segunda-feira, 30 de dezembro de 2019

Criaturas para Starfinder - X-Com 2: Thin Men


Criaturas para Starfinder
X-Com 2: Thin Men


ND 2 XP 600
Combatente – Humanoide médio - OM
Inic +9; Sentidos Visão na penumbra 36m; Percepção +12

Defesa                                                HP 23
EAC: 17; KAC: 19 (Traje Dut Md1)
Fort: +1; Ref: +3; Vont: +5
Imunidades: Veneno

Ofensivo
Velocidade: 12m
Corpo a corpo: espada de combate +6 (1d4+4 Ct)
À distância Rifle de plasma leve Md1 +8 (2d4+2 El e Fg, Crítico queimando 1d4)
Espaço: 1,5m, Alcance: 1,5m
Habilidade ofensiva Cuspe Venenoso, Suppression

Estatisticas
For +2; Des +5; Con +0; Int +0; Sab +0; Car +0
Perícias: Acrobatismo +12, Atletismo +12, Blefar +7, Intimidação +7, Sentir Motivação +7
Talentos Mestre escalador, Mira letal, Iniciativa aprimorada
Outras habilidades Salto
Idiomas: Comum, telepatia

Ecologia
Ambiente: Qualquer
Organização: Ppequenos grupos (2d4+2)

Habilidades especiais
Salto (Ex): Graças à sua agilidade, os Thin Men são capazes de saltar grandes distâncias e alturas. Se eles começarem a correr, podem saltar distâncias iguais ao dobro da sua taxa de movimento normal. Enquanto estão parados, eles são totalmente capazes de saltar 12m para cima. Ambas são ações de rodada completa.

Cuspe Venenoso (Ex): Como uma ação padrão, os Thin Mem são capazes de cuspir uma toxina mortal em qualquer alvo em um raio de 6 metros. É necessário um ataque à distância padrão e, se atingir, a toxina causará 1d6+2 pontos de dano ácido. Além disso, o alvo deve fazer um teste de resistência em Fortitude (CD 13) ou sofrerá os efeitos do próprio veneno. Ele usa a Trajetória da Constituição e entra em vigor a cada rodada. Um único salvamento em Fortitude (CD 12) interromperá o avanço do veneno. Eles podem usar essa habilidade apenas uma vez a cada 24 horas.

Supressão (Ex): Como uma ação completa, a criatura pode designar um único alvo. Ela pode disparar contra o alvo, que necessita fazer um teste de Vontade (CD 13) ou estará Abalado por uma única rodada. O salvamento é necessário apenas se o alvo for atingido pelo tiro. A criatura pode usar esta habilidade a cada rodada.

Telepatia (So): Todos os membros da raça Thin Men são capazes de telepatia. Eles podem usar isso um com o outro. Se eles tentarem usar isso em outra raça, ou em um alvo que não queira, o alvo poderá fazer um teste de Vontade (CD 13) para recusar o vínculo mental.


Uma raça de clones, compartilhando semelhanças com os Sectoids, esses alienígenas foram criados com a intenção de se infiltrar entre os assentamentos inimigos.

Os Thin Men parecem humanos altos e extremamente magros. O clone médio tem cerca de 2m de altura e pesa cerca de 65kg. Eles têm cabelos pretos e curtos e sempre são encontrados usando óculos escuros e ternos azul-pretos. Eles não possuem sobrancelhas, e se os óculos de sol forem removidos, os olhos parecem reptilianos. Eles ainda possuem manchas esverdeadas em volta do pescoço e pulsos.

Na verdade, os trajes são armaduras, que fornecem proteção adequada contra armas baseadas em energia, mas são ainda melhores contra ataques físicos e projéteis, e os óculos dão às criaturas maior alcance visual, estendendo a visão com pouca luz a um máximo de 54 metros.

Eles são capazes de falar, mas o fazem apenas raramente. Eles são conhecidos por usar táticas psicológicas para tentar desmoralizar o inimigo, embora isso tenha tido resultados contraditórios. Como infiltrados, eles são enviados para locais urbanos e rurais para “falar” com aqueles que são de interesse e intimidar, blefar ou matar aqueles que consideram também “pessoas de interesse”.

Quando eles estão em combate, eles são bastante mortais - geralmente armados com rifles de plasma leves, mas são conhecidos por usar pistolas sectoidde plasma. Ao contrário de Sectoids, eles não têm medo de se aproximar e combater - eles até tendem a carregar lâminas de combate para esse mesmo objetivo.

Eles também possuem uma toxina ácida mortal, que eles podem cuspir em alvos a menos de 6 metros de sua localização. A natureza ácida causa queimaduras desagradáveis, mas o veneno é o que torna essas criaturas ainda mais mortais.

Quando envolvidos em combate, os Thin Men são estrategistas conhecidos e terão cuidado ao usar cobertura, vantagens de altura, além de outros fatores para obter vantagem sobre seus inimigos. Eles geralmente podem ser encontrados na presença de outros alienígenas, especialmente os sectoids. Os clones Sectoids básicos receberão ordens dessas criaturas, mas sempre seguirão ordens dadas a eles por Comandantes ou Sectoids Evoluídos.

Ao lidar com outras criaturas, eles parecem arrogantes e frios. Quando falam, é em tons suaves e sibilantes, muitas vezes prolongando o S em palavras. Eles são inteligentes, embora não estejam no mesmo nível dos sectoides. Como mencionado acima, essas criaturas usam táticas de intimidação contra aqueles com quem são forçadas a dialogar. Na maioria das vezes eles simplesmente preferem torturar ou simplesmente encerrar aqueles com quem são enviados para lidar. É mais fácil e rápido.

[Criação de Chris Van Deelen. Adaptado por Confraria de Arton]