sexta-feira, 27 de março de 2015

Barulhinho Bom 07 ... os podcasts recomendados


Depois de um tempão sem novas postagens na seção Barulhinho Bom eis que voltamos. A tentativa é que ele seja lançado novamente de duas em duas semanas. Como vocês devem lembrar (ou não) esta seção lista os melhores podcasts ou videocasts que escutei no período, não necessariamente os mais recentes, e sobre assuntos variados, não necessariamente sobre RPG apenas.


O Por trás daMáscara #105 foi o primeiro dos podcasts que escutei sobre o polêmico caso da capa desenhada por Rafael Albuquerque para a revista da Batgirls. Claro que o podcast tem muito mais do que isso, mas este é o ponto central, e como eu sou um ferrenho debatedor do papel da comunidade nerd frente á todo o tipo de preconceito, seria muito interessante que todos vocês pudesse escutar e opinar.



Este ótimo site sobre cinema resolve esclarecer uma coisa que muita gente se pergunta constantemente – “por que o cinema nacional está desta forma?”  - com o Rapaduracast #415. Jurandir Filho comanda o debate entre alguns membros site – Thiago Siqueira, Wilker Medeiros e Bruno Costa – tentnado descobrir onde os problemas começaram e quais seriam as soluções.



Eu acabei de escutar o Nerdcast #458 e não poderia deixar de lançá-lo aqui. Com um cast escolhido à dedo, tanto pelo conhecimento quanto pela zoação, este podcast tentará mostrar o que diabos é o RPG. Jovem Nerd segura as rédeas de Jurandir Filho (Rapaduracast e 99 Vidas), Izzy Nobre (99 Vidas), Evandro Freitas e Bruno Carvalho. Imperdível!



O Iradex #47 era ainda em tempo da comemoração pelo dia internacional da mulher e suas indicações foram centradas em personagens femininos. Um ótimo bate papo sobre dois ótimos programas. PH Santos comanda a conversa com Kaio Anderson, Gabriel Franklin e Zé Wellington. Show demais!



Nerdcast #457 fazendo um duble por aqui, mas seria impossível deixar esta outra edição de fora. Com o sugestivo título de “Impossible Situations” o bando composto por Joven Nerd, Azaghal, Affonso Solano, Beto estrada e Didi Braguinha, quase nos matam de tanto rir com as situações mais embaraçosas que vivenciaram ou souberam. Fico rindo só de me lembrar.




Podcast especializado em jogos entrou na lista por trazer um dos melhores jogos que eu já joguei em toda a vida – Heroes of Might and Magic III. O 99 Vidas #156 é um 2Pak, como eles chamam, onde dois jogos são apresentados por um dos membros do podcast e o desta edição foi Izzy Nobre apresentando também Star Wars Battlefront. Jurandir Filho, Izzy Nobre, Bruno Carvalho e Evandro de Freitas debatem e nos trazem ótimas recordações.

Dungeons (e mapas) para suas aventuras - 30


O templo das ruínas

Vamos para nosso mapa desta sexta-feira. Depois de algumas edições com mapas menores, de casas e pequenas estruturas, vamos voltar às grandes dungeons. Está dungeons de hoje tem interessantes possibilidades. Ela estaria abaixo das ruínas de uma antiga cidade ou tempo. Antes de mais nada quero salientar que a numeração de quase todas as salas é muito útil quando o mestre for esquematizar e organizar sua aventura.

O primeiro mapa (ou primeiro andar) está na superfície, ao lado de uma elevação, para dentro da qual (e para baixo) teremos nossa dungeon. Do lado de fora temos as ruínas de algumas estruturas, incluindo um poço. O poço, além de seus dez metros de profundidade, não possui qualquer ligação com a dungeon abaixo dele.  O importante para se perceber neste primeiro mapa é que temos uma passagem secreta em uma das estruturas abandonadas, do lado de fora. Destro desta área secreta temos outra passagem secreta que levará para uma escada que possibilita entrar na dungeon por outra entrada além da principal. A estrutura maior no mapa é muito simples neste início e sem grande peculiaridades, além da sala 7, com duas entradas secretas.


