12 Realms - é só imprimir
“Siegfried, Branca de Neve, D'Artagnan, Red Riding Hood, heróis e os outros 12 Realms "estão sendo reunidos para uma última grande aventura. Os Senhores das Trevas uniram forças para conquistar e subjugar completamente todas as terras conhecidas, e só os esforços combinados de todos os grandes heróis podem deter seu plano nefasto.”Assim começa um dos maiores sucesso dos jogos de impressão gratuitos da atualidade. “12 Realms” é um convite à diversão rápida num ótimo jogo cooperativo.
Ele é composto por vários arquivos em pdf que podem ser impressos conforme o gosto do jogador. Isso que dizer que ele terá a qualidade que o jogador desejar. E como a qualidade dos desenhos e dos gráficos é ótimo, você terá um grande e lindo jogo, se estiver disposto a gastar um pouco mais de tinta.
Cada reino é composto por um tabuleiro (do tamanho de uma folha A4), 14 cartões, fichas para 30 criaturas e cerca de 6 pequenos itens. Cada um dos reinos tem suas peculiaridades gráficas que influenciam o design, cor e estilo.
O jogo pode ser jogado de 1 a 6 participantes em partidas que não levam mais do que 40 minutos. As regras, apresentadas em apenas cinco páginas dão ideia real de simplicidade de que o jogo realmente tem.
A jogabilidade é leve e simples. O jogo consiste me vários reinos, onde cada um tem um Dark Lord que deve ser derrotado para chegarmos a vitória. Para derrotá-los devemos ter três artefatos de cada reino que devem ser achados. Essa procura acontece entre eventos que trazem mais criaturas ao tabuleiro, ou acontecimentos especiais, cada reino em momentos específicos. A cooperação é muito importante, embora não seja fundamental. A jornada entre os reinos pode acontecer em grupo ou isolada.
A sorte faz parte do jogo constantemente, já que o número de criaturas, localização, tipo de evento e itens é acionado atráves de uma jogada de um dado de 6 (d6). Já os combates usam o elemento da simples vulnerabilidade, dispondo pouco da sorte.
O único problema encontrado (sempre há algum detalhe) é que todos os testes feitos por mim, e alguns que vi na internet, em fórum de jogos de tabuleiro, é que ele é muito mais interessante quando jogado com mais participantes (facilita muito para a aquisição dos artefatos). Outro problema, que pode ser facilmente solucionado com “regra da casa” é que nem sempre o número de inimigos é muito grande, facilitando muito a vida dos participantes e tornando o jogo, por vezes, previsível.
Arquivo 1 Arquivo 2 Arquivo 3 Arquivo 4 Arquivo 5 Arquivo 6 Arquivo 7 Arquivo 8 Arquivo 9 Regras