Criatura para D&D
5E
Canopy Dog
O
Canopy Dog é o resultado dos experimentos de feiticeiro louco para criar uma
criatura hibrida de símio e cachorro. Ele originalmente procurou criá-lo para
tornar-se um assassino em suas florestas, mas infelizmente, a inteligência e
crueldade dessas criaturas foi subestimada. Enquanto proveniente da selva, o
Canopy Dog faz sua casa com grupos de 2d6 outras criaturas. Ele movem-se quase
que exclusivamente pelos cipós, raramente se movendo no chã da floresta. Quando
atacando, eles preferem mover-se furtivamente e jogarem-se sobre a vítima. Se há
resistência eles não hesitam em voltar para floresta.
Canopy Dog
Monstro
médio, neutral/evil
CA:
15
Pontos
de Vidas: 47 (8d8+8)
Deslocamento:
20 pés, 35 pés nos galhos
Sentidos:
Visão no escuro 60 pés
Idioma:
nenhum
Perícias:
Furtividade +6, Sobrevivência +4
Salvamentos:
Destreza +6
FOR
13 (+1) DES 17 (+3) CON 12 (+1) INT 10 (0) SAB 11 (0) CAR 7 (-2)
Habilidades
Especiais
Salto
Se
balançando de uma videira ou corda, o Canopy Dog pode saltar até 30 pés de
distância. Se usado no ataque o Canopy Dog vai rolar com vantagem.
Rasgar
Se
o Canopy Dog acertar com o ataque com as duas garras, seu ataque de mordida
será automaticamente bem sucedido.
Ações
Ataque
Múltiplo
O
Canopy Dog ataca com ambas as garras e com uma mordida.
Mordida
Ataque
corpo-a-corpo +6, 5 pés, um alvo.
Acerto:
1d10+4 perfuração
Garras
Ataque
corpo-a-corpo +6, 5 pés, um alvo.
Acerto:
1d8+4 cortante
[Fonte: pdf da Sacrosnat Games, disponibilizado de graça no RPGNOW]