terça-feira, 2 de abril de 2019

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores 3ªed: Star-Lord (Peter Quill)

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Star-lord [Peter Quill]
Ficha 3ªed 053


“Por que eu fiz? Pela aventura, pela glória... porque eu estava entediado!”

NP: 10

HABILIDADES
Força 1      Vitalidade      4      Agilidade       2    Destreza 5
Luta    7      Inteligência   2      Prontidão      4    Presença 4

PERÍCIAS
Acrobacia 4 (+6), Atletismo 5 (+6), Combate a distância (pistola laser) 3 (+10), Combate corpo a corpo (desarmado) 2 (+9), Enganação 6 (+10), Especialidade (Tática) 4 (+6), Furtividade 6 (+8), Intuição 2 (+6), Investigação 6 (+8), Percepção 3 (+7), Persuasão 8 (+12), Prestidigitação 5 (+7), Tecnologia 9 (+11), Veículos 3 (+8)

VANTAGEM
Ação em movimento, Armação, Ataque acurado, Ataque à distância (pistolas laser) 3, Ataque imprudente, Avaliação, Bem relacionado, Benefício (ambidestria), Contatos, Equipamento (Milano) 13, Fascinar 3,  Sem medo, Tontear, Trabalho em equipe e Zombar.

PODER
Característica 1 (Implante tradutor – conhecer todas as línguas) 1 pontos

Space Helmet (Falha: Removível 2) 6 pontos
Característica 1 (redução de tamanho)
Imunidade 3 (sufocamento 2, pressão)
Comunicação 1 (rádio)

Jet Boots (Falha: Removível 2) 5 pontos
Voo 3 (Extra: Contínuo)
Movimento 1 (Queda segura)

Arma Elemental – Clarice e Terry (Falha: Removível 6) 23 pontos
Dano 9 (Extra: Distância aumentada/à distância, Descritor Variável 2/qualquer elemento, Área/Linha; Falha: Limitado/apenas sangue real Spartax pode usar (-0))

OFENSIVO
Iniciativa + 2
Desarmado +9 – Corpo a corpo, Dano 1
Arma Elemental +11 – À distância, Dano 9, Linha

DEFENSIVO
Esquiva       +8           Fortitude      +7
Aparar        +8           Resistência   +4
Vontade      +7          

EQUIPAMENTO
Milano (nave espacial – Descomunal - [For 12, Res 13, Defesa 0] - Movimento: Voo 10 (EA: Viagem espacial); Resistência 2, Defesa 6; Características: Compartimento escondido, Controle remoto, Sistema de navegação; Poderes: Raio (Dano à distância 12), Dispositivo de Invisibilidade (Camuflagem visual) 62

TOTAIS
Habilidades 58 + Perícias 34 (68 graduações) + Vantagens 31 + Poderes 35 + Defensivo 13 = 171

COMPLICAÇÕES
Motivação [Adrenalina]: adoração emoção.
Reputação: sua fama o precede, para o bem e para o mal. Sua cabeça está à prêmio em muitos sistemas.
Honra: ele nunca abandona os amigos ou uma promessa.
Identidade: poucos sabem que ele é filho do Imperador de Spartax.
Ódio: odeia seu pai.
Trauma: a perda da mãe.
Peculiaridades: adora a cultura pop terrestre dos anos 80.
Relacionamento: teve um relacionamento com Kitty Pryde (Lince Negra) e Gamora.


