quinta-feira, 18 de junho de 2020

Kult: The Divinity Lost – Horror Guide and Scenario Collection em financiamento coletivo


Kult: The Divinity Lost – Horror Guide
and Scenario Collection em
financiamento coletivo


Sem dúvida alguma Kult: The Divinity Lost foi uma das experiências mais densas e pesada que tive em RPG. Foi uma campanha de 12 sessões que me levou à extremos em termos de temas e interpretação. E por tudo isso foi algo incrível. Jogar com personagens em um limite de sanidade, compreensão e controle desgasta, mas é gratificante.

Como eu já disse quando resenhei Kult e quando apresentei os diários de campanha de nossas sessões, Kult é um sistema que deve ser encarado com responsabilidade e cuidado, tanto por mestres quanto por jogadores. Ele trata de temas sensíveis e limite para muitas pessoas, temas esses que podem ser gatilhos de diferentes formas. Os mestres devem ter cuidado redobrado com sua mestragem e os jogadores devem ter empatia e cuidado durante o jogo.

Pois agora Kult está com um financiamento coletivo para uma série de suplementos para enriquecer ainda mais a loucura que suas campanhas proporcionam. Vejamos abaixo o material que está no site do financiamento coletivo no Kickstarte com finalização em 2 de julho e entrega prevista para fevereiro de 2021.



Em KULT: Divinity Lost, o mundo ao nosso redor é uma mentira. A humanidade está presa em uma ilusão. Não vemos as grandes cidadelas de Metropolis elevando-se sobre nossos arranha-céus mais altos. Não ouvimos os gritos do porão, onde escadas escondidas nos levam ao inferno. Não sentimos o cheiro do sangue e da carne queimada daqueles sacrificados a deuses esquecidos há muito tempo. Mas alguns de nós vêem vislumbres além do véu. Temos a estranha sensação de que algo não está certo - as divagações de um louco no metrô parecem transmitir uma mensagem oculta e nosso vizinho recluso não parece ser completamente humano. Ao descobrir lentamente a verdade sobre nossa prisão, nossos captores e nosso passado oculto, podemos finalmente acordar de nosso sono induzido e assumir o controle de nosso destino.

Se você está curioso com Kult: Divinity Lost, aqui está a versão de visualização da campanha anterior do Kickstarter:   KULT: Divinity Lost - Regras de Início Rápido (Visualização Alpha) 

Mapas (e dungeons) para suas aventuras - 108



A cidade flutuante

A cidade flutuante de Kel Patra é um daqueles mapas onde podemos imaginar dezenas de plots ou como foco de uma campanha inteira. Ele é repleto de detalhes que possibilitam.

A cidade flutuante de Kel Patra é uma cidade construída sobre uma série de pequenas ilhas, ilhotas e pedras. Ela acabou crescendo tanto que ocupou todas as áreas possíveis. O resultado foi uma cidade próspera devido com um comércio ativo sustentado pelas atividades marinhas. Essa cidade pode estar localizada tanto em mar aberto, quando em um rio ou lago largos o suficiente.


Você pode usar, se assim desejar, as legendas que já estão no mapa, mas darei minha idéia de como ela seria.

Nós temos cinco ilhas um pouco maiores e várias pequeninhas. Gosto da idéia de vilas e cidades segmentadas e setorizadas. A ilha central seria o coração administrativo de Kel Patra. Na elevação central e isolada estaria a residência da família mais rica, que também seriam seus administradores. Essa ilha central seria o ponto comercial principal da cidade. As principais lojas, tavernas, hospedarias, seriam ali. Todo o seu redor é um grande e interminável porto para pequenas embarcações.

As outras quatro ilhas menores poderiam ser ilhas centradas em quatro famílias comerciais ou guildas familiares importantes. Elas poderiam ser específicas por tipo de produto ou apenas guildas comerciais disputando o mercado local e de arredores. As ilhas restantes podem ser de uma infinidade de coisas – a guarda da cidade, academia ou escola especializada em algo, uma taverna ou hospedaria especial, templo de alguma divindade, enfermaria ou hospital... são tantas coisas. No canto noroeste há uma ilha com uma que abrigaria tranquilamente o mago da cidade com sua loja de produtos únicos.

As possibilidades são imensas. Divirta-se em dar vida à essa cidade e coloque-a em sua campanha!

Bons jogos!



[Mapa criado por The Reclusive Cartographer]