segunda-feira, 29 de junho de 2015

Senhores do Anoitecer: nova ficção chegando .... e de graça!

Senhores do Anoitecer
Nova ficção chegando.... e de graça!

Mais uma obra de fantasia chegando ao nosso crescente mercado nacional. Esta, por sua vez, trata-se de uma ficção urbana repleta de monstruosidades e elementos sombrios chamada Senhores do Anoitecer: Lua de Sangue, de Igor Dmirkutska (o início do que talvez se torne uma saga). E sabe do melhor? O e-book está de graça na Amazon. É um livro com bastante conteúdo para ler e que vale a pena ser conferido. Link AQUI!


Sinopse
Por entre as sombras turvas de nossa sociedade, escondem-se seres cujos nomes e formas insistimos em esquecer, alguns dos quais a nefasta existência negamos até nosso último suspiro de sanidade... Porém, isso não os torna menos reais.

Uma guerra tem sido travada entre essas criaturas noturnas desde muito antes do que se possa imaginar, no entanto, é na alvorada do terceiro milênio que o mais terrível desses embates ocorrerá e, sob a luz da Lua de Sangue, os senhores do anoitecer se enfrentarão... Talvez pela última vez.



Vazam alguns títulos das revistas pós Guerras Secretas


Quadrinhos na Confraria
Vazam algumas das novas revistas
da Marvel pós Guerras Secretas

A Marvel prometeu para quarta-feira o anúncio oficial de seus títulos para o pós Guerras Secretas, mas muita coisa já vazou. Temos muita coisa interessante, algumas confirmações e muita coisa para contradizer os haters de plantão... E não, os mutantes não forma jogados no lixo!!!

Vamos dar uma olhada no que saiu até agora:

Spider-Woman, por Dennis Hopeless e Javier Rodriguez com o arco “Parent by day. Hero by night.”

Illuminati, por Josh Williamson e Shawn Crystal com o arco “Forever Evil”, estrelando o Capuz, Homem-Absorvente, Titânia, Mister Hyde, Black Ant e mais.

Vision, por Tom King and Gabriel H. Walta.

Web Warriors, por Mike Costa e David Baldeon com o arco “Defending the Spider-Verse” e estrelando Spider-Gwen, Spider-Man UK, Spider-Ham, Spider-Man Noir e Indian Spider-Man

Spider-Gwen, por Jason Latour e Javier Rodriguez com o arco “The Secret History of Gwen Stacy and Peter Parker.”

Daredevil, por Charles Soule e Ron Garney com o arco “The Devil’s Apprentice” e participação especial de Gambit.


Venom: Spaceknight, por Robbie Thompson e Ariel Olivetti com o arco “Sometime’s a Hero Needs a Little Space”.

Howling Commandos of SHIELD, por Frank Barbieri e Brent Schoonover com o arco “To Fight The Monster of the World, We Need The Monsters of The Night” e estrelando Dum Dum Dugan, Googam, Man-Thing, Hit Monkey, Teen Abomination, Elsa Bloodstone, Werewolf By Night, Manphibian e mais.

Karnak, por Warren Ellis e Gerardo Zaffino com o arco “The Flaw In All Things”

Angela:Asgard’s Assassin, por Marguerite Bennett, Kim Jacinto e Stephanie Hans com o arco “Hel Hath a New Fury”

Uncanny X-Men, por Cullen Bunn e Greg Land com o arco “Bigger Threats Require More Threatening X-Men” estrelando Magneto, Sabretooth, Psylocke, Mystique e Fantomex.”

Extraordinary X-Men, por Jeff Lemire e Humberto Ramos com o arco “Still Hated. Still Feared. Still Standing” estrelando Storm, Old Man Logan, Nightcrawler, young Jean Grey, Colossus, Magik, and Iceman.

All-New X-Men, por Dennis Hopeless e Mark Bagley com o arco “On a Mission To Make Their Own Future” estrelando Young Beast, Cyclops, Wolverine (X-23), Iceman, and Archangel.
Deadpool, por Gerry Duggan e Mike Hawthorne com o arco “More Deadpool Than You Want”

Wolverine, por Tom Taylor e David Lopez com o arco “Best There Is At What She Does”

Old Man Logan, por Jeff Lemire e Andrea Dorrention com o arco “Older. Wiser. Sharper.”

Contest of Champions, por Al Ewing e Paco Medina.