Ficha em pdf (2 versões)

    

Estréia
O personagem Starlord é uma criação de Steve Englehart e Steve Gan. Sua primeira aparição foi na aventura “The sword in the star: Steve 1: Alas, the seeds of man!” na revista “Marvel Preview #4”, de janeiro de 1976 (no Brasil ela foi lançada na revista “Aventura e Ficção #13, da editora abril, de setembro de 1988). Até alguns anos ele aparecia esporadicamente em revistas ou arcos diversos – nas edições de “Thanos” entre maio e setembro de 2004, e nas séries “Annihilation” em 2006 (no Brasil entre fevereiro e agosto de 2007) e “Annihilation: Conquest” em 2007 (no Brasil entre setembro de 2008 e fevereiro de 2009). Após isso ele iniciou sua jornada liderando os Guardiões da Galáxia nas edições do volumes 2 em 2008 (no Brasil lançado pela Panini em “Marvel Apresenta”, de junho de 2009 e na série “Guerra de Reis” de janeiro à setembro de 2010) e continuando no volume 3, em 2013, já com Brian Michael Bendis, até o atual momento. No Brasil o volume 3 está sendo publicado pela editora Panini nas páginas da mensal Universo Marvel, desde setembro de 2013.

História
Início orignal
A história de Peter Quill tem duas versões. Originalmente, conforme o descrito por seu criador – Steve Englehart - Peter Quill nascera de forma curiosa, durante um grande e raro alinhamento planetário. Ele foi criado pela sua mãe. Seu pai morrerá de um ataque cardíaco fulminante quando ele era ainda recém nascido acreditando que a esposa o traíra já que o filho em nada se parecia com ele. Os primeiros anos foram vividos como uma criança comum até que algo aconteceu. Alienígenas da raça Badoom o encontraram proclamando desejarem acabar com a linhagem Spartoi, algo desconhecido para ele. Peter consegue os matar. Ele acaba encontrando um dispositivo estranho escondido no meio das coisas da mãe, mas que ele desconhecer o que é.

Com a morte de sua mãe ele é colocado em um orfanato, mas acaba fugindo sempre que pode. Crescido ele entra para um programa de astronautas da NASA e é enviado para uma estação espacial com um grupo para teste. Tudo muda quando a estação é visitada pelo Mestre do Sol, uma entidade alienígena. Essa entidade procura uma nova pessoa para usar o manto de Starlord, uma espécie de policial interplanetário, mas essa pessoa deveria ser digna de tal posição. Peter se candidata com a intenção de desvendar o assassinato de sua mãe, mas um colega é escolhido. Então enviado de volta para a Terra ele não aceita ter sido descartado e decide voltar para a estação. Ele rouba uma nave de reconhecimento e retorna para a estação onde toma o lugar de seu colega. Assim nasce Starlord.

Nova versão da origem
Uma nova origem foi contada em “Guardians of Galaxy volume 3 #1” (de 2013) pelas habilidosas mãos de Brian Michael Bendis para a Marvel Now. Nesta versão J'son Spartax cai com sua nave na Terra e é socorrido por Meredith. Nos poucos dias em que ele fica se recuperando eles se apaixonam e ela acaba engravidando. Ciente que não poderia permanecer ali ele retorna ao espaço deixando-a grávida e com uma arma para se proteger. Anos depois a terra é visitada por alienígenas da raça Badoon à procura do filho de Spartax para matá-lo. Eles matam a mãe de Peter mas ele consegue matá-los com uma espingarda e com a estranha arma que ele encontrará. Quando a nave dos alienígenas surge para tentar destruí-lo, ele consegue escapar da explosão da casa. Para a polícia foi apenas um acidente com o encanamento de gás, mas ele sabia a verdade.

Primeiras aventuras
Já como Starlord, Peter encontra o ex-arauto de Galactus, Fallen One. Ele estava tentando destruir seu antigo mestre e para isso ele destruía antecipadamente os mundos com o qual o descomunal alienígena iria se alimentar. Tentando pará-lo Peter o combate e o derrota, mas com o sacrifício de sua nave sensciente. Ambos acabam presos na prisão intergalática de Kyln.

Com os acontecimentos do arco War Annihilation, Peter é liberto por Nova para ajudá-lo na guerra contra Annihilus e depois como conselheiro militar e liderando tropas para o general Ronan, o Acusador, contra a invasão alienígena Phalanx.

