Liminal
RPG de ocultismo em
cenários britânico e
irlandês
Conheci Liminal
alguns dias atrás e deixei para falar dele hoje. Não deu tempo. Ele já está
esgotado! Novo RPG de Paul Mitchener e lançado pela Modiphius, Liminal nos leva
à um Reino Unido repleto de ocultismo.
“A fronteira
entre o Reino Unido moderno e o Mundo Oculto - o mundo das sociedades secretas
de mágicos, uma divisão policial investigando crimes Forteanos, tribunais fae,
gangues de lobisomens e lugares assombrados onde os muros entre os mundos são
escassos.”
“Há mais no
mundo do que a maioria de nós sabe. Magos e sargentos acadêmicos, vampiros e
lobisomens, Homens de Preto trabalhando para uma ordem religiosa secreta e uma
divisão policial investigando crimes Forteanos. As cidades e a própria paisagem
abrangem lugares assombrados e bolhas perdidas da história, tribunais de fadas
e lugares de poder, mas você sabe, você está no limite do Mundo Oculto,
talvez você tenha visto e não possa ignorá-lo. Mundo oculto, mas com laços com
a humanidade.”
Com essa pegada de ocultismo o RPG Liminal chega à nossas mesas. Centrado em
Investigações que funcionam como campanhas, os jogadores assumem o papel de conhecedores
desse limite entre os ambiente real e oculto e atual diretamente nele. Baseado
no folclore britânico e irlandês acrescido de muitas históias e lendas modernas
ele é um prato cheio para quem curte ficção sobrenatural. Você pode ser alguém
que serve de guardião para que o oculto não atue sobre os mortais inconscientes
de sua existência; você pode ser um meio-fada que oscila entre os mundos; ou um
caçador de relíquias sobrenaturais; ou um lobisomem que insiste em não deixar
sua vida mortal; ou mesmo um detetive mortal, mas que sabe que ‘a verdade está
lá fora’!
Adquirindo Liminal automaticamente você já
ganha a versão em PDF para não ter que ficar esperando até sua versão física
chegar. A má notícia é que ele esgotou em tempo recorde. Você pode deixar
assinalado que seja avisado quando ele voltar ao estoque (que já foi informado
deverá ser rápido). De qualquer forma há um quickstart gratuito para você ir
degustando e se habituando com o sistema (LINK).
Além disso, já temos duas
aventuras prontas em PDF ao custo £ 1 cada (menos de R$ 5) – Prodigal Son
(LINK) e Hauting House (LINK).
Em Prodigal Son o grupo é
contratada por um proeminente mago do Conselho de Merlin para rastrear seu
filho desaparecido. Naturalmente, as coisas são mais complicadas do que
parecem. Há a questão de por que alguém no arrogante Conselho de Merlin
precisa de pessoas envolvidas que não pertencem à organização. Acontece
que se envolver com lobisomens é a parte fácil do caso. Em Haunting House o
grupo é levado a investigar o legado fantasmagórico de um mago
falecido. Um legado envolvendo magia proibida e fantasmas perigosos. Esse
caso pode ser executada como uma sequência de Prodigal Son ou de forma
independente.