The Ultimates, por Al Ewing e Kenneth Rocafort com o arco “Ultimate Problems Need Ultimate Solutions” estrelando Black Panther, Blue Marvel, Captain Marvel, Monica Rambeau, Ms. America e Galactus.

Carnage, por Gerry Conway e Mike Perkins com o arco “Descent Into Madness”.

Scarlet Witch, por James Robinson com o arco “Seeing Red”.

Silk, por Robbie Thompson e Stacey Lee com o arco “The Sinister Silk”.

Totally Awesome Hulk, por Greg Pak e Frank Cho.


Pré-venda de O Doutrinador, quadrinho nacional da Red Box

Pré-venda de O Doutrinado,
quadrinho nacional da Red Box

A Red Box trás para pré-venda “O Doutrinador”, volumes 1 e 2. Abaixo veja a chamada distribuída pela editora e corra para garantir o seu!


O Jornal Metro já o chamou de “Cavaleiro das Trevas tupiniquim”. O site americano Vocativ escreveu: “O Robin Hood brasileiro com um gosto de vingança”. A revista inglesa R.O.A.R disse: “Um anti-herói na vanguarda da imaginação radical.” E a Rolling Stone argentina comparou: “El Eternauta brasileño.” Não faltam razões para você ler o quadrinho brasileiro que vem conquistando o mundo com muita qualidade, cor e coragem. O Doutrinador já é um clássico das hqs nacionais. São 84 páginas da mais pura indignação contra a corrupção brasileira, capa em papel triplex 300gr com verniz localizado, miolo totalmente colorido em couché 115gr, material extra com notas do autor. Uma edição de luxo para você ler, reler e guardar como relíquia.

Depois do sucesso da primeira edição impressa, Luciano Cunha se uniu ao músico e ativista Marcelo Yuka, principal letrista de O Rappa, para levar O Doutrinador a uma aventura nunca antes vista em solo brasileiro. Em DARK WEB, o personagem volta às ruas para combater um plano forjado no esgoto da internet, unindo traficantes colombianos, mafiosos europeus e toda a cúpula do governo federal em Brasília. Nunca o Doutrinador teve que descer tão baixo para proteger a sociedade brasileira. Yuka criou o roteiro original e Luciano ilustrou brilhantemente 92 páginas, com o mesmo acabamento caprichado da primeira edição e uma seção extra de tirar o fôlego. Você não pode deixar de ler essa saga!

Confira AQUI

Anunciados os concorrentes ao ENnies 2015

Anunciados os concorrentes ao
ENnies 2015

Apresentados os concorrentes à edição 2015 do ENnies, premiação anual para produtos relacionados à RPGs e suas editoras. A premiação acontecerá durante a GenCon na sexta-feira 31 de julho, em Indianapolis. Os indicados em cada categoria neste ano são:



Best Adventure
A Red & Pleasant Land (Lamentations of the Flame Princess)
Hoard of the Dragon Queen (Wizards of the Coast)
Cake Walk (Fabled Environments)
East Texas University: Degrees of Horror (Pinnacle Entertainment Group)

Best Aid/Accessory
D&D Dungeon Master’s Screen (Wizards of the Coast)

Best Art, Interior
D&D Monster Manual (Wizards of the Coast) 
The Strange (Monte Cook Games, LLC)

Best Art, Cover
MUTANT: Year Zero – The Roleplaying Game (Modiphius Entertainment Ltd)
Achtung! Cthulhu: Terrors of the Secret War (Modiphius Entertainment Ltd)
Rise of Tiamat (Wizards of the Coast)

Best Blog

Best Cartography
MUTANT: Year Zero – The Roleplaying Game (Modiphius Entertainment Ltd)
The Guide to Glorantha (Moon Design Publications)
Distant Outposts Deluxe Poster Map Set (Christopher West’s Maps of Mastery)
Ninth World Guidebook (Monte Cook Games, LLC)

Best Electronic Book
Mass Effect: Fate RPG (Don Mappin)
Basic Rules for D&D (Wizards of the Coast)
Cake Walk (Fabled Environments)

Best Family Game
Atomic Robo: The Roleplaying Game (Evil Hat Productions)
D&D Starter Set (Wizards of the Coast)
Adventure Maximus RPG Starter Set (Eden Studios)

Best Free Product
Mass Effect: Fate RPG (Don Mappin)
Basic Rules for D&D (Wizards of the Coast)
East Texas University: Redneckromancer (Pinnacle Entertainment Group)

