Arquivo de Fichas –
Mutantes e Malfeitores 3ªed
Batman
[Bruce Wayne]
Ficha DC
3ªed 007
“Eu sou Batman!”
NP: 12
HABILIDADES
Força 4 Vitalidade 4 Agilidade 6 Destreza 7
Luta 12 Inteligência 7 Prontidão 7 Presença 6
PERÍCIA
Acrobacia 8 (+14), Atletismo 11
(+15), Combate à distância (Bat-rangue) 7 (+14), Enganação 10 (+16),
Especialidade (Criminologia) 11 (+18), Especialidade (Negócios) 3 (+10),
Especialidade (Manha) 10 (+17), Furtividade 12 (+18), Intimidação 12 (+18), Intuição
4 (11), Investigação 11 (18), Percepção 10 (+17), Prestidigitação 4 (+10),
Tecnologia 6 (+13), Tratamento 3 (+10), Veículos 7 (+14)
VANTAGENS
Ação em movimento, Agarrar
aprimorado, Agarrar preciso, Agarrar rápido, Arma improvisada, Assustar, Ataque
acurado, Ataque corpo a corpo 8, Ataque defensivo, Ataque dominó 3, Ataque
preciso, Avaliação, Bem informado, Contatos, Benefício (Riqueza) 5, Contatos,
Defesa aprimorada, Derrubar aprimorado, Desarmar aprimorado, Duro de matar, Equipamento
23, Esconder-se à plena vista, Esforço Supremo (Perícia suprema), Esquiva
fabulosa, Finta ágil, Idiomas 4 (inglês nativo e outras 7), Iniciativa
aprimorada, Interpor-se, Liderança, Luta no chão, Maestria em arremesso 2,
Prender arma, Rastrear, Redirecionar, Rolamento defensivo 3, Saque rápido, Sem
medo.
PODERES
Nenhum
OFENSIVO
Iniciativa +10
Desarmado +20 – Corpo a corpo,
Dano 4
Bat-rangue +14 – À distância,
Dano 6
DEFENSIVO
Esquiva +12 Fortitude +8
Aparar
+12 Resistência +7/+12*
Vontade +12 (*com
traje)
EQUIPAMENTOS
Traje
(Capa: Proteção 5 [Impenetrável 2], Movimento 1
[Queda segura]; Uniforme: Proteção 2)
Equipamento
variado: vigilância, criminal, sobrevivência
Cinto
de Utilidade: Gás lacrimogêneo [Aflição
7 (Tonto e visão Prejudicada, Atordoado e visão Desabilitada,
Incapacitado - resistido por fortitude; Extra:
à distância, Área/nuvem)]; EA: Bat-rangue - Dano 2 (baseado em
força; Extra: à distância)]; EA: Harpeu - Movimento 1 (Balançar-se)];
EA:
Granadas de fumaça - Camuflagem 2 (visual – Extra: à distância,
área/nuvem); EA: Gás sonífero - Aflição 7 (Fatigado, Exausto, Adormecido –
resistido por Fortitude; Extra: à distância, Área/nuvem); EA: Taser - Aflição 5 (descritor
elétrico – Tonto, Atordoado, prejudicado – resistido por fortitude – Extra: à distância,
Cumulativo); EA: Boleadeiras – Armadilha 3; EA: Flash-bangs – Aflição 5 (visão:
Prejudicada, Desabilitada, Desatenta – resistido por Fortitude; Extra: à
distância, Área Explosão)
Batcaverna:
Grande – Res 10 – Características: Comunicações,
Computadores, Doca, Enfermaria, Garagem, Ginásio, Hangar, Laboratório, Livraria,
Oficina, Secreto, Sistema Anti-incêndio, Sistema de Defesa, Sistema de Energia.
Batmovel:
Grande – For 8 – Res 12 – Defesa 7 - Poderes:
Armas (Metralhadoras [Dano 6, Multiataque, À distância], Blindagem (Proteção 5
[Impenetrável 4]), Controle remoto, Óleo derrapante, Sistema de navegação e compartimentos
escondidos.
COMPLICAÇÕES
Motivação:
Justiça
Identidade:
Bruce Wayne.
Obsessão:
Combater ao crime.
Responsabilidade:
Se sente responsável por Gotham.
Responsabilidade:
membro da Liga da Justiça.
Fama:
temido por bandidos.
Trauma:
Bruce é atormentado pela morte dos pais.
Relacionamento:
Bruce criou uma série de relações ao longo do tempo onde as principais são
Alfred, uma série de heróis que levam sua marca, o Comissário Gordon, Oráculo.
Inimigos:
uma lista infindável encabeçada pelo Coringa
Ficha em PDF