domingo, 15 de fevereiro de 2015

Todos os lançamentos para 2015 da Funko

Todos os lançamentos para 2015/2016 da Funko


Aproveitando a onda dos toys que a New York Toy Fair nos proporciona resolvi fazer um apanhado do que teremos de lançamentos da Funko para este ano e fiquei entre impressionado e maravilhado com a quantidade de toys que terei de comprar. Alguns deles já estão com datas de lançamentos, mas a maioria não teve nem data nem imagens apresentadas. Entre as grandes novidades temos séries para Harry Potter, Doctor Who, Breaking Bad, Arrow, Flash, Gothan, Star Wars Episode 7, entre tantos outros.

TELEVISÃO

Doctor Who – Agosto de 2015
12th Doctor
4th Doctor
10th Doctor
11th Doctor
Weeping Angel
Cyberman
Dalek
TARDIS
Adipose
12th Doctor Pocket Pop Keychain
11th Doctor Pocket Pop Keychain
10th Doctor Pocket Pop Keychain
4th Doctor Pocket Pop Keychain
Adipose Pocket Pop Keychain




Funko lança Cthulhu

Funko lança Cthulhu

Dentre as dezenas de lançamentos apresentadas para 2015 pela Funko no New York Toy Fair uma vai agradar muito os nerds de plantão. Está sendo lançado este mês, com estréia na feira, uma miniatura de Cthulhu... quem não iria adorar um desses em sua prateleira?


Um restaurante baseado em Game of Thrones


Um restaurante baseado
em Game of Thrones

Vamos jantar em Westeros? Agora se pode responder afirmativamente à esta questão. Foi criado o restaurante temático “All Men Must Dine” no Hotel Andaz, em Londres. Ele é um resultado do avassalador processo de propaganda da HBO para o lançamento do DVD da quarta temporada.

Durante três dias, alguns fãs selecionados em uma promoção do canal Sky, poderão se deliciar com a gastronomia de Westeros. A imersão é total com uma ambientação que se esmera nos detalhes tanto da mobília quanto dos atendentes. Ao entrar no restaurante as pessoas ganham identidades de lordes e ladys e são avisados dos perigos do ambiente, podendo ter assassinos ou prostitutas.


O restaurante em si tenta abranger todos os gostos, com cardápio à base de carnes, vegetariano, vegano, só com frutas e inclusive um especial para intolerantes à glúten. Mas a bebida é uma só, o vinho. Todos os pratos são baseados na obra literária tendo como alvo os acontecimentos e personagens principais. Podemos encontrar a trota de pombo fatal para o rei Jofrey, ou a língua assada de vitela especialmente para Tyrion, ou mesmo ovos de dragão. Durante a refeição há apresentações musicais no melhor estilo medieval e um show de contorcionismo digno da mesa de um rei.


As imagens foram pegas tanto da divulgação da HBO, quanto das postagens via Instagran e Twitter dos felizardos:







 






Dungeons (e mapas) para suas aventuras - 19


Duas vilas e um porto

Tenho falhado nos dias de postagem dos mapas, mas logo isso voltará para as terças e sextas... além de que estou preparando uma mega surpresa para vocês... Aguardem! Hoje trago, depois de algum tempo, mapas de vilas para suas aventuras já que nem só de dungeons se vive! São duas vilas e um porto.

O uso de cidades em RPG é meio controverso. Muitos mestres acham complicado lidar com vilas em uma seção de RPG. Eu, particularmente, sempre gostei. Uma das vantagens é a questão espacial. Elas dão uma incrementada na ambientação para os jogadores, os ajudando na resolução de enigmas, quests e problemas. Claro que para que isso dê certo, o mestre não pode simplesmente jogar o grupo dentro dela e perguntar – “e agora, o que vocês fazem?” – e sair inventado na hora.

Uma boa preparação prévia é sempre importante. É lógico que o mestre não deve (nem precisa) criar um plot para cada estrutura existente ali. Isso seria um trabalho infindável e desnecessário. O importante é ter uma noção geral da cidade e postar alguns elementos que sejam importantes e que tenham (ou não) relação com a aventura. Na maioria das vezes as casa serão iguais ou com os mesmos elementos dentro. Não imagine que encontrará um artefato mágico e cada baú ou pilhas e pilhas de moedas em cada casa.

É só usar a lógica. Algum dinheiro, mas nada em exagero, provavelmente na casa de uma família rica (ou mais abastada) da cidade e não mais do que duas para as vilas pequenas. Algum objeto mais raro com algum caçador o protetor da cidade ou em um armeiro ou boticário que por ventura more ali. Lógico que em cidades maiores, portos e locais de importância comercial isso é multiplicado.

Além disso, eu sempre gostei de lançar aqui e ali, nas cidades, algumas pequenas mini-quests obrigando o grupo à se relacionar com os habitantes, fazendo eles se importarem com a população, ou odiá-los, mas mesmo assim gerando uma relação.


Com relação aos mapas que trouxe hoje, eles são bem genéricos e podem ser encaixados em qualquer tipo de aventura. Não são tão extensos e possuem já alguns pontos numerados para ajudar o trabalho do mestre.




Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores: Ravena [DC Comics]

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
RAVENA – Rachel Roth
[DC - Jovens Titãs]


Nível de Poder: 8

HABILIDADES
FOR 10 (0) DES 12 (+1) CON 10 (+0) INT 14 (+2) SAB 16 (+3) CAR 10 (0) 

SALVAMENTO
Resistência +6; Fortitude +4; Reflexo +2; Vontade +7.

COMBATE
Ataque +6, +9 [distância]; Dano +0 [desarmado], +8 [Raio/objeto arremessado], +8 [Rajada mental]; Defesa +8; Esquiva+4; Iniciativa +1.

PERÍCIAS
Concentração +9, Conhecimento [Arcano] +11, Furtividade +7, Notar +6, Intuir intenção +7.

FEITOS
Assustar, Avaliação, Foco em ataque 3 [distância], Maestria em arremesso, Ritualista, Sorte 3, Transe.

PODERES
Repertório Raven 31 [Extra: amplo – Feito: Inato]
Base: Forma Astral 8 [Extra: Afeta corpóreo]
PA: Controle emocional 8 [Dinâmico – Feito: Sutil]
PA: Rajada mental 8 [Dinâmico]
PA: Super-movimento 1 [Movimento Dimensional]
PA: Teleporte 7 [Extra: Portal - Falha: Longa distância]
PA: Super-sentidos 8 [Detecção de magia, leitura de auras, detecção de sentimento
PA: Escudo mental 5 [Dinâmico]

Cura 5 [Falha: Limitado à outros – Feito: Estabilizar]

Telecinesia 8
PAD: Campo de Força 6
PAD: Raio 8 (Falha: Limitado/necessita objeto)
PAD: Vôo 5

Pontos: 190

13 (habilidades) + 9 (salvamento) + 28 (combate) + 7 (perícias) + 11 (feitos) + 122 (poderes)