quinta-feira, 1 de setembro de 2011

Veja o primeiro episódio da web série sobre zumbis Transmission

Assalto & Zumbis

A grande novidade das séries exclusivas para internet, uma febre que cresce, é Transmission. Imagine um grupo que resolve assaltar um banco, com direito à reféns e tudo mais. Um plano bem planejado e que tem tudo apra daar certo. Só o que não esperavam é que acontecesse, nesse meio tempo, ima infestação de zumbis. Agora criminosos e reféns terão de trabalhar juntos pela sua sobrevivência.

Este é o foco central de "Transmission", que teve seu primeiro episódio lançado nesta quarta-feira dia 30 de agosto. São episódios curtos, com nove minutos, mas muito interessantes. Acompanhe na íntegra abaixo:

 

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Magic: nova série Innistrad chega com novo tipo de card

Innistrad e seus cards dupla face


A nova coleção de Magic a ser lançada em setembro terá o nome de Innistrad. Como de costume teremos muitas imagens novas e uma história, como pano de fundo, de primeira. Mas, como sempre, teremos muitas novidades no que diz respeito à mecânica de jogo. Essa nova mecânica está centrada em cards de dupla face e novas palavras-chave.


O tema central desta coleção será o horror, monstros bizarros e magia da mais baixa vibração.

A primeira novidade e inovação, e com certeza a mais interessante desta coleção, são os cards de dupla face. Como o termo diz serão cards com duas face, duas face jogáveis. Em ouras palavras, ela não possui o lado de verso, tica dos cards de Magic.



Como o tema desta coleção é o terror, elas representam personagens que por algum motivo sofrem transformações bizarras, e cheias de efeito. Um de seus lados é padrão, obrando a ele entrar sempre com aquele lado para cima, não importa se foi convocado ou trazido do cemitério. O lado que entra primeiro possui o desenho de um sol no canto superior esquerdo e o custo de mana no canto superior direito. O nome do card não será o mesmo de cada lado, bem como os textos e requisitos para transformação, também não serão os mesmos. A outra face do card tem uma lua desenhada no seu canto superior esquerdo e não possui custo de mana.



Um comentário importante antes de continuarmos é como utilizar estes cards de dupla face no nosso deck. Bom, para isso temos duas opções. A primeira é a mais simples e consiste em simplesmente usarmos protetores com fundo colorido. Desta forma apenas precisamos colocar o card dentro com a face do sol virada para cima. A outra forma e mais burocrática é usarmos cards-coringa. Este card-coringa é um card onde em uma de suas faces há a forma normal dos cards, e do outro há uma pequena lista de todos os cards de dupla face da coleção. Então, antes do jogo, você precisa apenas marcar qual o card que aquele coringa representa (veja uma carta coringa abaixo).


A transformação caracterizada nestes cards seguem regras específicas para cada caso. É importante salientar que após a transformação de uma face para outra, o card continua sendo o mesmo. Quaisquer efeitos ou encantamentos que estejam no card continuam valendo mesmo após a transformação. A transformação é o ato de mudar de uma face para outra, não importando em qual sentido.




Outro detalhe importante e que pode aparecer em jogo é o uso de cards como Clone, ou outro qualquer deste tipo. Uma cópia ou clonagem, quando realizada, copia apenas a face que está virada para cima. E estas cópias não recebem a habilidade de se transformar.

Vamos verificar as outras novidades.

Mórbido é uma palavra-chave que faz a verificação sobre a morte (ida de uma criatura para o cemitério vinda do campo de batalha) de uma criatura no turno de entrada da criatura com a habilidade. Sempre haverá um efeito ligado à existência desta morte.

Recapitular é uma habilidade que retorna às coleções de Magic. Esta palavra-cheve serve para reintroduzir um card que a possua diretamente do cemitério.

Maldições são Auras que encantam jogadores e causando um efeito nocivo à ele. Como nos cards há sempre o termo específico “encantar jogador” e não “adversário” significa que você pode usar em si mesmo as maldições.

A última novidade é Lutar que recebe regras específicas para simular uma luta franca entre duas criaturas. Esta habilidade segue alguns critérios:

• O dano é causado simultaneamente, e é causado pelas próprias criaturas, portanto, habilidades como toque mortífero, vínculo com a vida e infectar funcionam normalmente.
• O dano causado enquanto estão lutando não é dano de combate, portanto habilidades como iniciativa não têm nenhum efeito.
• Lutar não faz com que as criaturas se tornem viradas.
• Apenas as criaturas podem lutar.
• Apenas duas criaturas podem lutar.
• Se uma criatura de algum modo lutar contra si mesma, ela causará a si mesma dano igual ao seu poder duas vezes simultaneamente.










Seu lançamento ocorrerá no final de setembro funtamente com torneios para sua divulgação.

Trailer de lançamento e revista online de Dead Island

O grande dia está chegando

Dead Island ganha se trailer definitive para o lançamento. Depois de um estrondoso sucesso com o primeiro trailer lançado alguns meses atrás o novo game da parceria Deep Silver e Techland ganha um novo trailer igualmente interessante. Com cenas extremamente realistas e sanguinárias o game introduz os jogadores (ou futuros jogadores, como eu) no dia-a-a dos sobreviventes de uma infestação zumbi.


Além disso, para marcar o lançamento do game dia 9 de setembro, houve o lançamento de um prelúdio em forma de um gibi digital produzido pela Marvel Comics, com texto de William Dailey. A arte foi concebida por um grupo de pesos pesados: Jorge Lucas, Juan SantaCruz, Diego Olmos, Carlos Rodrigues e Sergio Arino. Leia AQUI!



Segunda edição da Revista do Bardo Acorde disponível

 
Chegou a segunda


Nosso blog parceiro As Crônicas do Bardo Acorde acaba de lançar sua segunda revista com os melhores artigos do ano. Destaque para os artigos sobre adaptação e zumbis. Baixe e divirta-se!!!

Clique na imagem e faça o download!

Podcast com playtest de Violentina

Playtest de Violentina

Podcast interessantíssimo para aqueles que como eu estão curiosos para o novo RPG narrativo Violentina. O blog +RPG realizou um playtest do novo sistema e o gravou como fosse um podcast. O resultado é um papo digno de uma mesa de RPG em qualquer casa por aí. Participaram da atividade, dentre outros, Ricardo Mallen da D30RPG e Tiago Marinho da Secular Games.

Mais uma indicação que irá para a lista de podcasts recomendados pela Confraria de Arton! Clique na imagem e ouça...