Clube do Inferno. Na última edição do baile, lançado nos quadrinhos em julho deste ano, tivemos uma série de acontecimentos que marcam o arco Fall of X, culminando com mortes de muitos mutantes principais (e outros) e fuga da nação mutante da Terra (contarei isso em detalhes numa próxima postagem). Apenas alguns poucos mutantes ficaram na Terra, entre eles, Noturno.

quarta-feira, 8 de novembro de 2023

Abyss of Hallucinations, um cenário inspirado na obra de Aleister Crowley para Mörk Borg

 Abyss of Hallucinations, um cenário
inspirado na obra de Aleister Crowley para Mörk Borg

 

Mörk Borg é um RPG que tem arrastado uma legião de fãs e principalmente de criadores de conteúdo. A últimas dessas maravilhosas criações é Abyss of Hallucinations, um livro inspirado em Book of Lies, de Aleister Crowley. O financiamento coletivo da Exalted Funeral e da Max Moon Games, traz um cenário surreal que promete entregar um mapa do Abismo com cerca de 16 locais e um gerador de nomes de personagens. Há novas classes: Seeker of the Left-Hand Path, Offspring of Pan, Mountaineer, Alchemist, Anarchist e Pure Fool. Existem também novas divindades e elas vêm com regras de patronato. Além disso, temos um Gerador de Ordem Mágica e novos tesouros ocultos, além de itens mágicos, mapas extras, um gerador de missões, um gerador de Masmorras Abissais e 12 novas Criaturas do Abismo para colocar neles.

A entrega está estimada para outubro de 2024 para a maioria dos níveis de apoio e já conseguiu dobrar a meta inicial. Acesse o financiamento coletivo de Abyss of Hallucination AQUI! Abaixo veja o texto que está na página do projeto!
 

Abyss of Hallucinations é um cenário de Mörk Borg de inspiração ocultista construído sobre a psicodelia niilista do Livro das Mentiras de Aleister Crowley. Esta campanha adiciona o terceiro e último volume à coleção de zines e unifica a tríade em uma compilação de luxo em capa dura, dando ao Abismo a glória decadente que ele merece!

 

O Inferno, os Muitos, a Consciência e o Universo, o Abismo é conhecido por muitos nomes entre nós. Tão perturbador e divertido quanto a face sorridente da morte, o Abismo oferece um mundo incoerente que se desfaz no cadáver da racionalidade, dando origem a um estranho panteão, novas classes jogáveis e uma terra além do alcance do estertor mortal do mundo agonizante. Um sonho infinitamente simples serpenteando intemporalmente através do último raio de luz antes que a existência desapareça. Um mundo de magia, rejeitando a dualidade e uma felicidade niilista absoluta. Carregue seu cadáver até a soleira, explore a paisagem atraente, mergulhe sua crina até que ela se transforme em cobras e sofra um destino muito pior do que a morte presa por toda a eternidade dentro das paredes intrigantes do Skidoo Inn. Deixe seu sangue fluir livremente em homenagem à Mãe das Abominações. Beba de seu Graal perdido, escondido no santuário do Templo flutuante. Amor sob vontade. Jogue o que quiser. Morra diariamente.

terça-feira, 7 de novembro de 2023

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - Noturno

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Noturno [Kurt Wagner]

Ficha Marvel nº 191


“De vez em quando, liebchen, já que pareço um demônio
... tenho uma vontade irresistível de interpretar o papel.”

NP: 11

HABILIDADES
Força   2     Vitalidade     3     Agilidade    10     Destreza   2
Luta    8      Inteligência  1    Prontidão     3      Presença    2

PERÍCIAS
Acrobacia 5 (+15), Atletismo 8 (+10), Combate Corpo a Corpo (desarmado) 4 (+12), Combate Corpo a Corpo (Espada) 6 (+14), Enganação 5 (+8), Furtividade 5 (+15), Intuição 5 (+8), Percepção 9 (+12), Tecnologia 5 (+6)

VANTAGENS
Ação em Movimento, Agarrar Rápido, Ataque Acurado, Ataque Dominó 3, De Pé, Esconder-se à Plena Vista, Esforço Supremo (Reflexo), Esquiva Fabulosa, Equipamento 2, Evasão, Finta Ágil, Idiomas (Alemão nativo, inglês), Luta no Chão, Rolamento Defensivo 4, trabalho em Equipe.

