Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores 3ªED
SUPER CHOQUE – Virgil Ovid Hawkins
Ficha DC 3ª edição: 001
“A STARLabs é
tão sortuda - e eles nem sequer sabem disso.
Não só obtiveram o belo,
brilhante e genial Virgil Hawkins,
eles também obtiveram o não assim tão suave,
embora cool e incrível Super Choque!”
Nível de Poder: 9
HABILIDADES
Força 1 Agilidade 4 Luta 6 Consciência 2
Vitalidade 3 Destreza 1 Inteligência 3 Presença 2
PERÍRICAS
Atletismo
3 (+4), Combate à distância (Poderes) 2 (+9), Combate corpo a corpo (desarmado)
1 (+7), Enganação 3 (+5), Especialidade (Cultura Pop) 7 (+10), Especialidade
(Ciência) 4 (+7), Furtividade 2 (+6), Intuição 2 (+4), Investigação 3 (+5),
Percepção 2 (+4), Persuasão2 (+4), Tecnologia 4 (+8), Veículos 1 (+2).
VANTAGENS
Ataque
à Distância 6, Crítico Aprimorado (Raio), Mira aprimorada.
PODERES
Supercondutor Electromagnético • 34 pontos
Raio 7 (Extra:
Área/Moldável, Duração Aumentada/Concentração – Falha: Alcance Diminuído): EA:
Raio 9 (Esferas explosivas - Extra: Área/Estouro – Falha: Alcance
Diminuído); EA: Raio 9 (Extra: Ataque dividido); EA: Campo de Força 5; EA:
Move Objetos 8 (Falha: Material Limitado/objetos metálicos); EA:
Aflição 9 (Golpe teaser - Fortitude; Tonto / Atordoado / Incapacitado -
Extra: Cumulativo); EA: Aflição 5 (Força; Prejudicado e Vulnerável/Imóvel e Caído -
Extras: Condição Extra, Sustentado +2 - Falha: Graduação Limitada); EA:
Comunicação 2 (Radio - Extra: Área, Seletivo).
Plataforma
Flutuante Magnética: Voo 5 (Falha: Plataforma, Peculiaridade: Requer Metal
-2) • 3 pontos
Sentidos 4 (Detectar
eletricidade, Aguçado, Distante, Rádio) •
4 pontos
Imunidade 10 (Efeitos
mentais - Falha: Limitado à metade do efeito) • 5 pontos
OFENSIVO
Iniciativa +4
Desarmado
+7 - Corpo a corpo, Crítico 19-20
Raio
+7 - À Distância +9, Moldável, Dano +7
Raio
+9 - À Distância +9-, Dano à distância +9
Raio:
esferas explosivas +9 - À Distância +9, Estouro, Dano á distância +9
Raio:
golpe teaser +7 - Aflição +9
DEFENSIVO
Esquiva +10 Aparar +10
Fortitude
+5 Resistência +3 (+8
campo de força)
Vontade
+7
COMPLICAÇÕES
Perda de Poder: Usar muito o poder sem descanso o deixará fatigado e ele perderá o poder.
Total: Habilidades 44 + Perícias 18 (36 graduações) +
Vantagens 8 + Poderes 46 + Defesas 17 = 133
Ficha em PDF