sábado, 22 de agosto de 2015

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores: Falcão Azul & Dinamite, o Bionicão

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
FALCÃO AZUL & DINAMITE, O BIONICÃO


Dinamite, o Bionicão

Nível de Poder: 7

HABILIDADES
FOR 16 (+3) DES 12 (+1) CON -- (+0) INT 12 (+1) SAB 10 (+0) CAR 16 (+3)

SALVAMENTO
Resistência +8; Fortitude +4; Reflexo +3; Vontade +3.

CAPACIDADE DE CARGA
532kg (leve), 1t (média), 1,5t (pesada), 3t (máxima), 7,5t (arrastar/empurrar)

COMBATE
Ataque +6; Dano +3 [Desarmado]; Defesa +6; Esquiva +3; Iniciativa +1.

PERÍCIA
Arte da Fuga +4, Desarmar dispositivo +4, Furtividade +5, Investigar +5, Notar +6, Procurar +5.

FEITOS
Alvo esquivo, Ataque imprudente, De pé, Defesa aprimorada, Inspirar, Segunda chance, Sem medo, Zombar.

PODERES
Proteção 4
Vôo 2 [Feito: Manobralidade]
Membros Adicionais 3 [PAD: Alongamento 2 [Falha: Limitado/membros]
Armadilha 8 [Feito: Coleira – PA: Armadilha 7 (super aspirador - Extra: Engolfar – Falha: Incontrolável)]
Salto 3
Escudo 3
Super-sentidos 13 [Rádio, Senso de direção, Ultravisão, Faro, Radar, Sonar, Visão no escuro]
Super-força 4
Imóvel 3

Pontos: 149
36 (habilidades) + 13 (salvamentos) + 24 (combate) + 6 (perícias) + 8 (feitos) + 62 (poderes) 


Falcão Azul [Radley Crown]

Nível de Poder: 6

HABILIDADES
FOR 14 (+2) DES 14 (+2) CON 12 (+1) INT 14 (+2) SAB 14 (+2) CAR 16 (+3)

SALVAMENTO
Resistência +5; Fortitude +5; Reflexo +4; Vontade +5.

COMBATE
Ataque +6; Dano +2 [Desarmado], +6 [Bulmerangues], +3 [Garras]; Defesa +7; Esquiva +3; Iniciativa +2.

PERÍCIA
Acrobacia +5, Arte da fuga +5, Blefar +5, Escalar +4, Furtividade +5, Intuir intenção +5, Notar +6.

FEITOS
Ação em movimento, Ataque furtivo, Avaliação, Benefício 2 [Riqueza], Defesa aprimorada, Equipamento 4, Inspirar, Liderança, Mira aprimorada.

PODERES
Dispositivo – Cinto de utilidades 4 [Fácil de Perder]
         Super movimento 1 [Gancho garra - Balançar-se]
         Golpe 6 [Bulmerangue – Feito: Arremessado, Ricochete]
         Armadilha 5 [Feito: Coleira]
        
Dispositivo – Uniforme 2 [Fácil de perder]
         Super-movimento 1 [Capa - Queda lenta]
         Proteção 4
         Golpe 3 [Garras - descritor/corte]

EQUIPAMENTO
Falco-car [veículo aéreo - Força 30, Velocidade 4, Defesa 10, Resistência 10, Tamanho/Grande]
Falco-caverna [Enorme – Resistência 15, Adicionais: Camuflado, Comunicação, Hangar, Oficina, Laboratório]

Pontos: 95

24 (habilidades) + 9 (salvamentos) + 26 (combate) + 5 (perícias) + 13 (feitos) + 18 (poderes)