PODERES

Teleporte Dimensional: Teleporte 12 (Extra: Fácil, Giro, Massa Aumentada, Mudar a Direção, Mudar a velocidade) • 40 pontos

Enjoo de Teleporte: Aflição 12 (Resistido por Fortitude; Tonto, Atordoado, Incapacitado; Extra: Cumulativo; Falha: Limitado/Alvo agarrado enquanto teleporta) • 12 pontos

Sentidos 4 (Sentido de distância, Visão no escuro, Detecção/uso de teleporte) • 4 pontos

Movimento 5 (Balançar-se, Escalar Paredes 2, Estabilidade, queda segura) • 5 pontos

Cauda Preênsil: Membro Extra 1; Vantagem Melhorada 2 (Agarrar Aprimorado/Cauda, Derrubar Aprimorado) • 3 pontos

Imunidade 1 (frio/pelagem) • 1 pontos

 
OFENSIVO
Iniciativa +10
Desarmado +12 – Corpo a corpo, Dano 2
Espada +14 – Corpo a corpo, Dano 5

DEFENSIVO
Esquiva   +15               Fortitude            +7
Aparar     +9                Resistência      +3/+7*
Vontade   +10               * Com Rolamento Defensivo

EQUIPAMENTO
Espadas (2x – Dano 3, Corte, Crítico 19-20)

COMPLICAÇÕES
Motivação: Fazer o Bem.
Religioso: Kurt é muito religioso e tenta viver sob os preceitos cristãos.
Preconceito: Mutante.
Relacionamento: ele tem profunda amizade com sua geração de X-Men (Colossus, Wolverine, Kitty pride e Tempestade)
Fraqueza: o uso do poder de forma exagerada ou longas distâncias pode cansar Kurt.
Peculiaridade: o teleporte de Noturno deixa um forte odor de enxofre.
Aparência: Kurt possui uma aparência assustadora para quem não o conhece.
Relacionamento: foi revelado que Mística e Azazel são seus pais. Ele nãos e dá bem com eles.

Total: Habilidades 62 + Perícias 26 (52 graduações) + Vantagens 21 + Poderes 65 + Defesas 17 = 179

Ficha em PDF



domingo, 5 de novembro de 2023

O novo universo Ultimate da Marvel explicado

  
O novo universo Ultimate da Marvel explicado

 
O universo Marvel nos quadrinhos vai mudar de novo. Calma, nada de colocar sua coleção fora de raiva. Não vão zerar a cronologia e resetar tudo. Na verdade, acontecerá algo bem diferente. A Marvel vai trazer de volta seu universo Ultimate. Para dizer a verdade, um “novo” universo Ultimate e sob as mãos talentosas Jonathan Hickman.

O recente anúncio da Marvel de um novo universo Ultimate levou os fãs à uma confusão em relação à linha original da Ultimate Comics, publicados pela primeira vez em 2000, sob a supervisão editorial de Brian Michael Bendis. Mas primeiro vamos entender o que foi o universo Ultimate para conseguirmos entender o que será este “novo” universo Ultimate.

O Universo Ultimate lançado em 2000 possui a numeração 1610 (enquanto a Terra das aventuras correntes da Marvel tem o número 616). Ele foi criado com a intensão de trazer um cenário um pouco mais realistas para os personagens da Marvel, de uma certa forma já pensando no que estava por vir nos cinemas com o UCM e tentando criar uma nova base de fãs. Para isso, alguns poderes e origens foram modificados para soarem um pouco mais orgânicos e lógicos dentro do contexto desse universo. Um exemplo foi o Hulk, que surgiu após um experimento envolvendo tentativas de recriar o soro do super-soldado do Capitão América (enquanto que sua origem nas HQs clássicas era devido à exposição à uma bomba gama).

