quinta-feira, 27 de fevereiro de 2020

Referências para Alien RPG - Quadrinhos



Referências para Alien RPG
- Quadrinhos -

A notícia de que Alien RPG chegará ao Brasil em português pela editora New Order já se espalhou. O lançamento do RPG, pela Free League, da aclamada franquia do cinema, tem tido uma grande repercussão lá fora e não é por menos. Os filmes da franquia Alien, principalmente os dois primeiros, são aulas de cinema de horror e suspense. Posteriormente os jogos (de diversas plataformas) também ganharam os fãs.

Mas Alien não fez sucesso apenas no cinema e nos videogames. Quadrinhos e graphic novels, além de livros e outros manuais, foram lançados em diversos títulos diferentes e ganharam uma legião de fãs. Algumas dessas edições, poucas é verdade, chegaram ao Brasil ao longo dos anos.

Esta matéria tem a intenção de apresentar um material que poderá ser utilizado pelos fãs como referencial ou combustível para a criatividade de suas futuras sessões de Alien RPG da New Order. Abaixo trago os títulos lançados no mercado americano e, quando houver, um referencial ao equivalente em português. Em tempos de internet é muito mais fácil de todos eles serem encontrados e adquiridos mesmo que eletronicamente.

Abaixo está uma lista de todos os quadrinhos oficialmente lançados sobre a franquia Alien. Em sua quase totalidade a editora responsável foi a Dark Horse Productions. Por isso, apenas menciono a editora quando for uma diferente da DHP. As edições que por ventura tenham sido lançadas em português, estarão assinaladas.


Graphic novels

Alien: The Illustrated Story (1979, editora Heavy Metal), relançado pela Titan Books como brinde no box premium de blue-ray – Coleção Aliens 35 anos, em 2014)



#IHunt: The Tabletop RPG - direto, cru e crítico


#IHunt: The Tabletop RPG
- direto, cru e crítico -


Vamos falar de jogos sensacionais e crítico? Então vamos falar de #IHunt: The Tabletop RPG. Criação de Olivia Hill e Filamena Young, lançado pela Machine Age Productions e baseado no sistema FATE, ele é um RPG diferenciado por toda sua tônica e temática. Ele surgiu baseado na série de romances de Olivia Hill chamado de iHunt: Killing Monsters in the Gig Economy.

O RPG já começa de forma diferente e direta: “#iHunt é um jogo de e para a comunidade LGBTQ+. Este é um jogo de e para pessoas pobres. Este é um jogo para todas as pessoas que a sociedade deixa para trás e deixa cair pelas beiradas. Escrevemos este jogo para nos vermos chutando a bunda em um mundo em que a indústria de jogos em geral ainda é hostil à diversidade, apesar de todas as alegações em contrário. Este não é um jogo com uma barra lateral sobre como “você tem permissão para interpretar personagens não binários de gênero”. Este é um jogo sobre pessoas marginalizadas.”

Infelizmente o tema LGBTQ+, assim como política ou economia no RPG e que também serão abordados nele, ainda são alvos da ira de uma parcela considerável e preconceituosa da sociedade. E não é por ser um produto para nerds e geeks (com muitas aspas aqui) que haveria menos preconceito e hostilidade. É óbvio que uma mensagem dessas logo na segunda página do livro pode parecer um fechar de portas para quem não pertence à comunidade. Ledo engano. Uma mensagem dessas está apenas apresentando o cartão de visitas do que todos poderão ler nas páginas e nas entrelinhas que virão à frente. É uma forma de dizer “se isso te incomoda, este não é um RPG para você... tchau!”. Mas ele é um RPG para todos, para todos os que não se incomodam com isso, pois não há nada para se incomodar com isso.

Você pode jogar se não pertencer a um desses grupos marginalizados? Lógico. Mas temos que ter claro que este é um jogo escrito com essas preocupações, sem desculpas ou medida de palavras. Este é o nosso mundo e você é um dos alvos centrais desse RPG ou pode ser um turista, ser educado e respeitoso, e que vai se divertir com esse jogo e entender o que se passa com muitas das pessoas que às vezes estão ao nosso lado e não percebemos ou insistimos em não ver nada.

E não para por aí. #iHunt é um jogo para bater na cara da realidade econômica e política quando ele joga e compara a realidade vivida no mundo do cenário com a realidade vivida por muitos de nós. A atmosfera de #iHunt é palpável e crua e isso é fundamental tanto na criação do ambiente do jogo quanto no entendimento do que está por trás desse ambiente e o quanto ele é baseado no real. Os temas de #iHunt se interligam em um amálgama coerente e necessário. O verdadeiro monstro aqui pode ser claramente indicado como a crueldade do capitalismo em estágio avançado e, de certa forma, os monstros que enfrentamos neste RPG, vampiros, lobisomens e demônios, são tão vítimas dele quanto qualquer outra pessoa. Vejamos a seguir.