sábado, 30 de agosto de 2008

Lançamentos da Jambô

A Jambô liberou a lista de
lançamento para o resto do ano!!!!


A Jambô nos presenteou com a previsão dos lançamentos para o segundo semestre de 2008. Depois de vermos esta lista podemos ter certeza de uma coisa.

A Jambô Editora é, sem dúvida alguma, o grande ícone do RPG no Brasil. E isso não chega a ser novidade. Todos nós que acompanhamos o dia-a-dia do rpg sabemos o que ela representa. São sempre tiros certeiros no gosto do público tanto experiente quanto novato. Foi-se o tempo que a Jambô era conhecido apenas por apostas em "pequenas" editoras do exterior e em um cenário totalmente brasileiro.

Hoje ela é conhecida e reconhecida por ser a editora de um dos cenários de RPG mais jogados no Brasil (Tormenta), por ser a editora que troxe para o público um dos cenários mais aplaudidos lá fora quebrando com a hegemonia do rpg de fantasia clássico (Reinos de Ferro) e por ser a editora que teve a coragem de apostar em um sistema/cenário inovador e totalmente fora dos padrões de fantasia (M&M).

Posso dizer, sem querer parecer puxa-saco, que o mercado nacional deve muito àquela pequena loja de Porto Alegre que colocou a cara à tapa e saiu revolucionando nosso minguado mercado rpgístico.

Bom....vamos ao que interessa..... os lançamentos.


Mutantes & Malfeitores

A enorme febre que a Jambô causou com o lançamento do manual básico para M&M mudou totalmente a idéia, que pelo menos eu tinha, sobre a possibilidade de sucesso de um rpg centralizado em super-heróis. Mas até eu fui fisgado. E digo, sem rodeios, que ADORO esse sistema e toda a imensidão de possibilidades. O Fórum da Jambô prova isso. A cada dia mais e mais aficcionados entram nos tópicos detinados à este sistema criando um ambiente de debate e criatividade como a muito eu não via. Já temos uma enormidade de fichas criadas pelos fãs (eu me incluo neste grupo) de todos os tipos de personagens imagináveis.

Por tudo isso não é de surpreender que a Jambô continue investindo nele. Para este segundo semestre teremos o lançamento do Manual do Malfeitor e do Escudo do Mestre. O Manual nos trás regras alternativas ampliando a possibilidade de utilização das regras em outros tipos de personagens - tais como espionagem e artes marciais.


Reinos de Ferro

Este é um sistema que devagar tomou seu lugar no gosto do público. Lógico....quem não gosta de poder unir magia, espada e ........... pólvora. É uma possibilidade tentadora. Desde o lançamento de Sem Trégua 2 que anciava por algo novo. E eis que a Jambô nos derrama grandes novidades sujas de fuligem. Teremos neste segundo semestre o lançamento do aguardado Guia do Mundo dos Reinos de Ferro. Esta compra é uma obrigação.

Além disso a Jambô promete ainda para este ano o terceiro volume de Sem Trégua, uma seleção de matérias destinadas no aprimoramento de regras e do cenário. Mais ainda. Para 2009 já adiantaram que teremos o Liber Mákina..... uauuuuuu!!!!


Tormenta

Para encerrar o quadro de produtos Tormenta D20 será lançada a aventura Contra Arsenal. Imaginesse na pele do aventureiro que irá enfrentar o maior de todos os vilões do cenário. Depois da aventura Libertação de Valkária muita gente se perguntava se algum dia teríamos novamente aquela sensação...... a resposta é sim, e será lançado em breve.

Além disso teremos o tão aguardado final da trilogia de romance do Leonel Caldela. Não sobrará pedra sobre pedra!!!! Depois disso tudo no cenário passará por reformulações. E isso se refletirá nos livros (algo já comentado na entrevista com o editor da Jambô aqui mesmo na Confraria de Arton) que serão lançados num futuro próximo.....

o O o

O resto do ano será uma mescla de espectativas e alegrias.....!
Por mares nunca antes navegados
Parte 2 - A aventura inicia -
João Eugênio Córdova Brasil


IV. O casebre

- Que disse, capitão? – aproximou-se Syan.

- Nada – as palavras agora saiam por entre dentes cerrados de uma raiva que não precisa ser vista para ser sentida. Ao levantar o rosto Slocun trazia o olhar penetrante da raiva.

Os outros não entendendo o que estava acontecendo lentamente levantaram suas cabeças em direção da clareira que se abria próxima. Muitos dos que estavam lá desejaram não terem visto aquilo.

Era o quadro vivo do horror. Vivo não seria termo correto. Morto estaria mais apropriado. Ao largo de uma imensa clareira estava o que restava de uma grande aldeia. Casas queimadas, umas ainda de pé, mas a maioria no chão. Até aí nada que não tivessem visto em suas andanças pelo inóspito caminho das aventuras.

Mas o horror não estava ali. Estava nas vítimas. Nas pouco mais de duas centenas de vítimas que jaziam espalhadas pela praça da aldeia. Pelo que podiam perceber haviam sido concentradas na praça e chacinadas sem dó. A maioria estava esquartejada. Outros estavam empalados e seu sangue depositava-se como rios rubros por todas as direções. Inclusive mulheres, crianças e velhos.

Já haviam visto horrores. Horrores daqueles que se vivenciam em guerras ou combates marítimos. Mas nunca haviam vislumbrado tamanha violência contra inocentes. Piratas viviam da pilhagem, mas mesmo eles tinham – ou a maioria deles - um certo código de honra.

Isto não existia aqui.

O cheiro que haviam sentido vinha dos próprios corpos que haviam sido queimados juntamente com suas casas. Era o cheiro da morte.

