quinta-feira, 5 de maio de 2011

Colaboração d'O Bardo - Osama Bin Laden morreu, e daí?

Não é do meu feitio repetir textos que publiquei n'O Bardo aqui na Confraria, mas acho que este texto tem tudo a ver com a discussão que promovemos por aqui. Trata-se do uso do dia-a-dia para suas partidas e uma sugestão de campanha.

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Todos os noticiários dizem isso, dando margem a uma gama de especulações e toda aquela função que todos conhecemos, que circunda “grandes eventos”. Mas o que isso pode interessar a um humilde RPGista/nerd/geek/vadio? Pode significar muito!

Não pretendo aqui dizer nada de revolucionário. Já é, inclusive, tema re-re-re-reincidente em meus textos o que vou afirmar em seguida. Tudo pode servir para o RPG. Vou fazer uma sugestão:

“O líder da Al-Qaeda, Osama Bin Laden, morreu nesta manhã, dizem os jornais de 2 de maio de 2011, o mundo dormirá um pouco mais tranquilo. Quatro meses e nove dias depois, uma explosão misteriosa arrasa a Casa Branca, em Washington, e tudo o que havia num raio de 300 metros. A sociedade ocidental entra em pânico, a mídia não sabe o que informar, ninguém sabe o que aconteceu, as especulações são que Bin Laden não morreu como todos acreditaram. Um grupo de militares e mercenários, aliados a uns poucos hackers, jornalistas e outros profissionais de áreas alternativas foi reunido para descobrir o que de fato ocorreu...”

Já é um começo. Muitas ideias de campanhas podem ser tiradas do cotidiano. O que não quer dizer que precise ser numa ambientação atual. Adaptações sempre podem ser feitas (no momento, venho publicando em partes uma aventura que adaptei das revistas de Zagor, western, para um cenário medieval). Então, quando você estiver ouvindo os telejornais, preste atenção no que ouve, tudo pode ser útil para o RPG, e não mais vire o nariz dizendo "e eu com isso?".

Bena

Classe de Prestígio de Tormenta RPG - Pirata dos Continentes

Tormenta RPG na Confraria

Classe de Prestígio
Pirata dos Continentes






Até pouco tempo Arton considerava-se sozinha num mundo que pouco conheciam – um único e enorme continente. Mas isto mudou quando Moreania foi descoberta. Tão logo isso aconteceu e os primeiros contatos, mágicos e marítimos, foram estabelecidos. A travessia de um continente para o outro é uma jornada que poucos são capazes de realizar e quando realizada trazem ao capitão um reconhecimento merecido.


Infelizmente, para alguns pelo menos, com esses contatos marítimos também vieram os piratas. Piratas são navegadores que não seguem as leis de nenhum reino, fazendo do mar sua moradia e dos outros navios sua fonte de renda e sobrevivência. Necessariamente não são maus, mas sim bandidos, seguindo seu próprio código de honra e o impondo à todos os que cruzam seu caminho.

O Pirata dos Continentes tem uma apurada capacidade de navegação em qualquer um dos ambientes. E isto se reflete em seu conhecimento na pilotagem do navio, no combate, no trato com os nativos e em todo o resto que tem relação com a navegação e com ambos continentes. Este personagem consegue localizar bons pontos de aportagem, locais seguros para descanso ou reparos.

Pré-requisitos
Para se tornar um Pirata dos Continentes, o personagem deve preencher os seguintes critérios:

Bônus Base de Ataque: +5
Perícias: treinado em Acrobacia e Profissão [Marinheiro]
Talentos: Combater com duas armas e Esquiva
Tendência: Caótico e bondoso

Características de Classe
Pontos de vida: 4 + modificador de Dextreza

Habilidades de Classe
Visão do Golfinho: o pirata consegue aplicar seu conhecimento das coisas do mar em ambos os ambientes – artoniano e moreau – e tirar proveito dele em qualquer ação com sua embarcação. O movimento de uma embarcação, em combate ou não, requer tanto conhecimento do navio quanto das águas em que está e o personagem se sai muito bem em ambas. O Pirata dos Continentes faz o teste de pilotagem contra CD 14, para águas calmas, CD 19 em águas revoltas e CD 24 para águas tempestuosas, no primeiro nível. Em cada nível seguinte a dificuldade para ambos os testes diminui em -1.

