terça-feira, 3 de julho de 2018

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores 2ªed - Filho de Satã [Daimon Hellstorm]

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 2ªed
FILHO DE SATÃ [Daimon Hellstorm]
Ficha 227


“Eu tenho estado de olho em você e seus amigos de longe, e eu estou aqui para te dizer... aquelas regras que se aplicam a Strange e sua laia? Não se aplica a mim. Eu posso curar o câncer do seu amigo com um puxão no meu nariz. ... Tudo o que custaria é a sua alma, Patsy!”
NP 10

HABILDIADES
FOR 20 (+5) DES 14 (+2) CON 18 (+4) INT 16 (+3) SAB 16 (+3) CAR 14 (+2)

SALVAMENTO
Resistência 4; Fortitude +7; Reflexo +3; Vontade +6

COMBATE
Ataque +10; Dano +5 [desarmado], +8 [tridente], +10 [Fogo infernal]; Defesa +10; Iniciativa +2

PERÍCIAS
Blefar 5 (+7), Conhecimento [Teologia] 7 (+10), Conhecimento [Arcano] 9 (+12), Concentração 4 (+7), Intimidar 8 (+10), Profissão [Professor] 7 (+10)

FEITOS
Ambiente favorito [Submundo infernal], Ataque atordoante, Ataque imprudente, Benefício [senhor do inferno], Crítico aprimorado [tridente], Derrubar aprimorado, Durão, Equipamento 2, Fascinar 2, Ritualista, Sem medo, Zombar.

PODERES
Controle Fogo Infernal 10 [chamas vermelhas – Extra: Área/Linha, Penetrante]
Compreender 2 [seres infernais – falar e compreender]
Supermovimento 1 [Movimento dimensional (apenas inferno) – Extra: Afeta outros; Feito: Progressão 5 – PA: Supermovimento 1 (movimento temporal/passado-presente – Extra: Afeta Outros; Feito: Progressão 5 – Falha: Limitado/uma vez por década)]
Regeneração 8 [Machucado 1, Ferido 3, Desabilitado 4]
Dispositivo – Tridente 47 [fácil de perder – Feito: Indestrutível, Restrito]
Dor 10 [Fogo da Alma] – ligado – Controle emocional 10 [Medo – Extra: Sem salvamento]
Voo 2
Escudo 10

EQUIPAMENTO
Carruagem infernal [Voo 3]

TOTAL
Habilidades 38 + Combate 40 + Salvamento 7 + Perícias 10 (40 graduações) + Feitos 14 + Poderes 201 = 310

Fichas em PDF (2 versões)

  


Tormenta RPG: A Cidade Livre de Portal


Tormenta RPG
A Cidade Livre de Portal

O que viria a ser o suplemento "A Cidade Livre de Portal" surgiu em uma mesa de RPG, quando um dos personagens quis construir uma cidade própria. Desde então, a coisa foi tomando proporções que o próprio autor não pensava que seriam possíveis. Ao longo de cinco anos de campanha a cidade floresceu no cenário e formou um histórico detalhado, com os bairros, os jogos de interesses e coisas do gênero. Com várias mudanças sendo feitas nesse percurso e várias pessoas oferecendo sugestões e críticas ao longo dele três anos se passaram. A Cidade Livre de Portal se avolumou, ganhou páginas no Facebook para interação e feedback com fãs e tem se refinado pouco a pouco.

No semiplano da Academia Arcana, fica uma pequena cidade, composta principalmente de refugiados de reinos de Arton. Ela é acessível por portais mágicos de ida e volta de Malpetrim, Valkaria e Triumphus, e também é acessível de outros mundos a critério do mestre. Sendo uma cidade democrática, com uma política similar à de nações desenvolvidas da Terra, com todos tendo sendo iguais e podendo eleger seus representantes e na qual todos os cidadãos possuem vários direitos (e o Estado tem vários deveres e restrições), isso, naturalmente, gera fricção e intriga política entre a cidade e os reinos com os quais ela faz "fronteira", assim como jogos políticos internos. Além disso, há várias outras questões: a rainha-que-não-governa da cidade, Neruite, tem reunido deuses menores com a intenção de, representando todos eles, tentar conseguir um lugar no Panteão; quatro reinos são inimigos óbvios e declarados da cidade, por diversos motivos: Yuden, Tapista, Portsmouth e Ahlen. E ainda há os Quinze, agentes de Portal, que estão entre os melhores em suas respectivas áreas e que sempre precisam da ajuda de aventureiros para alguma coisa...

Essa é a premissa do suplemento "A Cidade Livre de Portal", feito por João Lucas "Set" Gontijo Fraga. Com quatro classes novas: Amigo dos Deuses Menores, Cientista Mágico, Miliciano de Portal e Negociante de Informações e vários talentos, itens e magias, o suplemento também serve para aventuras urbanas e cheias de intriga em geral. Saiba mais no grupo: AQUI!