Criaturas para
Starfinder
X-Com 2: Spectre
Combatente – Humanoide (constructo)
grande - N
Inic +9; Sentidos Visão no escuro 18m,
visão na penumbra 18m; Percepção +14
Defesa HP 105
EAC: 19; KAC: 21
Fort: +7; Ref: +7; Vont: +4
Habilidades
defensivas: Cura horripilante; Não, você
não; Desaparecer; Imunidades: imunidades
de Constructo, Sem vida
Fraqueza
vulnerabilidade à eletricidade
Ofensivo
Velocidade: 15m
Corpo
a corpo: Soco +15 (2d6+11 Cc)
À
distância Rifle de Plasma Leve Md 5 +18 (2d8+7
El & Fg, Crítico queimar 1d8)
Espaço: 1,5m, Alcance: 1,5m
Habilidade
ofensiva Vínculo Sombrio
Estatisticas
For +4; Des +5; Con -; Int 0; Sab 0; Car 0
Perícias: Acrobatismo
+14, Furtividade +19
Talento
Iniciativa aprimorada, Reflexos rápidos
Idiomas: Comum
Ecologia
Ambiente: Qualquer
Organização: Solitário,
pares ou trios
Habilidades especiais
Vulnerabilidade à Eletricidade
(Ex): O Spectre é realmente bastante
vulnerável aos efeitos da eletricidade e à PEM (pulso eletro magnético). Como
resultado, ele adiciona 2 pontos adicionais de dano por dado, e quaisquer
defesas envolvidos recebem -4.
Cura Horripilante
(Sob): O Spectre, como uma ação padrão, é
capaz de enviar um pequeno enxame de nanites contra um único alvo em um raio de
18m. Este é um ataque à distância e, se acertar, causa 2d8+7 de dano Ácido. O Spectre
cura automaticamente a mesma quantidade de dano e o alvo deve fazer um teste de
Vontade (CD 15) ou ficará assustado por 1d3 rodadas. O Spectre pode usar essa
habilidade uma vez a cada dois turnos.
Não, você não (Ex):
O Spectre pode fazer com que o primeiro ataque à distância que vise ele falhe
automaticamente a cada rodada.
Vínculo Sombrio (Sob):
Quando o Spectre toca fisicamente outra criatura, é permitido um teste de
Vontade (CD 18) ao alvo. Se falhar, o alvo ficará inconsciente. Um clone
perfeito do alvo é criado a partir de nanites controladas pelo Spectre. Esse
clone tem a forma física geral do alvo original, mas parece ser uma versão de obsidiana,
que parece estar constantemente flutuando como vapor escuro. O clone tem todas
as habilidades e armas que o original possui e está sob controle total do Spectre.
Isso durará 12 rodadas e o enxame se dissipará, retornando ao Spectre que o
criou. O Spectre não precisa se concentrar para controlá-lo. O enxame Nanita é
vulnerável a ataques elétricos (assim como o criador) e, quando destruído, o
alvo acorda. O Spectre pode usar a habilidade uma vez por dia e deixa de ser
possível de ser usada quando o alvo falha em sua jogada de salvamento. Deve-se
notar que o alvo não pode ser acordado de sua condição até que o enxame Nanite
tenha sido destruído.
Desaparecer (Sob):
Como uma ação rápida, o Spectre pode se tornar totalmente invisível (conforme a
magia). Pode manter isso indefinidamente e pode ser usado à vontade.
Os Specters são um tipo de constructo que utiliza um corpo físico robótico, bem como enxames de nanitas. Eles têm alguma relação com o Codex, mas não são inteiramente de nanites, como é o caso do Codex.
Essas unidades de IA
automatizadas são usadas no campo de batalha para se aproximar dos alvos
inimigos, a fim de incapacitá-los e criar um clone exato do alvo usando seus
nanites. Também é usado para missões de reconhecimento e coleta de informações.
Quando em combate, o Spectre faz
jus ao seu nome, utilizando sua capacidade de desaparecer e de esgueirar-se
pelo campo de batalha. Ele será usado para se aproximar dos soldados inimigos,
a fim de criar uma cópia sombria, ou simplesmente obter a melhor vantagem
tática. Ele usará essa habilidade quando o inimigo estiver envolvido com vários
alvos, como Sectoids ou Mutons, e depois atacar pelos flancos ou pela
retaguarda.
Não querendo se comunicar com o
inimigo, a criatura prefere se esgueirar e atacar. É raro a criatura falar com
o inimigo, e o fará apenas nas circunstâncias mais extremas.
Além disso, se for danificado
em combate, ele pode usar seus nanites embutidos para atacar um alvo inimigo,
não apenas causando danos quando os nanites rasgam nele para afastar sua
própria essência e corpo para curar o Spectre, mas o ataque por si só, é tão
horripilante e perturbador que tende a causar sérios danos fisiológicos à
vítima.
Se o Codex estiver presente, o
Espectro trabalhará ao lado deles, utilizando as habilidades de ambas os constructos
ao máximo.
[Criação de Chris Van Deelen.
Adaptado por Confraria de Arton]