Como com sequências dessas guerras pelas quais passou, Peter decide montar uma nova equipe dos Guardiões da Galáxia, atuando antecipadamente na tentativa de evitar novos conflitos intergaláticos. A nova equipe contava com Adam Warlock, Phyla-Vell (a nova Quasar), Rocket Racoon, Drax e Gamora, montando base na cabeça decepada de Knowere, um Celestial.

Ele descobre que Ronan está reconstruindo Phalanx para proteger os Kree. Ele fica horrorizado e opõem-se à isso, fazendo Ronan jogá-lo na Zona Negativa. Lá ele é aprisionado por Blastaar, o recém nomeado governador da região, e obrigado à ajudá-lo na conquista da Super-prisão 42. Ele deveria entrar no local e convencê-los a abrir os portões. Ao chegar lá Peter, ao invés de convencê-los à se renderem, ele os incentivou à resistirem. Mesmo Assim Blastaar conseguiu conquistar a prisão. Quando ele soube da tentativa de traição de Peter e manda suas tropas o perseguirem para matá-lo. Com a ajuda de Jack Flag, preso pelos Thunderbolts durante os acontecimentos da Guerra Civil, Peter consegue encontrar um telepata para convocar o resto dos Guardiões da Galáxia.


Guerra dos Reis
Com seu retorno da Zona Negativa ele descobriu que Racoon tinha montado uma nova equipe desde seu desaparecimento. A nova formação contava com Manthis, Groot, Vance Astro e Bugman, tendo depois os retornos de Adan Warlock, Gamora, Drax, Phyla e Moondragon. Com essa equipe enorme eles enfrentaram o arco conhecido por Guerra dos Reis, disputa entre os inumanos e os kree, e para isso ele se dividem. Na primeira tentativa Peter tenta mostrar para os inumanos os perigos do conflito. Como a conversa não dá certo Phyla rapta Cristal, esposa do imperador inumano Raio Negro. Uqnado retornam para sua base são perseguidos tanto pelos inumanos quanto pelos kree. Em meio ao combate Starhawk foge de sua cela teleporta Starlord, Manthis, Bugman, Jacj Flag e o cachorro Cosmo para o futuro. Lá eles descobrem que a Guerra do Reis resultará um uma enorme fissura espaço-temporal, por culta de Raio Negro, e isso gerará um futuro incerto. Uma mensagem é enviada para o presente contando a descoberta na tentativa de que conseguissem mudar algo.

Como a máquina do tempo está destruída eles precisam de um novo plano. A investigação deles descobre que a raça Badoon estava mantendo a fenda aberta através do uso de um Celestial escravizado. Uma nova mensagem é enviada para que os Baddon fossem impedidos. Destruindo aquele futuro. Mesmo com isso feito eles não foram destruidos naquele futuro, descobrindo que eles estavam à deriva no tempo e que isso era tão perigoso para a continuidade do universo quanto a fissura que eles acabaram de fechar. A saída deles era chegar à uma máquina do tempo na Mansão dos Vingadores, mas isso se mostrou pouco vantajoso, os largando em infindáveis idas e vinda pelo tempo.

Numa de suas paradas em uma realidade temporal diferente, os Guardiões entram em combate com Magus, da Igreja Universal da Verdade. Em meio ao combate surgem Kang, o Conquistador, que resgata os Guardiões e alerta Peter de que todos os futuros estavam convergindo para Magus e eles deveriam pará-lo. Kang dá à Peter o Cubo Cósmico enviando-os para o passado, antes de Adan Warlok se tornar Magus. Mas a tentativa deu errado e eles entraram em um combate feroz. Todos são mortos até que Peter consegue usar o Cubo Cósmico para reverter a forma de Magus para Adan Warlock. Infelizmente Adan confessou que não conseguiria para e que o amigo deveria matá-lo antes que ele retornasse a forma de Magus. Com muito pesar Peter Quill o mata. [Guardians of Galaxy volume 2 #19]

