quinta-feira, 22 de dezembro de 2022

Pathfinder 2e Lost Omens: Impossible Lands - Resenha

 Pathfinder 2e Lost Omens: Impossible Lands - Resenha

 

O último suplemento lançado para Pathfinder 2e foi Lost Omens: Impossible Lands, abordando uma das áreas mais interessantes e diversas de Golarion. Entre hordas de exércitos de mortos-vivos, reis-magos e tecnologias excitantemente bizarras, as Impossible Lands (ou Terras Impossíveis) apresentam inúmeros ganchos de enredo para aventureiros experientes que procuram testar sua coragem em algumas das áreas mais poderosas do mundo.

No meu ver, o lançamento de Impossible Lands forma um tripé junto com Book of the Dead e Guns & Gears. Não é difícil de perceber a sobreposição de temas entre esses três livros e eles serão combustível puro para aventuras, quando unidos e usados pelos mestres. Nós já falamos desses outros dois livros, agora chegou a hora de olharmos com mais atenção as Terras Impossíveis!

Para quem é?
Para começar, Impossible Lands definitivamente não é apenas para Mestres. Ao contrário de algumas das linhas dos Presságios Perdidos, este livro tem um número decente de opções para jogadores, especialmente se você quiser jogar como algumas das ancestralidades mais obscuras e raras do jogo. Estou falando de Fleshwarpers, Geniekin, Tieflings, Ghoran, Kashrishi, Nagaji, Vanara e Vishkanya. Todas elas têm Talentos associados e um histórico que permitirá que você traga esses personagens da página do livro direto para o jogo.

One D&D OGL e SRD anunciados ...mas com restrições!

  
One D&D OGL e SRD anunciados
...mas com restrições!

 
A Wizards of the Coast anunciou oficialmente que o One D&D OGL está acontecendo. A Wizard of the Coast tem trabalhado para obter feedback para a mais nova edição do jogo, com lançamento previsto para 2024. Mas, embora algum material de teste tenha sido lançado, houve muita preocupação sobre se o jogo terá ou não uma Open Game License (OGL). A preocupação da comunidade vinha de uma declaração oficial da WocT realizada em novembro que afirmava principalmente que eles estavam muito no início do desenvolvimento da nova edição para falar com certeza sobre um OGL. Agora, seu mais novo anúncio pôs fim a algumas dessas preocupações... ao mesmo tempo em que levantou algumas outras.

O anúncio do One D&D OGL veio de uma postagem no D&D Beyond (link). A postagem abre abordando as preocupações, bem como o surgimento de rumores e mal-entendidos entre a comunidade TTRPG em relação à existência do OGL. A partir daí, o post traz uma lista de declarações e esclarecimentos sobre o futuro do D&D. Em primeiro lugar, One D&D incluirá um SRD e será coberto por um OGL. Isso significa que o desenvolvimento de produtos D&D por terceiros será permitido para a edição mais recente do D&D.

O One D&D OGL, porém, virá com algumas novas ressalvas para  ele. Primeiro, cobrirá apenas produtos relacionados a RPGs de mesa e não permitirá o uso de nenhum conteúdo de outras formas. Isso é ainda mais restrito quando é dito que eles estão se referindo a materiais como livros ou arquivos eletrônicos ‘estáticos’ como epubs e PDFs. Mercadorias como minis e romances "nunca foram destinados" a serem cobertos pela OGL de acordo com a Wizards of the Coast, enquanto criações de coisas como vídeos serão cobertas pela Política de Fãs (link).

No entanto, existem várias áreas que não se encaixam perfeitamente nas áreas do anúncio que parecem estar com algum risco. As Virtual Tabel Tops são um deles, com o Wizard declarando explicitamente que eles não são cobertos pelo OGL. Eles garantem às pessoas que os principais VTTs já têm acordos personalizados com a Wizards, e isso pode ser um problema para qualquer novo VTT que surja, especialmente com a Wizards trabalhando em sua própria mesa virtual (como sempre acontece). Também pode criar um problema para aplicativos auxiliares ou programas semelhantes que ajudam Mestres e podem querer cobrar um serviço por isso. Salvo uma licença personalizada da Wizards, eles podem precisar omitir a inclusão de quaisquer referências de Dungeons and Dragons para não sofrerem ações legais.

Finalmente, existem algumas etapas adicionais que terceiros terão que seguir no One D&D OGL. Para a maioria dos criadores, isso significa que você terá que aceitar os termos da licença e informá-los sobre o que está oferecendo para venda. Além disso, se você ganhar mais de $ 50.000 por ano por meio de trabalho comercial em produtos D&D, isso deverá ser relatado. Você também terá que incluir um selo de Criador de Conteúdo em seu trabalho.

No entanto, se você ganhar mais de $ 750.000 por ano fazendo suplementos e produtos de D&D, a Wizards of the Coast adicionará um royalty que entrará em vigor a partir de 2024. A Wizards esclarece que nenhum royalties será devido em 2023 e todas as receitas abaixo de $ 750.000 serão ser livre de royalties.

No geral, o anúncio do One D&D OGL deve deixar certas equipes criativas à vontade. Parte do que tornou D&D 5e tão popular foi por causa de seu OGL, permitindo a publicação de diversos materiais. Mas, quão bem o mercado comercial de Dungeons and Dragons lidará com esses obstáculos e barreiras extras é algo que não saberemos até o lançamento de One D&D.