Pathfinder Segunda
Edição
Construindo
Personagens – Batman
Depois de muitos pedidos trazemos uma adaptação e
Batman para os fãs de Pathfinder 2e. Calvin soltou a imaginação e preparou uma
bela ficha onde dei apenas alguns pitacos aqui e ali. Esta ficha é um ótimo
exemplo do quão relevante e importante será o Pathfinder Guia Avançado do
Jogador (Advanced Player’s Guide) - um dos próximos suplementos lançados pela
editora New Order para P2E em financiamento coletivo. Desde classe, arquétipo,
talentos e até mesmo equipamentos, nada seria possível sem esse incrível
suplemento. Vamos falar um pouco de nossas escolhas nesta adaptação.
Primeiramente, a escolha da classe Investigador era
óbvia. Ela mescla perfeitamente a capacidade dedutiva do personagem e a sua
versatilidade. Chego a dizer que sem essa classe seria impossível uma adaptação
minimamente interessante. Complementamos isso com a Dedicação do Vigilante que
se adequa perfeitamente ao cerne de Batman – “Como vigilante, você tem duas
faces: uma pessoa pública e uma identidade secreta que permite ocultar suas
ações extralegais da sociedade educada. Sua identidade secreta permite que você
se aventure e realize missões clandestinas enquanto mantém os civis de quem
você gosta em segurança.” Por fim, damos um toque com a dedicação do Monge
apenas para termos mais poder de combate desarmado. Assim, com esse tripé –
Investigador, Vigilante e Monge – temos um Batman de respeito. Investigador lhe
concede as habilidades, Vigilante o perfil e Monge o combate.
A evolução do Investigador permite ao natural que
ele já tenha no 15º nível – base considerada ideal para ele – Percepção,
Reflexos e Vontade em nível Lendário, o que tem toda a lógica se pensarmos no
personagem das HQs. Juntemos isso ao seu nível lendário na perícia Intimidação
e tudo se encaixa.