Best Game
D&D Player’s Handbook (Wizards of the Coast)
The Strange (Monte Cook Games, LLC)
Firefly Roleplaying Game (Margaret Weis Productions)
MUTANT: Year Zero – The Roleplaying Game (Modiphius Entertainment Ltd)
Atomic Robo: The Roleplaying Game (Evil Hat Productions)

Best Miniatures Product

Best Monster/Adversary
D&D Monster Manual (Wizards of the Coast)
13th Age Bestiary (Pelgrane Press)
The Strange Bestiary (Monte Cook Games, LLC)
Achtung! Cthulhu: Terrors of the Secret War (Modiphius Entertainment Ltd)

Best Podcast

Best Production Values
D&D Starter Set (Wizards of the Coast)
The Guide to Glorantha (Moon Design Publications)

Best RPG Related Product
Shadowrun: Crossfire (Catalyst Game Labs)
Doctor Who: The Card Game 2nd Edition (Cubicle 7 Entertainment Ltd.)

Best Rules
D&D Player’s Handbook (Wizards of the Coast)
MUTANT: Year Zero – The Roleplaying Game (Modiphius Entertainment Ltd)
At the Hands of an Angry God (BlackWyrm Games)
Monster of the Week (Evil Hat Productions)

Best Setting
The Strange (Monte Cook Games, LLC)
The Guide to Glorantha (Moon Design Publications)
MUTANT: Year Zero – The Roleplaying Game (Modiphius Entertainment Ltd)
A Red & Pleasant Land (Lamentations of the Flame Princess)

Best Software
Roll20 (Roll 20)
Hero Lab (Lone Wolf Development)
Eclipse Phase: Singularity Character Generator (Posthuman Studios & Snow Dog Labs)

Best Supplement
D&D Dungeon Master’s Guide (Wizards of the Coast)
Savage Worlds Science Fiction Companion (Pinnacle Entertainment Group)
Doctor Who – The Fourth Doctor Sourcebook (Cubicle 7 Entertainment Ltd.)
Shadowrun: Run Faster (Catalyst Game Labs)

Best Website

Best Writing
A Red & Pleasant Land by Zak S (Lamentations of the Flame Princess)

Product of the Year
MUTANT: Year Zero – The Roleplaying Game (Modiphius Entertainment Ltd)
The Strange (Monte Cook Games, LLC)
A Red & Pleasant Land (Lamentations of the Flame Princess)
The Guide to Glorantha (Moon Design Publications)
D&D Player’s Handbook (Wizards of the Coast)
Mass Effect: Fate RPG (Don Mappin)
Firefly Roleplaying Game (Margaret Weis Productions)
Mindjammer – The Roleplaying Game (Transhuman Science-Fiction Adventure in the Second Age of Space) (Modiphius Entertainment Ltd)

Juizes

Stacy Muth: Wicked Lies and Alibis (Imaginary Empire)
Jakub Nowosad: Posthuman Pathways (Genesis of Legend Publishing)
Kayra Keri Kupcu: Firefly Echoes of War: Thrillin’ Heroics (Margaret Weis Productions)
Kurt Wiegel: East Texas University (Pinnacle Entertainment Group)



Era óbvio que o D&D 5E viria com força e ele está presente em nada menos que doze categorias, incluindo Produto do Ano (Player’s Handbook), melhor suplemento (Dungeon Master Guide), melhores escritores e melhor regra. Mas temos algumas surpresas interessantes. As que mais chamaram a atenção, com indicações merecidas, foram Mutante: Year Zero – The Role Playing Game e Horror on the Orient Express, figurando em várias categorias. A franquia Doctor Who, da qual sou um inegável fã, também concorre em quatro categorias, incluindo cardgame. A linha de Pathfinder veio mais fraca nesta edição devido a não ter lançado nada tão significativo nas principais categorias, concorrendo fortemente com seu interessante suplemento Pathfinder RPG: Pathfinder Unchained.

Cinema na Confraria: Homem-Formiga surpreende e a crítica aprova


Cinema na Confraria
Homem-Formiga surpreende
e a crítica aprova

Faltando menos de vinte dias para a estréia do novo filme da Marvel nos cinemas, Homem-Formiga, todos estão atentos à qualquer novidade. Uma exibição especial foi realizada pela Disney/Marvel para um seleto grupo de críticos e convidados e as primeiras impressões foram as melhores possíveis. Os críticos ficaram muito satisfeitos chegando a dizer que este seria mmuito melhor que Vingadores: Era de Ultron. Disseram que o filme é muito divertido, muito metódico e, em alguns casos, surpreendente. Mas o que os deixou enlouquecidos foram as cenas pós-créditos (sim, no plural), sendo consideradas por muitos deles como grandiosas e das melhores até o momento.



