Arquétipos para
D&D 5E
Maverick
Criar
para RPG é a melhor parte desse hobby. Pegamos mecânicas e cenários e criamos
coisas novas baseadas em nossas expectativas, gostos e curiosidades. Esse é o
que acontece com a seção Campaign Trail, do site Tribality, escrito por Swan
Ellsworth. Trazemos aqui um artigo deles com um novo arquétipo para D&D 5E
para um personagem semelhante à um ladino em um ambiente típico de ‘velho oeste’
fantasioso – o Maverick.
Maverick
Os
ladinos usam habilidade, furtividade e precisão sobre a força bruta para
superar a maioria dos desafios. Seu foco em ser astuto e ágil é adequado
para sobreviver aos perigos encontrados na fronteira.
Notas
de projeto:
- Eu pensei que seria interessante criar um
personagem ocidental estranho que confia na sorte sobrenatural para o sucesso.
- Eu queria fornecer acesso a essa sorte por
meio de uma subclasse de ladino, que não se dava com a sorte proporcionada pelos
traços halfling (Lucky) e pelo talento Sortudo. Um dos dois só faria um
Maverick mais sortudo.
- Eu também queria que ele funcionasse com
características como Esquiva Sobrenatural e Evasão e evitasse pisar na
característica Golpe de Sorte, nível 20.
Mavericks
Como Maverick, você sempre
teve uma abordagem pouco ortodoxa para resolver problemas e superar
obstáculos. Você prefere viver a vida no limite, assumindo grandes riscos
e violando as regras - seja na mesa de jogo ou na vida. Você tem mais
sorte e talento do que a maioria e geralmente acaba vencendo. Você sabe
que sua sorte terá que acabar eventualmente, mas isso não impedirá que você
corra os riscos necessários para ganhar um jackpot.