terça-feira, 7 de julho de 2020

Pathfinder Segunda Edição - Elaborando Classes: Ideias para Monges


Pathfinder Segunda Edição
Elaborando Classes
Ideias para Monges


Monges possuem uma aura de mistério. Guerreiros que precisam apenas das mãos nuas para infligir danos absurdos aos adversários, podendo atingir vários deles em uma mesma ação enquanto realizam acrobacias e caem no chão de forma poética. Além disso, há toda uma mítica sobre sua filosofia de vida e forma de agir em relação aos outros. Realmente, monges não são para qualquer tipo de jogador. Você tem que gostar e querer jogar com um monge para se divertir verdadeiramente. Vamos acompanhar mais um artigo de Abram Towle ampliando os horizontes das classes em Pathfinder 2!

Ideias para Monges

Os monges estão preocupados com a perfeição pessoal. Se isso significa aprimorar uma habilidade física como uma disciplina marcial ou praticar uma perícia, eles querem ser os melhores. Eles são frequentemente vistos como pessoas introspectivas e espirituais. Correndo o risco de soar repetitivo, os monges geralmente buscam a iluminação. Esse poderia ser um objetivo associado a uma jornada espiritual, mas também poderia estar fundamentado em algo físico ou mental. Eles acreditam que seu corpo é a arma mais eficaz.

Isso significa armadura limitada e domínio de armas simples. Por que colocar sua fé em uma arma que pode enfraquecer ou quebrar a qualquer momento quando você pode confiar em suas próprias habilidades? Ao pensar em um monge, as pessoas gravitam em direção às versões estereotipadas dos monges, como Aang, de Avatar: O Último Dobrador de Ar , ou Henri Ducard, da Liga das Sombras. Estas são fantásticas fontes de partida para imaginar um novo monge. No entanto, pense sobre o que leva esses personagens a torná-los atraentes. Eles estão hiper-focados em um objetivo singular. Esse é o núcleo central e comum desses personagens.