Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeiotres
GROXO - Mortimer Toynbee
Nível
de Poder: 7
HABILIDADES
FOR 18 (+4) DES 24 (+7) CON 16 (+3) INT 18
(+4) SAB 10 (0) CAR 8 (-1)
SALVAMENTOS
Resistência +3; Fortitude +6; Reflexo +10; Vontade +1.
COMBATE
Ataque +6, +8 [Língua]; Dano +3 [Desarmado], +8 [língua]; Defesa +12; Esquiva
+6; Iniciativa +11.
PERÍCIA
Acrobacia
+13, Arte da Fuga +12, Blefar +5, Conhecimento [Manha] +6, Conhecimento
[Tecnologia] +12, Escalar +12, Furtividade +13, Intimidar +4, Intuir intenção
+5, Prestidigitação +9.
FEITOS
Ação
em movimento, Agarrar aprimorado, Alvo esquivo, Ataque dominó 3, Ataque
furtivo, De pé, Esforço supremo [Salvamento/Reflexo], Evasão 2, Iniciativa
aprimorada, Rolamento defensivo, Zombar.
PODERES
Membro
adicional 1 [língua] – ligado – Alongamento 5 [Feito: Acurado,
Preciso, Agarrar aprimorado, Estrangular – PAD: Armadilha 5 (Falha: Enredar)]
Golpe
4 [Falha: Limitado/apenas com a língua; Feito: Pujante]
Compreender
1 [Anfíbios]
Raio
5 [Jato de saliva - Feito: Sedativo, Preciso] – ligado – Controle Mental 6
(Falha: Uma ordem]
Salto
3
Supermovimento
3 [Balançar-se, escalar paredes, deslizar].
Pontos: 115
28
(habilidades) + 7 (salvamento) + 36 (combate) + 13 (perícias) + 14 (feitos) + 40
(poderes)
Estréia
Groxo
(Toad, seu nome original nos Estados Unidos) é criação da inigualável dupla
Stan Lee e Jack Kirby e apareceu pela primeira vez nos quadrinhos na revista
X-Men #4, em março de 1964. Em sua primeiras aparições ele não era nada mais
que fraco, resmungão e corcunda mutante com a incrível capacidade de pular.
Posteriormente ele foi reformulado nos quadrinhos chegando a assumir algumas
das características dadas à ele para o personagem do filme “X-Men” (2000).
História
Inglês
de nascença de York, tinha o nome de Mortimer Toynbee antes de assumir o
codinome Groxo. Seu aspecto estranho e relativamente monstruoso o fez ser
abandonado por seus pais ainda muito novo e o orfanato tornou-se seu primeiro
lar. Além do aspecto físico estranho ele foi considerado um deficiente mental
por sua forma muito introvertida e pelo seu baixo aproveitamento na escola. Mas
ambos os problemas eram decorrentes de sua aparência e do complexo de
inferioridade que foi se formando nele. Atualmente sabe-se que Mortimer é muito
inteligente, não um gênio, mas acima da média.
Tão
logo descobriu seus poderes foi recrutado pela Irmandade dos Mutantes, sob o
comando de Magneto. Mesmo no grupo ele era ridicularizado e tratado como um
inferior. À Magneto ele dedicava total subserviência, enquanto à Feiticeira
Escarlate ele dedicava-se devido à uma paixão reprimida.
Este
tratamento inferiorizado e as repetidas demonstrações de desinteresse por parte
de Magneto foram fazendo o sentimento de Groxo ir mudando até o ponto em que
ele abandona a Irmandade dos Mutantes. Após deixar a Irmandade, Groxo esteve em
muitas ações – Doutor Estranho, Anjo e até mesmo uma rápida amizade com o
Homem-Aranha atuando ao lado dos ‘mocinhos’ por um tempo. Mas crises de
depressão sempre o assolavam.
Anos
mais tarde, quando foi capturado por Kurt Marko, pai de Karl Marko, o Fanático,
ele passou por testes genéticos que aumentaram seu poder e mudaram sua
estrutura física, como o caso do aparecimento de sua língua com capacidade de
esticar e prender e a pele reptiliana.
Muitos
anos depois Groxo retorna para lutar ao lado de Magneto, mas desta vez ele não
tão subserviente como antigamente. Tanto sua atitude muda que ele se torna o
segundo no comando.
Durante
os eventos do arco ‘198’, sobre os poucos mutantes que mantiveram seus poderes
após o Dia M, Groxo esteve no Instituto Xavier e ajudou na fuga dos mutantes
que se esconderam em um bunker de testes. Lá ele ajudou Bishop, Homem de Ferro
e Miss Marvel a resgatar os mutantes que estavam presos.
Recentemente,
após o arco Cisão, que divide os X-Men entre Ciclope e Wolverine, Groxo decide
voltar para Westchester junto do grupo de Wolverine e aceita um cargo no
Instituto. Durante os eventos do arco “Vingadores VS X-Men” Groxo começa um
relacionamento com Paige Guthrie (também conhecida por Escalpo) e irmão de
Missil.
Poderes
Atualmente
sua força é considerável, além de enorme agilidade e capacidade de reflexos e
equilíbrio. Seus saltos, embora não sejam tão precisos podem atingir grandes
distâncias.
Sua
saliva tem a capacidade de aderir em objetos e pode criar feromônios que conseguem
controlar por algum tempo a mente de alguém. Sua língua consegue atingir uma
longa distância, cerca de 25 metros. Além disso, sua língua consegue se enrolar
e apertar com extrema força (ele foi capaz de matar uma pessoa, quebrando seus
ossos, em uma disputa de luta em Madripor).
Groxo
consegue se comunicar com espécimes anfíbios, podendo facilmente usá-los como
espiões.