Armas para D&D 5E
A lança de Odin e o martelo de Thor
Gungnir
Arma
(lança), artefato (requer sintonia)
Você
ganha um bônus +3 nas rolagens de ataque e dano feito com esta arma
mágica. Além disso, quando em sintonia com a arma você ganha um bônus adicional
de +1 nas jogadas de ataque e de um danoa adicional de 2d6. Finalmente, esta
lança ignora imunidade e resistência à dano por perfuração.
É lança mágica
de Odin, que sempre atinge o seu alvo e sempre o mata. Gungnir é feito de
cinzas sagradas da Yggdrasils. Odin também escreveu suas runas mágicas
nele.
Mjolnir
Arma (martelo de guerra), artefato (requer sintonia)
Você
ganha um bônus +3 nas rolagens de ataque e dano com esta arma
mágica. Além disso, quando em sintonia com este martelo de guerra, ele causa um
adicional d8 de dano por trovões e um adicional d8 de dano por relâmpagos. Além
disso, pode ser lançado em um alvo à uma distância entre 50/150 pés e sempre
retornará ao seu lado até o fim de seu turno. Finalmente, como uma ação de
bônus que você pode esmagar o chão ao redor de seus pés e todas as criaturas
dentro de um raio de 10 pés devem fazer um teste de resistência em Destreza com
CD 14 ou serão derrubados. Você não pode usar esta habilidade novamente
até que você termine um descanso curto ou longo.
"Então ele deu o martelo a Thor, e disse à ele que poderia ferir tão duro quanto ele desejasse, tudo o que estivesse diante dele e o martelo não falharia, e se ele o jogasse em qualquer coisa, ele nunca iria perdê-lo e nunca voaria ao ponto de não voltar para a sua mão".
[FONTE: blog Crossplanes]
"Então ele deu o martelo a Thor, e disse à ele que poderia ferir tão duro quanto ele desejasse, tudo o que estivesse diante dele e o martelo não falharia, e se ele o jogasse em qualquer coisa, ele nunca iria perdê-lo e nunca voaria ao ponto de não voltar para a sua mão".
[FONTE: blog Crossplanes]