quarta-feira, 26 de maio de 2021

Starfinder - Contos - Companhia da Miséria - Capítulo 7: Armamentos

 
Starfinder
Contos
Companhia da Miséria
 

Capítulo 7: Armamentos
Eu não sabia que havia um problema entre vocês dois.” Misree olhou de Exo, com seu olhar assassino, para Brio, com seu sorriso divertido.

O rato me culpa pelo fracasso da missão”, disse Brio. “Muito irracionalmente, é claro.”

Depois que Ando perdeu a consciência e você assumiu o comando, você nos puxou para fora!” Exo apontou um dedo acusador em direção a ele. “Eu tinha acabado de explodir a porta interna, estávamos bem no centro de Hardheart e você forçou uma retirada. Por que eu voltaria para lá com você? Para que pudéssemos fugir no minuto final de novo?

Ando precisava de cuidados médicos”, disse Brio calmamente. “Val teve uma concussão. Suas pernas acabaram de ser cortadas. Decidi que era melhor manter todos nós vivos do que morrer no fundo do asteroide. Não espero gratidão por salvar a tripulação, mas seria bom se você não fosse ativamente hostil.”

Exo cruzou os braços e fez uma careta. “Quando soube que você estava comandando esta expedição...”

Espere”, interrompeu Misree. “Brio não está comandando nada. Eu sou o capitão aqui.

MASKS: a New Generation chega em português em agosto

 MASKS: a New Generation
chega em português em agosto

 

Vou ter que começar a fazer uma planilha só para colocar todos os RPGS maneiros que estão sendo anunciados para esse resto de ano. Agora é a vez de MASKS: a new generation, que será lançado via financiamento coletivo em agosto pela galera do Circuito Camaleão! Esse era um desejo antigo meu e agora está se tornando realidade.

Para quem não conhece, ele é um RPG baseado em heróis jovens que se vale do sistema Powered by the Apocalipse (PbtA), onde uma equipe de jovens heróis luta contra vilões, salva vidas e tenta descobrir quem eles são realmente, dentro de todos os problemas que misturam adolescência, vida escolar e salvar o mundo.

Se quiser conhecer um pouco mais sobre MASKS, postamos uma matéria no ano passado sobre ele AQUI! Em breve traremos novidades!

Célula Selvagem – Testamento da Terra - RPG brasileiro de ecoapocalipse

 Célula Selvagem – Testamento da Terra
RPG brasileiro de ecoapocalipse

 

Embora muitos não acreditem, o Brasil é um país efervescente em ideias para RPG. À cada dia temos novidades chegando, sejam cenários, sistemas, mecânicas ou revistas, tudo dedicado à este hobby incrível. E aqui temos mais um ótimo exemplo disso – Célula Selvagem – Testamento da Terra.

Este é um RPG cem por cento nacional que está sendo lançado pela Pahca Games, do Mato Grosso, com uma proposta maravilhosa – um cenário de ecoapocalipse todo centrado no Brasil! Eu realmente achei demais. Mas não vou dar muita informação aqui, pois o release da editora (logo abaixo) esclarece tudo o que vocês vão querer saber. Ele será lançado digitalmente no dia 28 de maio, começando com uma pré-venda da versão digital e posteriormente o físico lançado através de um financiamento coletivo. Um evento digital via twitch dará o pontapé inicial ao projeto (link no release).

Agora, vamos nos deliciar com o release dessa obra que torço muito que caia no gosto de todos!
 
No RPG Célula Selvagem, tecnologia de
controle do clima gera ecoapocalipse
 
Jogadores assumem papel de sobreviventes em cidade que se transformou em uma ruína selvagem dominada por três biomas: Cerrado, Pantanal e Amazônia

Em um futuro (distópico?) em que as atividades humanas aceleraram o aquecimento global, intensificando seus efeitos colaterais, como mudanças nos regimes das chuvas e períodos de seca mais longos e severos, surge uma tecnologia com capacidade de controlar o clima.

Essa é a premissa de Célula Selvagem – Testamento da Terra, um RPG de mesa desenvolvido pela Pahca Games, em que jogadores assumem o papel de sobreviventes em um ecoapocalipse desencadeado por S.A.R.A.H (Ser Artificial Restrito ao Aprendizado Humano).