quinta-feira, 6 de fevereiro de 2020

Starfinder RPG - Contos da Deriva - Surpresa do Chef


Starfinder RPG
Contos da Deriva
Surpresa do Chef

Tynea Halix Gi Satultir sentou-se em uma cabine privada com uma janela com vista para a movimentada rua principal de Paradise Village e leu o mais recente despacho eletrônico do capitão. Não era novidade: um relatório agrícola informando que a produção agrícola era grande, um editorial sobre como a última decisão do Conselho do Pacto afetaria os cidadãos de Idari e uma promessa vazia de reprimir o crime nos corredores vermelhos. Tynea esticou os dois braços e mexeu a bebida.

Uma sombra apareceu de repente sobre ele. Tynea rapidamente pegou uma bandana para cobrir a boca, mas parou quando ouviu a voz.

“Você sabe, tradição não significa que você precise visitar o mesmo café todos os dias.”

“Por acaso eu gosto do café deles” - respondeu Tynea, tomando um gole timidamente.

A figura pegou a cadeira na frente dele. Ele era um kasatha alto e em boa forma, a pele azul-pó com manchas cinza escuras subindo pelo lado da cabeça. Seus olhos negros brilhavam com malícia. Ele cerimoniosamente removeu sua máscara facial da moda e a colocou ao lado da bandana de Tynea. Ele bateu algumas vezes no sistema de pedidos da mesa e, em instantes, um zangão de servidor trouxe um pedaço de torta de crownberry com uma dose de creme de leite fresco.

E apesar de quase um ano desde a última vez que Tynea o viu, Rudim Jinska Viaz Marodi não mudou nada.

Criaturas para Starfinder - X-Com 2: Cyberdisk

Criaturas para Starfinder
X-Com 2: Cyberdisk


ND 10 XP 9600
Combatente – Constructo grande (tecnológico) - N
Inic +12; Sentidos Visão no escuro 36m, na penumbra 60m; Percepção +17

Defesa                                                HP 180
CAE: 23; CAC: 25
Fort: +10; Ref: +10; Vont: +7
Habilidades Defensivas RD 10/Energia, Manobras evasivas, auto-destruição
Imunidades imunidades de constructo, Não-vivo

Ofensivo
Velocidade: 9m, 30 (Vôo, médio)
Corpo a corpo: cauda +20 (2d10+18 Cc, Crítico ferido)
À distância Feixe de Plasma +23 (3d8+10 En & Fg, Crítico queimado 3d6) ou até três disparos +19 (3d8+10 Em & Fg, Crítico queimado 3d6)
Espaço: 3m, Alcance: 3m
Habilidade ofensiva Bombardeio, Floração da Morte

Estatisticas
For +8; Des +8; Con -; Int +0; Sab +0; Car +0
Perícias: Acrobatismo +22, Engenharia +17
Talentos Iniciativa aprimorada
Outras habilidades Reparo no campo de batalha
Idiomas: Nenhum

Ecologia
Ambiente: Qualquer
Organização: Solitário ou Pares

Habilidades especiais
Reparo no campo de batalha (Ex): Como uma ação completa, o Cyberdisk pode fazer um teste de engenharia. Se isso der certo, ele repara automaticamente 4d10+10 pontos de dano. Isso pode ser realizado apenas uma vez por dia e requer uma rodada completa para ser usado.

Bombardeio (Ex): O Cyberdisk é capaz de lançar um explosivo poderoso em qualquer alvo em um raio de 90 metros. Como ação padrão, ele pode ser disparado no ar, evitando a cobertura antes de explodir. O explosivo causa 6d8+10 e tem um raio de 10m. Na área de efeito, é permitido um teste de resistência de Ref (CD 17), causando metade do dano. A unidade carrega 4 dessas granadas e não há tempo de espera entre os disparos.

Floração da Morte (Ex): Como uma ação completa, o Cyberdisk começará a girar em velocidade incrível. Irá então desencadear uma torrente de explosões de plasma dentro de um raio de 10m. Todos os que estiverem no raio devem fazer um teste de resistência (CD 17) ou sofrer 3d10+10 de dano de plasma (En&Fg). Quem for bem sucedido no salvamento sofre metade do dano. Essa habilidade pode ser usada uma vez a cada três rodadas.

Manobras Evasivas (Ex): Enquanto estiver no ar, se o Cyberdisk se mover à sua taxa de movimento total, ele poderá fintar irregularmente. Isso concede ao constructo um bônus de +4 para o CAE e o CAC. Usar isso é uma ação completa e o constructo deve estar voando para usá-la.

Autodestruição (Ex): Quando o Cyberdisk atinge zero pontos de vida, ele explode automaticamente. Isso tem um raio de explosão de 10m e causa 5d10+10 de dano de perfuração. Um salvamento de Ref (CD 17) reduz o dano pela metade.

Essas grandes unidades robóticas foram noemadas (incorretamente) como Cyberdisks por aqueles que as encontraram. Foi determinado que os Cyberdisks são de fato totalmente robóticos e não contêm nenhum material biológico. Cada Cyberdisk é do tamanho de um carro pequeno e possui uma superfície plana, que parece ser uniforme quando em vôo. Ele é incrivelmente rápido no ar e, quando tenta escapar é muito difícil de ser acertado.

O Cyberdisk pousará quando precisar atacar. Ele se vira de lado e brotam 4 pernas, e uma cauda longa que termina em um espigão mortalmente afiado. Se ele estiver cercado, um grande número de disparadores menores brotam dele, o que pode ser incrivelmente perigoso para qualquer coisa em um raio de 10 metros, pois a unidade desencadeará sua ‘floração da morte’ se estiver cercada ou se houver vários combatentes à distância.

Um par de atiradores aparece na frente do constructo, que pode ser usado para disparar até três feixes de plasma por rodada. A unidade também pode usar uma poderosa arma explosiva, que pode ser lançada com uma precisão incrível em qualquer alvo a menos de 60 metros.

A unidade tem pouco ou nenhum respeito pelas forças aliadas, e frequentemente usará suas inúmeras armas e habilidades se isso significa matar combatentes inimigos, mesmo que isso signifique matar ou prejudicar forças aliadas. Portanto, esse é o principal motivo pelo qual apenas um ou dois são vistos no campo de batalha.

É inteligente o suficiente para poder destacar combatentes inimigos poderosos, especialmente oficiais ou aqueles que são capazes de causar danos pesados. Ele também usa cobertura e até se abstém de atacar, se isso significa que pode ficar em uma posição melhor. Quando a unidade sofrer danos significativos, não hesitará em se retirar do campo de batalha para realizar reparos de emergência.

Uma vez que a unidade tenha usado essa habilidade, quando perceber que está prestes a ser destruída, a unidade voará e pousará entre o maior grupo de combatentes inimigos que puder encontrar. Ele então (se puder) usará sua habilidade de flor da morte e se autodestruir ou permitirá que o fogo inimigo faça com que ela se autodestrua automaticamente.

[Criação de Chris Van Deelen. Adaptado por Confraria de Arton]