sexta-feira, 26 de abril de 2019

Novidades para Pathfinder Society 2.0 - Parte I


Novidades para Pathfinder Society 2.0 
Parte I

Esta postagem ocorreu ontem (25 de abril de 2019) dando o verdadeiro pontapé inicial para o Pathfinder Society 2.0. Logo que a segunda edição foi anuncia duas coisas pipocavam nos fóruns: como ficariam os Adventure Paths e o Society? Enquanto muito material referente à regras e mecânicas surgia com a preparação do Playtest, o Society principalmente ficava de lado. Era óbvio que não era um esquecimento, mas uma estratégia (como veremos abaixo). A importância dessa conversa inicial da equipe o Society é tão grande que resolvi simplesmente traduzir o texto assinado por John Compton (Organized Play Lead Developer), Tonua Woldridge (Organized Play Manager) e Linda Zayas-Palmer (Deleloper).


Brindes Adquiridos

Quando anunciamos o Pathfinder Segunda Edição, a equipe de jogo começou a coletar feedback de nossa base de jogadores e organizadores sobre o que eles gostavam da Pathfinder Society e o que eles gostariam de transmitir à campanha da Segunda Edição. Continuamos essa divulgação em várias plataformas digitais, e no final de 2018 tivemos várias rodadas de postagens do blog reunidas a partir de tópicos e pesquisas de fóruns associados aos tópicos do blog.

Seus comentários e sugestões foram os principais fatores, pois avaliamos o que funcionou bem e queremos incorporar suas escolhas para uma campanha influenciada pelo jogador. Em todas as nossas conversas, nos referimos regularmente às suas respostas para garantir que as novas regras abordassem as preocupações da comunidade sempre que possível. O processo levou algum tempo e mais de um ano se passou entre o anúncio da nova edição e o blog de hoje. Agora que o Core Rulebook está na gráfica, podemos começar a anunciar como será a Pathfinder Society quando for lançada na Gen Con 2019.

Alien: RPG anunciado pela Fria Ligan


Alien RPG é anunciado por Fria Ligan

Como não comentar essa notícia! Agora a pouca a Fria Ligan (Tales from the Loop) anunciou parceria com 20th Century Fox para a criação de Alien: RPG ainda em 2019. Ele será ambientado no universo que já tão bem conhecemos. Ele apresentará o modo campanha de mundo aberto e uma modo de campanha pré-geradas com regras baseadas no sistema da Linha Mutant, Tales from the Loop e Coriolis. As artes estarão nas mãos de Martin Grip, John Mullaney e Axel Torvenius.

Todas as aventuras se passarão no chamado Aliencom, com personagens originais e novas histórias. O cenário será baseado na linha cronológica após os eventos de Alien 3. “Estamos nos concentrando mais em certos aspectos do universo do que outros. Acho que a principal coisa que estabelecemos no nosso jogo em 2183 é uma escolha muito consciente”, disse Tomas Härenstam, co-fundador da editora.


Segundo Tomas o jogo será tanto para novatos quanto para especialistas no cenário. “Para as pessoas bem versadas em RPGs, há uma campanha tradicional, onde os jogadores podem assumir o papel de operários, fuzileiros navais, exploradores, até mesmo andróides. (...) Para outros que podem estar interpretando pela primeira vez, há a experiência “Cinematic”, uma série de histórias pré-geradas que podem ser reproduzidas em uma única sessão. O primeiro é chamado de Chariot of the Gods, escrito pelo autor de ficção científica Andrew EC Gaska (Morte do Planeta dos Macacos) (>>>) No modo [Cinematic], você reproduz cenários com caracteres pré-gerados e uma espécie de arco central. Eles imitam a estrutura dramática de um filme Alien. É meio que construído para um one-shot”.