sexta-feira, 3 de novembro de 2023

Pathfinder Player Core e Gamemaster Core - Resenha

  
Pathfinder Player Core e Gamemaster Core
- Resenha -

 
A Paizo disponibilizou a versão Remater para Pathfinder 2e e alguns review começaram a aparecer. Para quem não sabe, a Paizo anunciou no início deste ano que lançará edições Remaster para o Pathfinder 2e em dois livros, inicialmente o Player Core e Gamemaster Core. O principal objetivo era retirar quaisquer fragmentos de conteúdo Licença de Jogo Aberto que o P2e usava e atualizar as regras básicas. Isso também permitiu que eles organizassem o conteúdo que estava espalhado por muitos livros e o colocassem em um só lugar para que jogadores e Mestres pudessem acessar facilmente as regras e conhecimentos necessários para jogar Pathfinder.

Este primeiro review é do site especializado ENWorld, que recebeu cópias antecipadamente para que pudesse analisar.

Diablo ganhará versão em RPG

Diablo ganhará versão em RPG

 

Teremos um RPG adaptando a franquia Diablo. Ele será criado pela polaca Glass Cannon Unplugged, que trabalhará em parceria com a Blizzard. O lançamento deverá ser realizado através de um financiamento coletivo provavelmente ainda em 2024.

No comunicado da Glass Cannon é dito:
 

Santuário. Nunca um lugar teve um nome mais inadequado. Aqui, o refúgio não é procurado em nenhum outro lugar, a não ser em pesadelos, e muitos anos já se passaram desde que uma oração foi proferida com qualquer aparência de fé. Os Infernos não se agitam mais, pois é no Reino dos Mortais que os estandartes da guerra estão brilhando novamente!

 

Diablo®: The Roleplaying Game traz o isométrico para o imersivo, invocando um panteão de campeões para serem lançados no Conflito Eterno e desafiar as hordas do Inferno.”

 
A editora também apresentou quatro elementos que deseja destacar no RPG.
 

- Dark Fantasy – Em um domínio onde o fogo consome tudo, os oprimidos clamam por sua ajuda.


- Luta Interior – Trilhe um caminho entre a luz e as trevas, onde o pecado e a integridade competem.


- Combate de ação – Teste suas habilidades contra ondas de inimigos em combates emocionantes e de alta octanagem.

 

- Profundidade Narrativa – Mergulhe na rica tradição e nas possibilidades ilimitadas dos mitos de Diablo, agora ao seu alcance.

 
Embora muito não tenha sido dito, pelo menos uma coisa está certa - o jogo não usará 5e. Segundo Jakub Wisniewski, um dos diretores da Glass Cannon, “O sistema de RPG será baseado em toda a franquia e convidaremos os jogadores a viajar pelo vasto mundo de Sanctuary de leste a oeste, de norte a sul, antigo e novo.” 

quinta-feira, 2 de novembro de 2023

Lançado primeiro trailer de Kingdon of the Planet of the Apes - conheça a franquia

 

Lançado primeiro trailer de
Kingdon of the Planet of the Apes

 

Foi lançado o primeiro trailer de mais um filme da franquia Planeta dos Macacos. Ele se chamará Kingdon of the Planet of the Apes (Reino do Planeta dos Macacos) e estreará em 24 de maio de 2024. Este é o quarto filme desta nova fase da franquia iniciada em 2011. Kingdon of the Planet of the Apes iniciará um capítulo totalmente novo na saga Planeta dos Macacos, começando muitos anos após a conclusão da Guerra pelo Planeta dos Macacos, de 2017.


A sinopse do filme diz: “Alguns grupos nunca ouviram falar de César, enquanto outros distorceram seus ensinamentos para construir impérios emergentes. Neste cenário, um líder macaco começa a escravizar outros grupos para encontrar tecnologia humana, enquanto outro macaco, que viu o seu clã ser capturado, embarca numa viagem para encontrar a liberdade. Uma jovem humana torna-se a chave para a busca deste último, embora ela tenha seus próprios planos.”