terça-feira, 14 de julho de 2020

Vaesen, RPG de terror nórdico da Free League


Vaesen, RPG de terror
nórdico da Free League


A editora Free League tem sido um dos expoentes de novidades no mundo do RPG. Uma editora nórdica, fora do eixo comumente pensando quando falamos de RPG, ela tem emplacado grandes títulos fugindo da senso comum do estilo fantasia medieval, e Vaesen é um bom exemplo disso.

A cultura nórdica é uma ótima fonte de inspiração para cenários de RPG e o terror está em seu cerne. Veja abaixo do que se trata Vaesen baseado no release da página da editora.

De seu site:

A Free League Publishing, criadora do RPG Alien, anunciou hoje que o lançamento oficial do Vaesen - Nordic Horror Roleplaying acontecerá em 28 de julho. Uma nova linha de RPG baseada nas obras do ilustrador e autor Johan Egerkrans, Vaesen RPG oferece uma emocionante visão do horror do folclore gótico com um toque nórdico único.

Escrito pelo premiado autor Nils Hintze (Tales From the Loop RPG) e baseado no trabalho do ilustrador e autor sueco Johan Egerkrans, Vaesen apresenta um cenário gótico sombrio, mergulhado no folclore nórdico e nos velhos mitos da Escandinávia. A mecânica do jogo usa uma versão adaptada do premiado Year Zero Engine. O jogo foi financiado em um Kickstarter de muito sucesso no outono passado, ganhando o apoio de quase 4.000 apoiadores.

No RPG de Vaesen, os jogadores assumem o papel de investigadores do século XIX no norte mítico. Todos nasceram com a Visão e são capazes de ver o que as pessoas normais não podem. Embarcando em viagens para aldeias remotas no deserto, os jogadores descobrirão os segredos do Norte Mítico. Armados com nada além de sua coragem, convicção e capacidade de ver o sobrenatural, eles enfrentarão as criaturas da floresta.

O livro de regras básico, junto com o escudo do Mestre, um mapa, um pacote de cartas e um conjunto de dados personalizados, já está disponível para pré-venda na loja virtual da Free League. Todas as encomendas têm acesso antecipado ao PDF completo do jogo. O jogo estará disponível no varejo geral em todo o mundo em breve.

Se você está interessado dê uma olhada no site da editora Free League AQUI!

Pathfinder Segunda Edição - Encontros Icônicos: No Olho da Tempestade



Pathfinder Segunda Edição
Encontros Icônicos: No Olho da Tempestade

Embora o ar da noite estivesse calmo, as penas de Korakai ainda farfalharam como uma brisa leve, enquanto ele se apoiava em seu cajado e finalmente chegava ao cume da montanha. A subida provavelmente seria mais fácil se ele não tivesse comido tanto, mas o que ele deveria fazer? Ele alcançou a trilha da montanha após um longo dia de viagem e não podia ignorar os cheiros deliciosos e os copos tilintantes da taberna acolhedora escondida ao lado da estrada.

Korakai tinha que respeitar a localização da taverna. Ele claramente não foi o único que achou a boa comida e bebida mais apetitosas após uma caminhada árdua e, como o restaurante de sua família, essa taberna estava cheia da energia de uma comunidade que se conhecia. Uma coisa levou a outra, e Korakai acabou trocando receitas com um dos frequentadores, um comerciante de especiarias idoso.

A noite deixara de ser uma refeição improvisada, e seria indelicado Korakai não provar todas as combinações de espetos e molhos que enchiam a mesa - como uma cortesia profissional para um colega de cozinha, é claro. Korakai não podia acreditar que o comerciante nunca tinha ouvido falar de yuzu. Ele conseguiu preparar um substituto de limão e laranja e, embora soubesse que seu pai reviraria os olhos quando descobrisse que seu único filho havia massacrado uma receita de família, Korakai achou que a mistura tinha realmente saído muito bem. 

Novo Uneathed Arcana com 16 talentos para seus personagens



Novo Unearthed Arcana
com 16 talentos para seus personagens

O novo Unearthed Arcana, lançado essa semana, trás uma série de 16 novos talentos para D&D 5E. Para quem não sabe o que é o Unearthed Arcana, seu material é apresentado para testes e para despertar a imaginação dos jogadores de forma gratuita. Suas mecânicas de jogo estão na forma de rascunho, utilizáveis ​​em sua campanha de D&D, mas não estão refinadas pelo design final do jogo. Este material ainda não faz parte oficialmente do jogo. Quanto à esses feitos eles fazem parte do que poderemos ver nas próximas edições visto que a WotC está claramente indo em direção à uma maior customização de seus personagens.

Você pode baixar o arquivo gratuito AQUI!

Vamos conhecer o que são esses novos talentos e o que eles proporcionam. Podemos dizer que eles abrangem quatro tipos de talentos novos.

Há alguns novos talentos gerais que permitem pegar emprestado um recurso de classe de outra classe e, dependendo do talento, você pode obter um aumento de 1 ponto nas estatísticas como parte da barganha. Você não precisa sacrificar um nível, mas ainda pode usar alguns dos recursos que desejar. O que é realmente interessante sobre isso é que muitos permitem que você substitua o recurso que você escolhe ao subir de nível, o que ecoa as regras de recurso de classe variante.

Artificer Initiate: escolha um truque de artífice, um feitiço de 1º nível e obtenha proficiência com ferramentas artesanais que você pode usar como um novo foco de conjuração.

Eldritch Adept: escolha uma Invocação (explosão agonizante), então tudo que você precisa é uma maneira de aprender Eldritch Blast e você pode fazer tudo o que um Warlock faz com truques (1d10+bônus de Carisma de dano) e ainda ser um conjurador completo. Ou um lutador. Ou um paladino, se você preferir.

