terça-feira, 17 de fevereiro de 2015

Dungeons (e mapas) para suas aventuras - 20


A torre inversa

Hoje trago um mapa que foi lançado alguns anos atrás pela revista Dungeon Magazine. O interessante dele, além de sua forma peculiar, é que o grupo de aventureiros terá de ingressar nela por cima.

Quando olhamos para a torre a primeira vez percebemos que não há portas ou pontes para ingressarmos nela. A única forma de entrar é por uma passagem de água no fundo de um lago subterrâneo que desemboca em uma espécie de pequeno reservatório no interior da torre. Com isso o grupo ingressa no nível mais alto da torre e vai descendo.

Para sair desta torre também temos um percurso nada convencional. O grupo terá duas alternativas. A primeira seria a de entrar na pequena saída de água no interior do reservatório de água no nível mais baixo da torre. Por ela o grupo atingirá um outro lago subterrâneo em um nível ainda mais interno do conjunto de cavernas. A outra alternativa seria o grupo se jogar da sacada do nível mais inferior diretamente no lago subterrâneo.

Com relação a torre em si ela é relativamente simples com poucas salas interligadas com um espaço circular central, sempre ao redor de um pequeno reservatório de água. Possui cinco dormitórios com toda a infra-estrutura para um grupo pequeno viver ali com cozinha, refeitório, laboratório e biblioteca. Este mapa seria muito interessante para a busca de um determinado objeto, pergaminho ou fórmula.

Particularmente eu gostei muito deste mapa pela forma diferente que ele possui, obrigando o grupo a conseguir informações sobre a estrutura antes de tentar invadi-la.

Abra em outra aba para ter a imagem em maior resolução