Durante
um bom tempo a Iniciativa Mutantes e Malfeitores foi um sucesso. Composta por
amantes do sistema MM e que eram membros do Fórum Jambô, a Iniciativa criou
muito material inédito e de qualidade por quase um ano. Aos poucos, infelizmente,
ela foi perdendo força até cair na paralisia total. Vamos tentar reativá-la
novamente, mesmo que seja na forma de uma ação isolada.
O
material que estou disponibilizando hoje me veio quando estava criando a ficha
do personagem Miles MAtheson, do novo seriado Revolution. Na parte final do
seriado há uma sequência de luta de espadas muito emocionante. Quando fui
adaptar o personagem para as regras de MM notei que mesmo que os feitos
existentes sejam ‘suficientes’ para recriar o personagem, faltava ainda alguma
coisa para que a adaptação não fosse fria e mecânica. Para critérios de regras
ficaria correto, mas não me satifez.
Então
criei um novo feito para dar mais floreios para as lutas com espadas. Hoje
postarei a primeira parte desse material inédito.
NOVO FEITO
TÉCNICA DO ESGRIMISTA Combate, com Graduações
Você
é conhecedor de uma série de golpes e técnicas no uso ofensivo e defensivo da
espada. Comprando este feito você ganha um dos golpes abaixo. Para mais golpes
compre este feito mais de uma vez. Eles não têm efeito cumulativo, não sendo
permitida a compra de um mesmo golpe mais de uma vez.
Golpes Defensivos
Defesa de Costas: você não pode
ser surpreendido com um ataque pelas costas, perdendo seu bônus de Destreza nem
recebendo a penalidade de -2, uma vez por rodada. Muito pelo contrário, um
ataque pelas costas será defendido por você normalmente, possibilitando um
contra-ataque. Considere como uma reação.
Descrição: Rodick luta ferozmente contra dois guardas
à sua frente. O brandir das espadas ecoa. Sutilmente um terceiro adversário
esgueira-se pelas suas costas preparando sua espada para um golpe fatal. No
momento do golpe, como por encanto, Rodick percebe o movimento e coloca sua
espada para uma posição que defende o adversário. Num giro rápido ele consegue
desferir um contra-ataque certeiro ao abdômem do infeliz.
Defesa Dupla: você pode defender tantos
atacantes quantos forem, até um máximo de quatro, desde que estejam à sua
frente.
Contra-ataque: uma vez por rodada você pode
escolher realizar uma jogada de ataque contra um oponente que tenha defendido,
realizando um ‘novo’ ataque independente do seu ataque da rodada.
Golpe Através: você tem a capacidade de, uma
vez por turno, usar o golpe de seu adversário contra outro adversário às suas
costas, fazendo o golpe passar ao seu lado. Para isso o jogador declara o uso
do feito antes da parada dos dados de defesa. Em caso de sucesso do jogador o
ataque é considerado como uma ação contra o adversário que está ás suas costas.
O jogador atacado às costas deve considerar-se surpreso.
Esquiva do Esgrimista: você ganha +1
à sua Iniciativa.
Golpes Ofensivos
Empurrar em Combate: você pode
realizar uma série de ataques contra um mesmo oponente, o colocando em Defesa Total,
obrigando-o à perder a possibilidade de ataque no próximo turno. Mesmo que este
ataque seja bem-sucedido você não causa dano, mas o oponente recua 3 metros por
ataque. Considere toda a ação como uma ação padrão. Declare a sua ação antes da
parada de dados.
Um contra três: se você tiver de dois à quatro
adversários à sua frente pode atacá-los de uma única vez com uma única ação.
Não considere com um Ataque Automático e sim como ataques individuais contra
cada adversário que deverão realizar suas jogadas de defesa individualmente. O
dano causado é equivalente à metade do dano do atacante.
Furar e recuar: este feito só pode ser
realizado contra adversários que estejam entre 3 e 4 metros do personagem (dois
quadrados). Você pode realizar um ataque ao estilo de uma estocada e novamente
recuar à uma posição segura. Considere como uma ação de movimento (para se
aproximar do adversário), um ataque, e uma nova ação de movimento para recuar. Uma
vez por rodada você pode realizar esta ação realizando uma jogada de ataque com
uma penalidade de -2. Esta ação não permite o uso do contra-ataque contra o
personagem.