domingo, 8 de abril de 2018

Adventure Paths antes do Pathfinder

Adventure Paths antes do Pathfinder


Dias atrás publiquei um apanhado de todos os Pathfinder Adventure Paths fazendo um mapeamento para facilitar a vida dos fãs. Rapidamente começaram a pipocar pedidos para que eu explicasse e apresentasse os Adventure Paths ainda do tempo do D&D, publicados em sua quase totalidade na revista Dungeon.

Para falarmos diretamente nos Adventure Paths para D&D, em um formato tal quais os do Pathfinder, temos que entender como essas aventuras eram lançadas e isso acontecia nas páginas de uma revista da Paizo, nos idos da década de 2000. A Paizo adquirira os direitos de D&D em 2002, assumindo as edições das revistas Dragon Magazine (1976) e Dungeon Magazine (1986) – a primeira centrada em artigos mais genéricos sobre os cenários e regras, e a segunda centrada em aventuras. À cada edição tínhamos algumas aventuras - únicas ou separadas em algumas poucas partes – que enchiam os finais de semana de nossos rpgistas de emoção. Quando a Paizo assumiu D&D, e as revistas, apenas manteve a mesma estratégia de artigos.

Enquanto detinha os direitos a Paizo lançou, para D&D 3/3.5ed, dezenas de aventuras oficiais nas páginas da Dungeon Magazine e outras dezenas de aventuras digitais. A história do Adventure Paths para D&D correu em paralelo à todo esse universo de aventuras lançadas,  começando em março de 2003, alguns meses após a aquisição dos direitos sobre D&D, na edição #97 (quarta edição após a Paizo assumir a revista).

Mas na edição #97, de março de 2003, a Paizo decidiu inovar. Ela acrescentou um conceito novo para aquele tempo – o Adventure Path. A aventura Life’s Bazzar, de Christopher Perkins, dava início ao primeiro adventure path chamado Shackied City. Foram 50 páginas de emoção, mapas, reviravoltas, combates e intrigas, 50 páginas apenas da primeira parte desse adventure path, uma fração que de uma aventura que duraria um ano e meio – até novembro de 2004.

O conceito de uma longa campanha dentro de um cenário estabelecido e referenciado por material oficial tinha início com grande sucesso, onde o foco era levar os personagens desde seu tenro início, no nível 1, até tornarem-se heróis memoráveis com seu nível 20. Após esse sucesso a Dungeon Magazine ainda lançou mais dois Adventure Paths em suas páginas sob a tutela da Paizo - Age of Worms (2005) e Savage Tide (2006).


Em setembro de 2007 a Paizo cessou o lançamento da revista Dungeon de forma impressa na edição #150 e no ano seguinte a Wizard of the Coast, nova detentora dos direitos de D&D, iniciou a publicação da revista em formato digital. Um quarto Adventure Path foi lançado quando a franquia nas mãos da Wizard of the Coast, em formato digital, com o título Scales of War, para 4ed.

O restou virou história, a Paizo lançou quatro adventure paths com o título Pathfinder em formato de suplementos mensais (total de 24 partes – seis para cada arco) ainda dentro das regras D&D 3.5, entre 2007 e 2009, quando lança o seu sistema próprio - Pathfinder RPG. Confira todos os Pathfinders Adventure Paths mapeados pela Confraria - LINK


Shackied City – Dungeon Magazine entre as edições #97 (março/2003) a #116 (novembro /2004), falhando nas edições 99, 100, 101, 103, 105, 106, 108, 110, 112.

Age of Worms – Dungeon Magazine entre as edições #124 (julho/2005) a 135 (junho/2006)

Savage Tide – Dungeon Magazine entre as edições #139 (out/2006) a #150 (set/2007)

Scales of War – (digital - para 4ed) – Dungeon Magazine entre as edições #156 (julho/2008) a #175 (fevereiro/2010), falhando apenas na edição #169.


Dungeon #97                           Dungeon #124

                           Dungeon #139                           Dungeon #156

3 comentários:

Medonho disse...

Estou atualmente narrando a Scales of War modificada por mim. Mudei muito do começo da campanha, mas aos poucos vou deixando ela mais fiel.

Começamos no Nível 6, minha campanha eu registro nesse blog: http://diariosedungeons.blogspot.com.br/

Gustavo Malek disse...

Uma correção: "Scales of War" era destinado a D&D 4ª edição e, portanto, já quando a Paizo já não publicava mais a revista Dungeon.

Creio que vocês tenham confundido com a Adventure Path "Red Hand of Doom", que é uma prequência a "Scales of War" e foi escrita para D&D 3.5 por James Jacobs (que é o diretor criativo da Paizo).

João Brasil disse...

Irei conferir Medonho...

Gustavo, obrigado pela correção.... eu sabia disso, mas acabei não colocando no texto - um erro! Obrigadão!