O segundo andar é dividido em duas porções – uma para quem veio através da entrada principal, e outra daqueles que vieram pela entrada secreta. Este andar possui nada menos do que cinco passagens secretas. Num desses núcleos secretos temos um escada secundária (próximo à sala 39) que leva para toda uma parte escondida no terceiro andar. Enquanto isso, para aqueles que entraram pela passagem secreta, lá em cima, temos apenas um pequeno conjunto de salas que continuam direcionando para baixo.


O terceiro andar é o mais amplo deles. Ele pode ser dividido em três partes – duas porções de uma dungeon cortadas por uma caverna com um rio subterrâneo. A primeira porção, à oeste, é a dungeon mais ampla e liga-se diretamente ao andar superior. De destaque temos uma parte alagada mais ao sul com grandes possibilidades principalmente para armadilhas. Mais ao norte temos a parte da dungeon que é acessada pela passagem secreta no andar de cima. Estas duas partes podem se encontrarem por uma passagem secreta entre as salas 45 e 53. O importante é que a caverna central pode ser acessada em dois pontos independentes pela porção oeste.

A porção leste, vinda pelo caminho iniciado pela passagem secreta nas ruínas da superfície. Nesta porção temos uma área menor, mas com uma composição de salas muito promissor. Há apenas um acesso desta porção para a caverna central.

A caverna central é muito ampla. Sua composição com um rio no centro cria um ambiente excelente para um momento de grande combate. Note que entre o ambiente 60 e 61 o rio torna-se subterrâneo. Seria um bom momento para fazer os PCs terem de nadar. A sala ao final deste rio subterrâneo não está, na verdade, isolada, mas nada que uma mexidinha do mestre não resolva. Algum bom item mágico pode estar aqui. No ambiente 59 temos uma passagem para a superfície que pode ser usada pelo mestre de inúmeras formas ou ser simplesmente lacrada. Na parte central desta enorme caverna está o acesso para o andar inferior.



O último andar desta dungeon é acessada por um único lugar e centra-se em um templo rodeado por algumas salas e corredores. Possivelmente este será o lugar para o mestre inserir o “chefão da fase” ou o momento de clímax.


Em resumo temos uma dungeon com quatro andares e mais de noventa ambientes. É diversão garantida!

Seriados na Confraria: Seriado novo de Star Trek? É possível sim!


Seriados na Confraria
Seriado novo de Star Trek? É possível sim!

Novo seriado de Star Trek? Pois a verdade é que há um rumor no ar. Não é novidade para ninguém que a cultura nerd nunca esteve tão em alta e se popularizando cada vez mais. Aliamos isso ao sucesso do remake no cinema e de seriados como Big Bang Theory. Nada mais natural que um dos mais aclamados seriados nerds volte também. A notícia ainda é um rumor que foi trazido pelo pessoal da Latino Review e aprofundado pelo Nerdist.

A possibilidade de um seriado nunca esteve descartada, para falar a verdade. Antes da estréia do filme com a produção de JJ Abrams, haviam dos projetos de novamente trazer Star Treck para TV. Um deles seria um seriado do mesmo criador de Babylon 5, enquanto o outro seria chamado de Star Trek: Federation, pelas mãos de Bryan Singer e Geoffrey Thorne. Mas, como bem se sabe, nenhum dos dois vingou e tivemos mesmo o rebbot da franquia no cinema.

Com todo esse sucesso a CBS, detentora dos direitos da franquia para a televisão parece começar a se movimentar, e não para qualquer lado, mas para o lado do Star Trek Federation. De qualquer forma o foco inicial estará voltada para o anúncio do terceiro filme da franquia e tudo sobre o seriado ficará para um pouco além.

Se você tiver curiosidade sobre o projeto original de Star Trek Federation confira esta matéria de 2011 detalhando-o um pouco - AQUI

Cinema na Confraria: Trailer dublado de Divertida Mente


Cinema na Confraria
Trailer dublado de Divertida mente

Foi apresentado mais um trailer dublado de Divertida Mente (Inside Out), nova animação da Disney/Pixar. No filme descobriremos, de forma divertida, o que ocorre na mente de todos nós através da relação de cinco sentimentos – alegria, tristeza, nojo, medo e raiva – na cabeça de Riley, uma menina normal de 11 anos. A estréia será em 2 de julho.