segunda-feira, 6 de junho de 2016

Dungeons (e mapas) para suas aventuras - 64


A Ilha Isolada

A diferença entre bons e maus mapas está apenas no momento e na criatividade em seu uso. Dependendo da aventura um mapa pode ser perfeito ou péssimo. Mas com jogo de cintura e um pouco de preparo prévio e qualquer mapa cairá como uma luva. Este mapa de hoje é um exemplo disso.

Neste mapa temos uma pequena estrutura encravada em uma formação rochosa. A estrutura abandonada pode ter sido desde um posto comercial na costa até um quartel avançado. Este é o tipo de estrutura que facilmente se adapta à necessidade do mestre e da aventura.


Olhando friamente o mapa, ele representa Uma estrutura com vários cômodos construída junto à uma estrutura rochosa em uma ilhota. Vocês conseguem perceber que a água está invadindo o local seja por uma alta da maré, seja por qualquer outro problema. A formação rochosa possui um pequeno conjunto de cavernas ligadas à estrutura por passagens secretas. Isto é que vemos no mapa.

Podemos usá-lo de muitas formas, como eu já disse. Ele pode ser usado tanto na forma como ele está apresentado – uma estrutura em ruínas – como apenas em sua forma estrutural.

Se o utilizarmos como uma ruína, muitas idéias podem ser usadas:

O mapa pode representar um antigo posto de contrabandistas que usavam o local para esconder seus espólios e nas cavernas deixavam os objetos mais valiosos ou perigosos. O local nem precisa estar abandonado, pois o aspecto de abandonado pode ser uma ótima camuflagem.

Ele pode ter sido um posto comercial movimentado até que um grande mal (ou uma criatura) resolve usá-lo como covil, matando à todos e embrenhando-se nas cavernas à espera de vítimas descuidadas.

O local poderia, ainda, estar amaldiçoado após um necromante ter testado fórmulas que não devia e ter transformados todos os seus seguidores em mortos-vivos, ou em criaturas horrendas, ou simplesmente ter trazido uma maldição à todos os que se arriscam à entrar em seus aposentos.


Seria um ótimo local para que os aventureiros cumpram alguma quest de menor porte. Ou ainda, que eles ouçam falar deste local em algum balcão de taverna próxima e resolvam fazer uma pequena busca por algum item ou tesouro.