Metamagic Adept: com esse feito, você ganha duas opções Metamágicas e dois pontos de feitiçaria para usar nesses talentos.

Fighting Initiate: você quer um estilo de luta, mas não tem um? Talvez você queira que o seu Mago de Batalha ou Bárbaro seja realmente útil com uma arma... seja qual for o caso, essa opção permite que você obtenha uma opção de Estilo de Luta que pode ser substituída ao subir de nível.

Practiced Expert: o bônus de dupla proficiência em uma perícia ou ferramenta é ótimo para qualquer pessoa, independentemente da sua classe. E você aumenta uma estatística ao longo do caminho.

Tracker: você recebe a Marca do Caçador, vantagem nos testes para rastrear criaturas e +1 em Sabedoria.

Temos dois talentos que permitem imitar ser algum tipo de elfo.

Fey Touched e Shadow Touched: são apenas uma reformulação direta de habilidades élficas, como ganhar Misty Step ou Darkness, mas agora você pode escolhê-los com qualquer personagem. E com qualquer modificador de conjuração também.

Há três feitos que permitem que você faça a diferença se você está causando estragos, perfurações ou golpes. Cada um desses talentos dá a você um efeito extra com base no tipo de dano que você está causando - o Piercer, por exemplo, permite que você role novamente um dos seus dados de dano ao causar dano penetrante, o Crusher permite mover criaturas ao atingi-las e o Slasher permite limitar os oponentes.

Crusher: eu realmente gosto disso, pois oferece aos personagens marciais algumas opções interessantes e faz com que os diferentes tipos de dano pareçam mais distintos.

Piercer:
você não está apenas cortando os adversários com uma espada longa, está tentando retardar seu inimigo. Ou se você estiver usando um martelo de guerra, estará reposicionando seus inimigos e potencialmente atordoando-os ao ponto de outros terem uma vantagem.

Slasher:
espero que vejamos mais coisas assim no futuro, isso adiciona uma camada extra de distinção ao jogo que 5E precisa muito.

Finalmente há uma categoria de talento que oferece uma capacidade extra que você não teria de outra maneira. Esses talentos parecem sugerir o que está por vir nos próximos suplementos.

Chef: o Chef lhe dá um aumento de estatísticas, permite aprender a cozinhar e você pode cozinhar refeições que concedem benefícios mecânicos aos seus personagens. O Chef permite que você faça um lanche quando descansar um pouco, e conceda alguns pontos de vida temporários que você pode dar aos membros do seu grupo mais tarde, como um deleite.

Gunner: o Gunner é o sonho do pistoleiro - você pode aprender a usar armas de fogo, ignorar a propriedade de carregamento, aumentar o seu destreza - é basicamente um especialista em besta, mas para pistolas, que é tudo o que alguém deseja.

Posoiner: este é para pessoas que querem envenenar seus inimigos. Mas, novamente, é algo que a maioria das classes não pode fazer e também oferece uma maneira bastante confiável de usar veneno. Você não precisa negociar com o seu Mestre para tirar o máximo proveito do seu kit de envenenador.

Shild Training: ele é uma benção para os conjuradores que desejam usar um escudo. Se você está procurando ser o melhor clérigo ou mago que você puder isso permite que você faça do seu escudo um foco de conjuração (para que você sempre possa conjurar enquanto o seu escudo estiver em uso).

Tandem Tactitian: é uma ótima maneira de uma classe que não possui ações consistentes de bônus ter algo a ver com sua ação bônus "não retirada" a cada turno.

Editora Daemon com novidades e relançamentos


Editora Daemon com
novidades e relançamentos

A Editora Daemon trás uma novidade para os fãs de sua linha de RPGs encabeçado por Trevas. Uma nova leva de relançamentos e novidades estão chegando ao mercado neste ano. Abaixo confira o release de alguns desses lançamentos!


A Editora Daemon vem com novidades em 2020 para a linha Arkanun/Trevas. Além da reimpressão de grandes sucessos de venda de sua linha de livros já lançados em anos anteriores, a editora está agora se preparando para lançar trabalhos autorais de grandes nomes de escritores da chamada “Iniciativa Daemon”, de livros independentes.

Nos próximos meses, livros vendidos de forma independente como Nether Kheret: A Cidade Dourada de Rá, Alastores: Justiça Infernal, Reich: Demônios Nazistas, Infernun, Clube de Caça: Guia do Jogador, Lobisomem: A Maldição, Celtas e muitos outros de altíssima qualidade, passarão a ser vendidos na Loja de RPG, da própria Editora Daemon.

Este grande movimento para fomentar os fãs deste cenário é iniciado com a reimpressão do último livro lançado do cenário, o Trevas: Campanha Épica, de 2011.

Expandindo e renovando o cenário de RPG Arkanun/Trevas, o suplemento apresenta regras para jogar com personagens épicos contra ameaças apocalípticas e diversas opções para conduzir as aventuras, sem definir um curso único para os eventos. Feito em conjunto por Hatalíbio Almeida e Henrique Santos, o livro aborda diversas mitologias e lendas sobre o fim do mundo e o destino da humanidade. Além disso, inclui vários novos aprimoramentos, plots para jogos apocalípticos, regras alternativas para criação de personagens épicos, novos poderes, poderes sephiróticos, e um imenso bestiário épico!

Em comparação com as impressões antigas, esta nova impressão redimensionou o livro para ele ficar maior e mais espesso, com um tratamento especial na capa para deixá-lo com uma aparência muito mais imponente.

O livro Trevas: Campanha Épica está à venda na Loja de RPG pelo valor de R$ 59,00, você pode acessar pelo link AQUI.