Samurai Sword: divirta-se
lutando com seus amigos
Neste
final de semana experimentei um jogo simples e ao mesmo tempo sensacional –
Samurai Sword. Criação de Emiliano Sciarra, e lançado pela italiana DVGiochi
emm 2012, ele usa o mesmo sistema de Bang! O jogo é um cardgame com
desenvolvimento variável dos jogadores e que mesma em doses ideais cooperação e
simulação.
O
jogo se passa na cultura japonesa onde vários tipos de guerreiros, encarnados
pelos jogadores, se enfrentarão conforme seu grupo, tentado roubar a honro dos outros.
Ao final, o grupo que tiver mais pontos de honra vence o jogo,
A
mecânica é muito simples. Cada jogador recebe duas cartas. Uma delas é que
apresenta o seu personagem no jogo, com um determinado pontos de vida (4 ou 5)
e com alguma habilidade única. Esta carta fica exposta. A outra carta é uma das
7 role cards que designam seu grupo (ninjas, samurai, ronin ou shogun). Esta
carta fica escondida até o final do jogo, a não ser o shogun que tem sua carta
apresentada desde o início, e aqui está uma das coisas mais legais de sua
mecânica (mas vamos deixar isso par ao final).
A
mecânica é muito simples. Cada jogador recebe no início do jogo 5 pontos de
vida e 3 pontos de honra. Sempre que alguém mata um personagem (zera seus
pontos de vida) ganha 1 de seus pontos de honra. O jogo acaba quando alguém na
mesa fica sem nenhum ponto de honra.
A
pontuação é vista por grupo dependendo da quantidade de jogadores entre 3 e 7
participantes. Assim a pontuação é obtida multiplicando o número de pontos de
honra por x1 (ninjas), x1 ou x2 (shogun e samurai) e x3 (ronin) – este cálculo
é para 6 jogadores, que é o mais recomendado. Mas, como ninguém sabe até o
final da partida quem é de cada grupo todos devem ficar tentando adivinhar para
que não roubem pontos de honra de seus aliados.
Para
acabar com os pontos de vida dos adversários e roubar os pontos de honra os
jogadores se valem do uso de três tipos de cartas que são comprados – armas,
ações e propriedades. As ‘propriedades’ (properties)
são cartas que você pode colocar na mesa para que influenciem seu personagem
até que alguém a destrua. Essas cartas podem aumentar a dificuldade de ataques
o atingir, ou possibilitar mais de um ataque por turno etc. As ‘ações’ (actions) são efeitos imediatos que após
o uso são descartados. Por fim as ‘armas’ (weapons)
servem para literalmente arrancar os pontos de vida dos adversários conforme o
alcance que elas possuem.
Sem
entrar em muitos detalhes a mecânica se baseiam em atacar adversários, para
ganhar seus pontos de honra, enquanto tenta descobrir quem são seus aliados.
Mas não só isso. Uma boa dose de estratégia também é usada por dois detalhes
simples. Quando você perde todos os pontos de vida, perdendo 1 ponto de honra
para algum adversário, você não pode ser atacado até chegar a sua vez de jogar
novamente, quando só então receberá seus 5 ou 4 pontos de vida novamente. Ao
mesmo tempo você também não pode ser atacado quando está sem nenhuma carta na
mão. Assim ficar sem cartas, obrigar outros a comprar, entre outras coisas,
fazem de uma estratégia aparentemente simples o elemento básico para o ótimo
jogo. Junte tudo isso em um só jogo e temos ótimos elementos para horas de
diversão.
O
jogo termina, como já disse, quando algum dos jogadores fica sem pontos de
honra. Para aumentar a emoção é uma corrida contra o tempo. São 90 cartas entre
ações, propriedades e armas. Quando o monte acaba, ele é re-embaralhado e novamente
serve para ser comprado. Mas, e aqui há um elemento muito interessante, quando
o monte acaba, todos perdem um ponto de honra.
Normalmente
as partidas duram cerca de meia hora, mas nem sentimos o tempo passar, pois é
impossível de jogar sem muita diversão e brincadeiras paralelas. A curiosidade do jogo é que ele vem de forma bilíngue - italiano e inglês. Os gráficos são simples, mas o quanto nos divertimos com o jogo acaba nos fazendo não sermos muito exigentes com as imagens.
Uma
expansão foi lançada este ano - Samurai Sword: Rising Sun. Ela traz mais 40
cartas (ação/propriedade/arma) para aumentar ainda mais as possibilidades.
Junto temos também mais 12 personagens, cada um com suas características
particulares. Além disso, junto com ele temos a possibilidade de jogar com 8
jogadores agora.
Para
ter uma idéia muito mais completa da mecânica do jogo veja o manual,
disponibilizado pela editora – AQUI.