sábado, 22 de junho de 2019

Resenha: Starfinder Trilha de Aventuras Sóis Mortos - Templo dos Doze

Resenha
Starfinder Trilha de Aventuras
Sóis Mortos – Templo dos Doze


Aproveitando que a editora New Order liberou o segundo volume da Starfinder Trilha de Aventuras Sóis Mortos para os apoiadores do financiamento coletivo, trouxe sua resenha aproveitando que todos estão com esse material novinho em mãos.

Para quem não sabe do que se tratam as Trilhas de Aventuras (ou Adventure Paths na versão original em inglês) eu recomendo uma lida cuidadosa no artigo em que os dissecamos (Starfinder AdventurePath: o que foi lançado e as novidades). De uma forma rápida, as trilhas de aventuras são grandes aventuras divididas em partes (três ou seis) e lançadas mensalmente pela Paizo formando uma grande campanha. Mas não só isso, essas trilhas de aventuras são uma estratégia inteligente da Paizo de manter lançamentos regulares de material oficial e canônico, sempre enriquecendo o cenário com informações e debates importantes em artigos especiais que complementam essas aventuras.

Mantendo essa lógica, abraçada pela editora New Order que já prometeu nos trazer tudo o que foi lançado para Starfinder lá fora, estamos com o segundo volume (de um total de seis) da Trilha de Aventuras Sóis Mortos em mãos - Templo dos Doze. Como no primeiro review quero deixar claro que não pretendo dar qualquer spoiler sobre a aventura em si para não estragar a diversão dos futuros aventureiros. Vou me centrar em aspectos genéricos da aventura, então leia com tranquilidade.

Redbox se funde à Bureau de Juegos


Redbox se funde à Bureau de Juegos

Nesta sexta-feira fomos tomados de surpresa por um comunicado oficial da editora Redbox. Fazia algum tempo que as coisas estavam meio que silenciosas por lá, depois de seus últimos estrondosos lançamentos, algo normal. Mas esse silêncio não era ressaca, mas sim a preparação para novas surpresas. E a surpresa veio com o anúncio de que a tão querida Redbox está se fundindo com a argentina Bureau de Juegos. Ao invés de contar aqui, vamos deixá-los com o anúncio oficial que está muito bem explicado!


Olá a todos,

Como todos devem saber, os últimos meses foram de imenso desafio para todos na Redbox. Mudanças profundas no mercado brasileiro, na economia do nosso país e dificuldades em âmbito pessoal afetaram como nunca a Redbox, e de uma forma mais intensa do que pensamos.
Estas dificuldades enfrentadas fizeram com que tivéssemos de dedicar boa parte de nosso tempo a solucionar todo o tipo de problemas, saltando de urgência ante urgência, limando de todos nós o que mais gostamos de fazer: criar jogos.

Entretanto, como o dito popular “o que não mata te faz mais forte” bem preconiza, aproveitamos este tempo para pensar. Pensar não só em como resolver nossos problemas, mas também como usar esta oportunidade para crescer e se fazer mais forte.

Nos alegra muito poder contar que hoje, a Redbox Editora, está se fundindo com a Bureau de Juegos, criando uma nova empresa. Uma empresa que mantenha o espírito das duas empresas originais, mas com os olhos voltados também para o mundo.

A partir de hoje, a Redbox passa também a responder como Bureau de Jogos Brasil, parte do grupo Bureau de Juegos em todo o mundo.

Para os que não a conhecem, trago algumas informações da empresa:

- Bureau de Juegos é uma empresa argentina especializada em RPG e Boardgames.

- Trabalham em conjunto com grandes empresas como Iello, Matagot, Amigo, Steve Jackson dentre outras.

- Publicaram (ou estão a caminho de publicar) jogos como King of Tokio, Munchkin, Bunny Kingdom, Takenoko, Captain SONAR dentre tantos outros Board Games Clássicos.

- No que se refere ao RPG, são os representantes na Argentina da NoSoloRol, a editora número 1 de RPG em espanhol em todo o mundo, além de serem distribuidores e oficiais da Chessex e Q-workshop.

Como se estas credenciais já não fossem suficientes, temos uma relação de amizade já de alguns anos. A Bureau dos Juegos foi a primeira empresa a licenciar o Tsukiji para lançamento fora do Brasil, antes mesmo do resto do mundo, e atuamos em constante sinergia buscando licenças de forma conjunta, viajando juntos para eventos e feiras de negócios, e nos ajudando sempre que um ou outro precise de ajuda.
Com isso chegamos ao mais importante: e agora?

Nossa primeira ação, que já se encontra em andamento, é solucionar e entrega de absolutamente TODAS as pendências que temos: Ancient Terrible Things, Space Dragon, Shotgun Diaries, Legião e Senhores da Guerra Vikings.

Nos alegra dizer que, neste contexto, nas últimas semanas já conseguimos avançar com todas as pendências. Assim, afirmamos que todos os Financiamentos Coletivos e Pré-vendas serão resolvidos nos próximos 30 a 60 dias.

Na próxima semana, com todos os cronogramas finais de produção/importação em mãos, comunicaremos as datas estimadas de todos os produtos pendentes, explicando caso a caso cada um dos prazos, situações e posições, inaugurando uma nova forma de comunicar as nossas pendências.

Assim que todos os projetos pendentes estejam devidamente concluídos (visto que nosso foco TOTAL nesse momento é resolver estes projetos atrasados), anunciaremos nossos planos para o restante de 2019, incluindo os novos lançamentos.

Para encerrar, gostaria de agradecer pessoalmente a todos pela paciência e pela compreensão. Para nós, foi sempre muito difícil guardar todas estas notícias nos últimos meses, mas foi de extrema importância para que isso se convertesse em realidade.

Nosso objetivo principal é poder voltar a dedicar nossos esforços totais na criação de jogos e RPGS, e isso não seria o mesmo sem poder compartilhar com a nossa comunidade.

Deixo um abraço grande e deixo todos os canais abertos para responder a qualquer comentário.

Abraços a todos,
Antonio Pop.


É um passo importante que Redbox dá e temos certeza que para muito melhor. Fazendo parte de seus fãs incondicionais, estamos torcendo para um amplo sucesso e continuaremos seguindo a editora e consumindo seus produtos! Sorte para vocês!!