quarta-feira, 2 de setembro de 2020

Pathfinder Segunda edição - Contos dos Presságios Perdidos: A selva reivindica tudo



Pathfinder Segunda edição
Contos dos Presságios Perdidos:
A selva reivindica tudo

Pode ser isso,” afirmou Aliyama cuidadosamente, consultando sua bússola desbravadora.

A selva estava opressivamente quente e úmida, mas a elfa não deu mostras disso. Ela usava um gibão acolchoado roxo sobre mangas de seda, sua capa azul celeste presa por um pingente de ouro. Seu cabelo, imaculadamente trançado, estava puxado para trás de seu rosto anguloso, revelando orelhas pontudas adornadas com mais ouro. Ela parecia tão revigorada como se estivesse indo para uma reunião na Grande Loja.

May?” Reynold balbuciou. Em total contraste, seu cabelo castanho estava coberto de suor, sua elegância de Taldan enrugada e manchada. “May!? Não há ‘pode’ sobre isso! Fola disse que o Desbravador perdido estaria em uma ruína do povo serpente no meio da sangrenta Vastidão Mwangi. Sigvard nos enviou aqui para encontrar as ruínas. O que você acha que isso é?!

Aliyama ergueu os olhos, arqueando uma sobrancelha. Seu compatriota humano estava gesticulando insistentemente com as mãos estendidas para o arco de pedra na frente deles. Era flanqueado por enormes estátuas de cobras encapuzadas e a construção em pedra era magistral, cheia de linhas giratórias e entrelaçadas que emolduravam uma entrada para a encosta coberta de mato. Se as portas já existiram no arco, elas já se foram. Apenas um retângulo escurecido de sombras se interpunha entre eles e o interior. 

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed: Robin III

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Robin III [Timothy “Tim” Drake]
Ficha DC 3ªed 008


“Há sempre uma saída!”

NP: 9

HABILIDADES
Força         Vitalidade    2      Agilidade   5      Destreza    6
Luta   8       Inteligência  2      Prontidão 4      Presença   3

PERÍCIA
Atletismo 8 (+9), Acrobatismo 7 (+12), Combate à distância (bat-rangue) 6 (+12), Combate corpo a corpo (desarmado) 2 (+10), Combate corpo a corpo (bastão) 4 (+12), Enganação 5 (+8), Especialidade (manha) 6 (+8), Furtividade 7 (+12), Intimidação 3 (+6), Intuição 6 (+10), Investigação 8 (+10), Percepção 5 (+9), Persuasão 4 (+7), Prestidigitação 7 (+12), Tecnologia 8 (+10), Tratamento 6 (+8), Veículos 2 (+8)

VANTAGENS
Ação em movimento, Agarrar preciso, Arma improvisada, Armação, Ataque acurado, Ataque defensivo, Ataque dominó 2, Ataque imprudente, Avaliação, Bem informado, Defesa aprimorada, Desarmar aprimorado, Equipamentos 9, Esquiva fabulosa, Finta ágil, Liderança, Maestria em arremesso, Potencial inexplorado*, Rastrear, Rolamento defensivo 2, Saque rápido, Tomar a iniciativa, Trabalho em equipe, Zombar.

PODERES
Nenhum

OFENSIVO
Iniciativa +5
Desarmado +10 – Corpo a corpo, Dano 1
Bastão +12 – Corpo a corpo, Dano 3
Bat-rangue +12 – À distância, Dano 3

DEFENSIVO
Esquiva   +11             Fortitude        +2
Aparar     +12             Resistência +4/+6*
Vontade  +8              (*com traje)

EQUIPAMENTOS
Traje (Capa: Proteção 2 [Impenetrável 1])
Equipamento variado: vigilância, criminal, sobrevivência
Cinto de Utilidade: Gás lacrimogêneo [Aflição 7 (Tonto e visão Prejudicada, Atordoado e visão Desabilitada, Incapacitado -  resistido por fortitude; Extra: à distância, Área/nuvem)]; EA: Bat-rangue - Dano 2 (baseado em força; Extra: à distância)]; EA: Harpeu - Movimento 1 (Balançar-se)]; EA: Granadas de fumaça - Camuflagem 2 (visual – Extra: à distância, área/nuvem); EA: Gás sonífero - Aflição 7 (Fatigado, Exausto, Adormecido – resistido por Fortitude; Extra: à distância, Área/nuvem); EA: Taser - Aflição 5 (descritor elétrico – Tonto, Atordoado, prejudicado – resistido por fortitude – Extra: à distância, Cumulativo); EA: Boleadeiras – Armadilha 3; EA: Flash-bangs – Aflição 5 (visão: Prejudicada, Desabilitada, Desatenta – resistido por Fortitude; Extra: à distância, Área Explosão)
Motocicleta (médio – Força 1, Velocidade 6, Defesa 10, Resistência 8)
Bastão (Dano 2 [baseado em força, Alcance 2])

COMPLICAÇÕES
Motivação: Justiça
Identidade: Tim Drake.
Responsabilidade: Manter Batman na linha.
Responsabilidade: proteger Gotham.
Fama: temido por bandidos.
Relacionamento: tem Bruce como um irmão mais velho ou mesmo pai.
Inimigos: os mesmos que Batman, ou seja, uma enorme lista.


Total: Habilidades 62 + Perícias 47 (94 graduações) + Vantagens 34 + Poderes 0 + Defesas 14 = 157

Ficha em PDF