sábado, 11 de julho de 2009

Iniciativa Mutantes e Malfeitores

Aventuras Espaciais
Prisão Espacial Astro 3
- Parte III -



Defesas: Astro 3 possui um gerador de escudos defletores. Este gerador pode criar um escudo base em todo o asteróide-prisão com uma resistência moderada [Escudo 12] ou direcionar toda a força para apenas uma das oito faces do asteróide [Escudo 20]. Quando a força está concentrada em uma das faces, as outras ficam com os escudos defletores em capacidade mínima [Escudo 5]. Havendo falha no reator anexo dos escudos, a energia poderá ser redirecionada dos outros reatores, mas com uma perda de 20% em seu poder.

Existem um conjunto de 5 canhões de raios [Raio 10, descritor energia] em cada uma das oito faces do asteróide. Eles são controlados pelo computador central sendo ativado a partir da Ponte de Comando.

Uma série de compartimentos, com cargas explosivas de curto e médio alcance, estão espalhados por toda a superfície do asteróide.

Como elemento de defesa existem cápsulas de emergência espalhadas por todos os setores. Eles tem possibilidade de manter a sobrevivência (oxigênio) de seus ocupantes por até 36 horas.

Toda a prisão está repleta de portas de segurança ativadas/desativadas por comando da Ponte de Comando (ou automaticamente) em caso de despressurização, por falha da estrutura, ou como medida de segurança interna. Elas podem ser, também, destravadas por meio de código de segurança em poder dos oficiais.

Autodestruição: Como medida extrema Astro 3 tem um comando de auto-destruição com contagem regressiva de 30 minutos. O comando só pode ser dado à partir da Ponte de Comando ou de terminais existentes na sala de computação (1º andar) e sala de controle da prisão, pelo comandante ou por um de seus capitães. Quando a contagem chegar à 5 minutos do sinistro, a zona da prisão é lacrada. O cancelamento de tal procedimento é possível em qualquer terminal de computador existente em Astro 3 utilizando-se código padrão de conhecimento dos oficiais.

Pessoal: Astro 3 comporta um número considerável de pessoal. Em seu total ele pode abrigar até 200 pessoas, mas pode ser mantida em funcionamento por pouco mais de trinta pessoas.

Total / Mínimo de pessoal para funcionamento
Oficiais [1 comandante, 2 capitães, 3 tenentes]: 06 - 01
Médicos [especialidades variadas]: 06 - 02
Enfermeiros: 15 - 03
Pesquisadores e cientistas [incluindo ajudantes]: 18 - 00
Técnicos [técnicos em geral]: 28 - 03
Funcionários [serventes e auxiliares]: 20 - 05
Elite da Prisão [seguranças exclusivos para a prisão]: 40 - 10
Seguranças [segurança dos andares de convivência]:16 - 03
Heróis: 05 - 01
Manutenção [área do reator e de suporte vital]: 16 - 04
Total: 168 - 32

Existe um sistema de rodízio de pessoal à cada 6 – 8 meses. Mas este período pode ser modificado, para mais, por desejo do membro da equipe. Internamente o trabalho dos membros de Astro 3 segue como se estivessem na Terra. Utilizam-se, como base, de um período de 24 horas seguindo o fuso horário da Costa Leste americana.

Astro 3, por ser de jurisdição militar ligada à ONU, segue uma rígida hierarquia militar. No topo da pirâmide de poder está um comandante escolhido através de rodízio entre os membros do Conselho de Segurança. Ele fica no posto por um período de 18 meses. Logo abaixo estão dois capitães (um responsável pela prisão e outro pelas zonas restantes) e três tenentes escolhidos por mérito em curso preparatório e ficam no posto por um período de até cinco anos intercalados por períodos de semestrais, de licença, a cada ano de serviço.

Todos os outros postos são ocupados em períodos que variam de seis meses à dois anos, conforme a função. Cargos técnicos são ocupados por pessoal escolhido em cursos específicos dentro das forças militares da ONU, independente de nacionalidade. Pesquisadores e cientistas ocupam seus cargos conforme suas pesquisas e trabalhos, não seguindo qualquer tipo de limite de cronograma.

As forças de segurança passam por treinamento especial fazendo estágios nas prisões de Astro 1 ou Astro 2 antes de serem enviados para o asteróide-prisão. Normalmente eles ocupam o cargo por seis meses, com direito à um ínterim de dois meses, por até três anos.

Heróis: um grupo de cinco heróis permanece em atividade em Astro 3. Eles representam o que tem de melhor nas forças de contenção da prisão. Esses heróis ainda agem em operações contra bandidos que estejam no setor da prisão até o final do sistema solar. Eles permanecem no asteróide-prisão pelo período de um ano, sendo substituídos, ao final deste tempo, por um novo grupo vindo da Terra.

Cenários para Miniaturas

Mais duas casinhas

Como um amigo aficcionado em cenários me diz ... "casas nunca são demais!" Assim vou disponibilizar mais duas maquetes de casas para vocês aproveitarem e continuarem gastando tinta.

Todas elas são básicas e de fácil montagem. Entram bem em qualquer tipo de cenário de jogo de miniaturas. Além disso são muito bonitas. Aproveitem.

Cabana da floresta - AQUI
Casa residêncial - AQUI