Sem perceber estavam de pé olhando pasmos para aquele quadro macabro. Coisas desta natureza são lentamente absorvidas pelas mentes das pessoas. Perde-se um longo tempo olhando e tentando acreditar que aquilo que vêem está realmente acontecendo.

Um ruído.

E como um raio que risca o céu inesperadamente, eles abaixaram-se ao perceberem o ruído estridente vindo de um conjunto de casas que ainda estavam de pé algumas dezenas de metros a sua frente.

Slocun saiu costeando a beirada da floresta na tentativa de contornar a vila, na direção do ruído, e tentando não atrair qualquer atenção. Atrás dele Syan o seguia juntamente a alguns homens. Os outros ficaram de tocaia na mesma posição.

Quanto mais esgueiravam-se mais claro ficava o horror que aquelas pobres almas vivenciaram.

Seu caminho os levou para os fundos de uma linha de casas parcialmente queimadas, mas ainda fumegantes e de pé. A proximidade da vegetação produzia uma proteção natural até estarem bem próximos das estruturas. Próximo o suficiente para alcançarem os fundos das casas sem serem percebidos.

O ruído novamente ressoou ganhando os contornos de uma risada animalizada. O som contornava a casa ou vinha de dentro dela, não sabiam com certeza ainda.

Slocun já tinha guardado o sabre e empunhava agora a pistola. Começaram, então, a contornar o casebre, em silêncio, pelos dois lados.

Ao alcançarem a extremidade da parede lateral Tary – um dois mais novos marinheiro que entraram para a tripulação do Gaivota – posicionou-se lentamente de forma a conseguir enxergar a frente da construção. Ele virou a cabeça para o capitão e vez um sinal indicando que havia apenas um homem na frente da casa. Slocun retornou o recado com um sinal característico e de fácil entendimento para o marinheiro – o polegar cruzando o pescoço.

Tary sacou uma belíssima adaga que dizia ter sido presente da noiva – e todos brincavam em coro perguntando “noiva de qual porto” – e postou firmemente a arma na mão. Ergueu-se levando junto uma pequena pedra. Jogou-a longe o suficiente para chamar a atenção de seu alvo para algum lugar ermo. Em seguida foram dois passos longos, firmes, mas extremamente silenciosos e um jorro de sangue.

Do lado oposto ao que veio Tary surgiu cabeça de um de seus colegas apenas a tempo de ver ainda o jovem e negro marinheiro segurando a boca do infeliz já sem vida e com a garganta aberta. Ele colocou o corpo vagarosamente no chão e limpou sua faca na camisa do próprio defunto.

De ambos os lados saíram os marinheiros de Slocun atocaiados empunhando suas armas. Todos tentavam esquecer que estavam ao lado da praça empilhada de cadáveres. Slocun postou-se em frente à porta do casebre de onde vinham os risos ponderando na força necessária para derrubá-la de uma vez só e ter a vantagem da surpresa. Ele ergueu o pé para o golpe, mas a surpresa foi sua.

Material de Apoio - Navegação 2

Material de Apoio - Navegação





Não importa se no Mar Negro ou se à leste do Istmo de Hangpharstyth, do outro lado do Reinado, temos muitas águas para serem navegadas em Arton. Mesmo sem ter uma grande tradição de navegadores, diferente do que acontece em Moreania, eles existem e em considerável número.

Como disse no último artigo estou me centralizando, inicialmente em comentar as frotas ‘oficiais’. Assim sendo pensemos nas frotas do Reinado e de Tapista.

O principal ponto para elas é a questão da hierarquia. Sim, elas são hierarquizadas, rígidas e de conduta militar. Não poderiam ser diferente. As embarcações de Tapista, por exemplo, seguem à risca o modus vivendi de sua sociedade. Inclusive pode-se entender que a sua grande superioridade nas questões marítimas – algo muito comentado em mais de um suplemento de Tormenta - tem relação com sua rigidez e organizacionalidade. Eles funcionam como um mecanismo perfeito. E no meio do oceano ou num embate contra outra embarcação a linha entre a vida e a morte é pautada pelo menor número de erros possível.

Já as frotas do Reinado representam um estilo de vida, um “Deheon way of life” (desculpem o trocadilho infame). É uma sociedade que luta para manter o castelo de cartas, que sempre foi aquele amontoado de reinos, em algo uno, firme, comandável. Não podemos imaginar uma embarcação oficial ostentando os brasões de Deheon em sua proa que não espelhe seus desejos, anseios e modo de vida.

Nesse dois casos podemos imaginar toda aquela pirâmide representada dentro das suas embarcações. Nos navios de Tapista (respeitando as especificidades da sociedade) e do Reinado temos, pelo menos, a oficialidade representada em toda sua extensão. A figura do Capitão encerra em si todo o poder inerente ao seu cargo e, no caso tapista, seu poder é exercido com mão de ferro. Os postos de Mestre, Piloto e Contra-mestre possuem as mesmas atribuições, mas sempre sendo ocupados por militares com patentes altas. Praticamente todos os ocupantes destas embarcações ‘oficiais’ possuem alguma relação com a vida militar. No caso dos navios do Reinado a oficialidade é, em muitos casos, exercida por nobres.

No caso específico de Tormenta, não é incomum que cada navio tenha também seu clérigo. Os mais comuns em navios do Reinado são os seguidores de Oceano, Lena e Thyatis. Desde a Libertação da deusa Valkária seus clérigos também têm embarcado atrás de aventuras pelos mares de Arton cada vez em maior número. Os clérigos de Khalmyr também podem ser encontrados, em menor número, assim como os de Tanna-toh. Para as frotas de Tapista não consigo imaginar ninguém menos do que clérigos do deus taurino.