Velocidade do Mergulhão: seu navio, como por obra dos deuses, move-se muito mais rápido que todos os outros. A velocidade que você consegue empregar ao navio é diferente do conseguido por outras embarcações: grandes 6m, enormes 12m, imensas 9m e colossais 18m.

Casco da Tartaruga: seu conhecimento apurado das embarcações de Moreania e Arton e de sua estrutura lhe dá uma enorme vantagem em possibilidades de ataque. Isso é visível quando você faz de usa embarcação uma arma, na manobra Ataque de Carga, infringindo o maior dano possível ao adversário e preservando ao máximo sua embarcação. Seus testes recebem +2 nas jogadas contra a CA do adversário. Além disso, acrescente 1d6 ao dano quando sua embarcação for grande ou enorme ou 2d6 quando sua embarcação for imensa ou colossal. O dano causado ao seu navio é de três quartos do normal (arredondado para cima).

Olho da Gaivota: locais seguros para sua tripulação não são mistérios para você. Rotas sem o perigo de encontrar adversários ou navios de algum reino são tarefa simples. Em resumo, você consegue escolher sempre o melhor caminho ou achar o local mais seguro para parar seu navio. O personagem, quando no mar, consegue encontrar locais específicos, estabelecer rotas seguras e mais rápidas ou os melhores lugares para conseguir recursos. O personagem realiza, quando navegando, teste de sobrevivência contra CD 10.

Voracidade do Tubarão: sua longa jornada pelos mares de dois mundos lhe dá a habilidade fora do comum. Seu nome é lembrado por todos os cantos tanto pela sua capacidade de navegação quanto pela sua voracidade em combate. O personagem consegue lutar com ambas as mãos, simultaneamente, sem nenhuma penalidade.


Coleção de miniaturas da Marvel nas bancas

Marvel ao alcance da mão

Para quem é louco pela Marvel e seus personagens este é o presente perfeito. AMarvel lançará, por meio da Panini, uma coleção de miniaturas de seus personagens em forma de uma coleção. Não só isso. Vem junto um facículo com informações, entrevistas e tudo aquilo que os fãs adoram. As peças são muito bonitas e personalizadas (pelo menos segundo o site) - elas são de metal, numeradas e pintadas à mão. O tamanho de cada uma é de cerca de 9 à 10 centímetros. O primeiro volume chegará às bancasno valor de RS$ 17,90, e os demais serão RS$ 49,90. Veja mais no site da coleção.



Trailer do gameplay de The Witcher II, Assassins of Kings

Esse eu quero jogar!!!

O esperado novo game da franquia The Witcher recebeu um ótimo trailer com imagens do gameplay, cheio exemplos das possibilidades de movimentação do jogo. O lançamento está previsto para 17 de maio.

Notícias de cinema - X-23 e um novo Velozes e Furiosos

Notícias de hoje

X-23: será verdade? Eu espero que sim. Uma das personagens mais interessantes do universo Marvel foi comentada para ser protagonista de um filme. A atriz Jaimie Alexander, que está no novíssimo filme Thor, afirmou desejar interpretar a personagem X-23, da Marvel, no cinema. Nada oficial foi comentada, mas nunca se sabe... quando esses assuntos são levantados é porque há algo no ar!!!

Velozes e Furiosos 6: essa franquia vai longe. Na semana de estréia do quinto filme da série foi confirmado mais um. A notícia vem para coroar a melhor estréia de um filme em 2011, superando a animação Rio. Não há informações adicionais, mas logo logo teremos novidades.

Primeiro trailer de Conan

Conan, com outra cara

Foi lançado o primeiro trailer completo do remake de Conan. A primeira impressão que temos é que não pouparam na ambientação da produção e nos efeitos. Mas ainda assim fica muito estranho vermos Conan com outro rosto. Para novos fãs acho que o filme irá resolver muito bem, mas para os antigos causará alguma supresa. O lançamento, aqui no Brasil,  será em 19 de agosto.

Novos trailers de Lanterna Verde

Mais cenas de Lanterna Verde

Novos trailers para a adaptação do personagem da DC Comics, Lanterna Verde. Com muitas cenas novas, este trailer apresenta um pouco masi da cronologia da produção. O lançamento no Brasil será em 19 de agosto.