Thanos e o Cancerverse
Magus conseguiu enganar à todos e apenas simulou sua própria morte. Ele continuou a serviço de Lord Mar-Vel, algo que não se sabia até o momento, em um universo onde a morte havia sido derrotada e nada mais morria, gerando um universo de monstros imortais chamado de Cancerverse. Pela fenda ainda aberta o Cancerverse invade a nossa realidade e ameaça consumir o universos 616. Então uma estranha aliança se forma entre Starlord e seus Guardiões da Galáxia, Nova e Thanos. Eles viajam para o Cancerverse na tentativa de derrotar Lord Mar-Vel. A primeira baixa é Drax, que enlouquece e investe contra Thanos que, sem outra alternativa, o vaporiza. Com a adesão de seres robóticos, imunes à vida e morte, eles descobrem que a intenção, desde o início de Mar-Vel era matar Thanos, o avatar da morte, erradicando-a de toda a existência. Eles lutam contra Lord Mar-Vel até que Thanos convoca a própria Morte que consegue consumir o Cancerverse. Mesmo assim, Thanos ainda prometeu destruir todo o universo.

Nova e Starlord conseguem voltar do Cancerverse e Peter retorna para os Guardiões da Galáxia. Ainda antes do final do volume 2 das edições do Guardiões da Galáxia, o grupo se une novamente aos Vingadores para enfrentar Thanos e mais uma vez eles acabam parando no Cancerverse, só conseguindo sair de lá com o auxílio do Colecionador.

Um recomeço

Os membros dos Guardiões da Galáxia acabam se separando por um tempo até que Starlor os convoca para salvar a Terra de alguma ameaça que nem ele mesmo dimensionava de forma exata. Por uma artimanha de J’son, pai de Peter Quill, a Terra passa a ser um alvo de civilizações extraterrestres apenas pelo seu ódio da terra natal do filho. Esse será o estopim do que depois viria a ser conhecido como o arco Infinito.

Dungeons (e mapas) para suas aventuras - 93


Uma cidade, dois governos

Este é o mapa da cidade de Kintargo, do projeto interativo e gratuito de apoio à aventuras chamado WorldAnvil. Adoro mapas com esse estilo e este se encaixa perfeitamente em muitas das campanhas que estão por aí.

Pelo tamanho podemos imaginar que ela comporte umas duas à quatro mil pessoas no máximo, mas com um fluxo regular um pouco maior. Ela tem particularidades muito interessantes. Ocupa duas grandes áreas dos dois lados de um rio que desemboca em um mar ou grande lar. A ligação entre as duas áreas é feita por apenas uma ponte. Ambas são densamente habitados e muros altos e espessos protegem ambos os lados. A porção norte da cidade tem um grande e protegido estaleiro, devendo ser aporta de entrada das mercadorias na cidade. Por seu lado a porção sul tem dois estaleiros menores, mas aparentemente mais população residente. As residências fora dos muros – extremo norte, extremo sul e junto ao estaleiro leste – devem ser das pessoas mais pobres.

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O que me chama atenção é que em ambas zonas – norte e sul – há áreas muito bem protegidas e isoladas do resto da cidade. Ao norte temos claramente um verdadeiro bairro nobre complemente isolado da cidade, com seus pequenos palácios e residências. No lado sul temos o que parece ser um quartel ou templo. Claramente ambos são posições de prestígio e poder. Essas duas posições podem muito bem estar em situação de conflito e disputa por poder ou podem agir com sinergia – os mestres podem decidir conforme seu interesse.

Outros dois pontos de interesse seriam a torre no centro da zona sul, que poderia ser uma guilda de magos ou outra coisa desta natureza. Na zona norte, temos um pequeno palácio ao centro do bairro que poderia ser uma universidade ou academia. Novamente esses dois elementos podem ser também antagônicos, copiando a disputa que já acontece pelo poder da cidade.