Para deixar todos com água na boca veja mais dois clipes com algumas cenas inéditas e comece a contar os dias para a estréia!


Nova classe e personagem de Pathfinder RPG: Occult Adventures - Espiritualista

Nova classe e personagem de
Pathfinder RPG: Occult Adventure
- Espiritualista -

Esta é a primeira dos seis novos personagens icônicos de Pathfinder, que virão no ainda inédito Pathfinder RPG: Occult adventures.

Estra, a espirtualista


Estra nunca quis comungar com os espíritos. Ela só desejava que os outros acreditassem que ela fazia isso e lucrar com essa crença.

Filha de um mineiro pobre na nação de Isger, Estra sonhou com os teatros de distantes cidades e mais de uma vez quase fugiu com uma trupe de atores que viajavam e paravam em sua pequena cidade. Felizmente sua família se mudou para a capital de Isger, Elidir, durante seus anos de adolescência e ela rapidamente ficou encantada com sua nova casa em uma cidade cosmopolita. Seus sonhos de se juntar ao teatro foram certo ponto um pouco realizados quando ela acabou se juntando com um pequeno grupo de faux-espiritualists [nota do tradutor: não soube como traduzir isso e preferi deixar no original] que precisavam de uma atriz convincente para desempenhar o papel de uma médium. O grupo envolvido em sessões fraudulentas destinadas à pessoas enlutadas, que pagavam caro pelo confirmação da passagem suave de seus entes queridos.


Dentro das câmaras escuras e teatros em ruínas, Estra e seus colegas passaram quase dez anos logrando as pessoas com a promessa de comunhão com os seus parentes mortos e agoniados. Estra provou ser uma atriz talentosa, caindo em transes convincentes para se ligar os mortos e passar as informações cuidadosamente reunidas por seus colegas, que as tinham recolhido sobre seus alvos. As sessões aconteciam teatralizando a "manifestação" de um parente perdido: na verdade, um era um colega de Estra trajando vestes luminosas e disfarces desajeitados que aproximavam com a aparência da pessoa morta.

A chegada de um belo cavaleiro chamado Honaire mudou tudo isso. Estacionado em Elidir, Honaire tinha deixado para trás uma mãe doente e, na sua ausência, ela tinha morrido. Honaire procurava algum conforto após sua perda e procurou as sessões da trupe de Estra para a garantia de que sua mãe descansava em paz. Aliviado de sua dor pelas garantias do espírito-vidente, o jovem cavaleiro fascinou-se com o raciocínio rápido de Estra e seu encanto. Estra, por sua vez, encontrou no cavaleiro a combinação de força física e uma cortesia encantadora, assim como seu estrito código de honra que a fez lamentar sua própria vida de mentiras. Quando finalmente ela confessou que nunca tinha contatado a mãe de Honaire, ela esperava dele um ataque de fúria. Em vez disso, ele agradeceu a coragem dela e prontamente propôs casamento. Aceitando a proposta, Estra deixou para trás a vida de charlatã e os dois passaram várias décadas felizes juntos, com Estra apreciando o status social que veio de ser a esposa de um comandante militar.

No entanto, esta vida feliz também, chegou a um fim abrupto quando os rumores de uma aliança crescente de tribos de duendes chegou à capital. Vendo a frustração de seu marido com a lenta resposta dada pelo governo, Estra sugeriu para seu marido  voluntariar-se para investigar. Eles não tinham como saber que aquele eram os duendes precursores dos mortais Goblin Blood Wars. No firmamento escuro da Chitterwood, Honaire e sua unidade foram inesperadamente emboscados por uma horda de goblins maníacos e seu aliado dragão verde. Embora ele tenha lutado bravamente e salvo a vida de muitos camaradas, Honaire foi banhado pela respiração tóxica do dragão e suas garras mortais.

Arruinada pela culpa e perda, à deriva em uma nação devastada que de repente tinha mais com que se preocupar do que a situação das viúvas de militares, Estra se voltou para seus velhos meios para manter-se e cercou-se de vários novos associados. No entanto, durante a primeira apresentação do grupo, enquanto seus colegas secretamente tocavam trombetas e tamborins com fios finos, o falso transe de Estra tornou-se algo mais. Um vapor esverdeado condensou-se de sua boca, olhos e narinas. Para o espanto de todos, uma figura espectral surgiu através da cortina de névoas ectoplásmicas. A aparição fantasmagórica não era o luminoso colega Estra disfarçado esperando para emergir, mas sim o espectro muito real de seu marido caído. Confortada e envergonhada, a espiritualista prometeu nunca mais valer-se da enganação para governar sua vida.

Embora seu corpo esteja cada vez mais inclinado pela idade, Estra aprendeu a fortalecer seu vínculo espiritual com Honaire para que sua forma ectoplásmica possa andar no mundo novamente. Ela tenta emular a forma altruísta de amante para ajudar os indefesos onde quer que eles possam necessitar, embora sua impaciência e língua afiada às vezes à não mostrem o melhor dela. Vagando pela imensidão de Isger, ela usa seus poderes estranhos para proporcionar real conforto e consolação para aqueles que perderam entes queridos para a violência incessante do mundo. No entanto, durante todo o tempo ela permanece atormentado pela dúvida, perguntando-se se a presença de seu marido fantasma é o resultado da profundidade do seu amor, a tentativa de algum deus levá-la em direção à justiça ou uma manifestação de sua própria consciência culpada.

Brandon Hodge

Espiritualista

Quando as almas passam do plano material para o grande além, mais velocidade através do Plano Astral em seu caminho para o julgamento final e colocação com nos planos exteriores fantásticas. Algumas almas fazem um desvio. Emoções altamente carregadas às agitam para fora do fluxo de almas e para fora da gravidade esotérica do Plano Material Negativo. Tragicamente, muitas dessas almas são transformadas em criaturas mortas-vivas terríveis e perigosas que assombram o multiverso e liberam a sua malícia e ódio sobre as criaturas vivas que encontram. Um seleto grupo é capaz de ficar fora desta vida horrível. Esses fantasmas forçam o caminho de volta através do plano etéreo até que encontrem um indivíduo psiquicamente em sintonia com eles que sirva como âncora e santuário para o seu espírito.

Estas âncoras psíquicas são chamadas espiritualistas, mas elas são muito mais do que um refúgio psíquico para o fantasma. A relação entre um espiritualista e seu fantasma é mutuamente benéfico. Enquanto o fantasma está confinado dentro da mente do espiritualista, ele concede foco com habilidades ligadas às emoções poderosas do fantasma, bem como proteções contra poderosos efeitos que podem afetar a mente. Além disso, o espiritualista pode manifestar o espírito que abriga parcialmente ou totalmente em qualquer forma incorpórea ou ectoplasma, ganhando acesso a um poderoso aliado em combate e olheiro. Juntando esta relação com a conjuração incidindo sobre a vida, a morte, o espírito e a manipulação ectoplasma, claramente um espiritualista comanda as forças além da barreira.

Durante o playtest de Pathfinder RPG Occult Adventures, tornou-se claro que a nossa lista de aspectos emocionais fantasmagóricos estava incompleta. Foi preciso especialmente uma poderosa emoção que amarrasse o fantasma ao espiritualista de uma forma mais estreita, mais íntima. Enquanto nós evitamos fazer focos emocionais que fossem naturalmente muito positivos (afinal de contas, são normalmente muito fortes as emoções negativas que fazem com que uma alma à deriva vague em direção ao Plano Material Negativo), nós adicionamos a dedicação emocional como um companheiro para ajudar o aspecto zeloso e o nicho para aqueles que desejam jogar com um espiritualista que não esteja habitando inteiramente dentro do espectro super-negativo das emoções. Nós também adicionamos desespero a essa lista, já que essa emoção era um bom ajuste para o lado mais negativo do espectro. Além alguns pedaços de menor ajuste fino, e uma reestruturação da capacidade de manifestação, olhamos atentamente sobre a capacidade do fantasma de patrulhar/observar na sua forma incorpórea via a característica de classe, corda etérea. Enquanto um fantasma incorpóreo ainda pode patrulhar/observar estando fora da área de efeito de seu mestre espiritualista, a quantidade de tempo que pode fazê-lo é muito mais curto do que a versão playtest da classe.

No final, o espiritualista é uma classe que lhe permite canalizar forças do além-túmulo e alguns dos aspectos mais assustadores da magia psíquica.


Stephen Radney-MacFarland Designer